MVP Beyond: "Longzhu đã bị đặt dưới áp lực quá lớn trong việc phải giành chiến thắng."

Cùng trò chuyện với người đi rừng của MVP sau chiến thắng có phần dễ dàng với tỉ số 2-0 trước Longzhu

Bạn cảm thấy thế nào sau khi đánh bại Longzhu và có được một khởi đầu thuận lợi trong giai đoạn lượt về?

Thật tuyệt vời khi MVP đã giành trọn 3 điểm ngày hôm nay. Chúng tôi có được chiến thắng khá dễ dàng chính là do những người đồng đội của tôi đã không cảm thấy lo lắng khi thi đấu tại sân khấu, trái ngược hẳn với giai đoạn lượt đi.

mvp beyond

Bạn đã giành những lời khen ngợi cho đồng đội của mình. Theo bạn thì sự khác biệt so với giai đoạn lượt đi là gì?

Lúc trước tôi thường là người đưa ra kêu gọi. Nhưng bây giờ thì cả đội ai cũng chủ động làm công việc này. Tôi nghĩ đây chính là sự khác biệt.

MVP đã có một bầu không khí không được tốt trong khoảng thời gian đầu của ván đấu thứ nhất. Các bạn đã nói gì với nhau vào lúc đó vậy?

Tôi đã cố gắng làm giảm bớt những áp lực cho Gangplank vì tốc độ lên đồ của anh ta có vẻ không được tốt cho lắm. Khi nhìn thấy người đi rừng bên phía đối phương ở gần sông, chúng tôi quyết định đưa Gangplank xuống khu vực đường dưới.

 

 

Khác với ván đấu thứ nhất, các bạn lại giành chiến thắng khá dễ dàng trong ván đấu thứ hai. Theo bạn lí do ở đây là gì?

Chúng tôi có thể giành chiến thắng một cách dễ dàng là bởi vì dường như Longzhu đã tỏ ra thiếu kiên nhẫn. Đội hình chỉ là một phần nhưng tôi nghĩ nguyên nhân là do Longzhu đã bị đặt dưới áp lực quá lớn trong việc phải giành chiến thắng. Cũng phải nói thêm rằng, đây là đội hình mà MVP cảm thấy tự tin nhất.

Các đội tuyển khác có nói rằng MVP tỏ ra rất phù hợp với meta này. Bạn nghĩ sao về điều này?

Thành thật mà nói thì tôi không có nhiều hiểu biết về các meta. Đơn giản là chúng tôi chỉ trôi theo dòng chảy mà thôi. Và tôi nghĩ chúng tôi có thể chơi tốt ở bất cứ meta nào.

 

 

Có vẻ như bạn luôn có một màn trình diễn rất tốt đặc biệt là khi sử dụng Gragas. Tại sao lại như vậy?

Tôi cảm thấy tự tin bởi vì trận đấu diễn ra khá suôn sẻ khi tôi chơi Gragas lần đầu tiên. Tôi đã lấy cảm hứng từ màn trình diễn của Go ‘Score‘ Dong-bin, và tiếp tục đem ra sử dụng vị tướng này vì đây là sự lựa chọn khá tốt.

Ahn ‘Ian’ Joon-hyung đã từng nói mục tiêu của MVP là tránh xuống hạng. Bạn nghĩ đội mình có thể leo lên đến vị trí nào với tốc độ này?

Có thể là vị trí thứ năm. Tôi đang bắt đầu nghĩ là MVP có thể kết thúc ở vị trí này vào cuối mùa.

MVP

Đối thủ tiếp theo của các bạn là CJ Entus. MVP sẽ chuẩn bị cho trận đấu này như thế nào?

Tôi nghĩ là sẽ thoải mái hơn khi phải đối đầu với các đội ở phía trên của bảng xếp hạng. Sẽ có một vài áp lực tâm lý khi bạn đụng độ với các đội ở nhóm dưới. Chúng tôi sẽ cố gắng chuẩn bị thật tốt và giành chiến thắng trong trận đấu này.

Bạn còn muốn nhắn gửi điều gì nữa không?

Trời hôm nay đã mưa rất nhiều, cảm ơn các bạn đã đến cổ vũ cho chúng tôi.

Toàn bộ diễn biến của trận đấu này các bạn có thể xem tại đây:

Ván 1

 

 

Ván 2

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh "Red Line of Death"

Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh "Red Line of Death"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ ít ngày sau khi những chiếc Steam Machine đầu tiên được giao đến tay người dùng, thiết bị mới của Valve đã ghi nhận trường hợp lỗi phần cứng nghiêm trọng đầu tiên. Sự cố nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng và được đặt biệt danh "Red Line of Death", gợi nhớ đến lỗi "Red Ring of Death" từng gây ám ảnh trên Xbox 360.

Công Nghệ
Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Meta được cho là đã âm thầm ra mắt một ứng dụng mới mang tên Pocket, cho phép người dùng tạo các trò chơi nhỏ bằng AI chỉ với những câu lệnh mô tả đơn giản. Hiện công ty chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về sản phẩm này. Tuy nhiên, Pocket đã xuất hiện trên App Store và Google Play từ cuối tháng 6, cho thấy Meta đang thử nghiệm một hướng đi mới trong lĩnh vực AI sáng tạo.

Công Nghệ
Cơn địa chấn Shonen: Black Clover mùa 2 tung hình ảnh quảng bá cực ngầu, chốt lịch đổ bộ vào tháng 10/2026

Cơn địa chấn Shonen: Black Clover mùa 2 tung hình ảnh quảng bá cực ngầu, chốt lịch đổ bộ vào tháng 10/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ban sản xuất siêu phẩm anime đình đám "Black Clover" vừa khiến cộng đồng Otaku toàn cầu vỡ òa trong hạnh phúc khi chính thức công bố hình ảnh quảng bá (key visual) mới nhất, đồng thời ấn định thời gian lên sóng của mùa thứ 2. Sự xuất hiện đầy kiêu hãnh của bộ ba nhân vật biểu tượng Asta, Yuno và Noelle trên tấm áp phích chính là lời tuyên chiến đanh thép, sẵn sàng cho màn tái xuất hoành tráng vào mùa thu năm nay.

Giải trí
Lên đầu trang