Những người cùng khổ khi Liên Minh Huyền Thoại bị lỗi

Không chỉ có gamer khó chịu, việc liên tục mắc lỗi đăng nhập của LMHT cũng khiến cho không ít người bị vạ lây.

Như các bạn đã biết, trong thời gian qua, Liên Minh Huyền Thoại bất ngờ gặp lỗi máy chủ quá tải khiến game thủ không vào được game. Phải khoảng 30 phút cho đến 1 giờ đồng hồ sau khi biết, VED (Garena Việt Nam) mới có thể khắc phục sự cố nhưng dường như, lỗi này vẫn không thể chấm dứt hoàn toàn được.

Những người cùng khổ khi Liên Minh Huyền Thoại bị lỗi
 
Những người cùng khổ khi Liên Minh Huyền Thoại bị lỗi 2
 

Mới chỉ khoảng thời gian ngắn không vào được game như vậy, đã có khá nhiều game thủ chán nản. Thế nhưng, lỗi này đối với game thủ chưa là gì so với các chủ quán net. Chỉ trong vỏn vẹn vài giờ đồng hồ đó, những game thủ ra quán net chỉ để chơi Liên Minh Huyền Thoại khi không vào được game, rất nhiều người trong số họ đã chán nản bỏ về. Khi đó, những người thiệt thòi nhất không phải là người chơi mà chính là những người kinh doanh dịch vụ internet. Vì sao lại như vậy? "Bởi game thủ hôm nay không chơi thì mai chơi, còn chủ quán net, họ sẽ mất đi doanh thu của cả một ngày."

Những người cùng khổ khi Liên Minh Huyền Thoại bị lỗi 3
 

Có thể thấy rằng, trong số các tựa game online tính tới thời điểm hiện tại, chỉ có Liên Minh Huyền Thoại, DOTA 2 và Fifa Online là lý do thuyết phục nhất để game thủ rời khỏi chiếc máy tính ở nhà và ra quán net ngồi. Không những vậy, những vị khách thuộc lớp này lại là nguồn thu chính của các quán net bởi thời gian sử dụng dịch vụ trung bình của họ là rất cao, đó là chưa tính đến các chi phí khác như đồ ăn, nước uống,...

Những người cùng khổ khi Liên Minh Huyền Thoại bị lỗi 4
 

Trong những ngày gần đây khi sự cố máy chủ quá tải xảy ra với Liên Minh Huyền Thoại, không chỉ game thủ kêu ca mà giới chủ quán net cũng đứng ngồi không yên. Bên cạnh đó tại thị trường game online Việt Nam, những tựa game đông người chơi và đem lại doanh thu cho quán net là không nhiều. Chính vì vậy, hy vọng rằng VED nói riêng và các nhà phát hành game tại Việt Nam nói chung nên cố gắng chăm sóc cho "đứa con cưng" của mình vì họ phải hiểu, không chỉ game thủ mà cả những chủ quán net cũng không hề mong muốn những lỗi xảy ra với tựa game mình đang quan tâm.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang