Số liệu thống kê cho thấy Xayah đang là vị tướng mới thành công nhất trong lịch sử LMHT

Là vô tình hay Riot Games đang cố ý làm vậy?

Như các bạn đã biết, hai vị tướng thứ 135 và 136 của Liên Minh Huyền Thoại đã chính thức được ra mắt trong thời gian vừa qua. Đó chính là Rakan (Anh Chàng Quyến Rũ) và Xayah (Cô Nàng Nổi Loạn). Đã từ rất lâu rồi, Riot Games mới cùng một lúc cho ra mắt 2 vị tướng. Và đương nhiên, Riot có lý do của mình khi Rakan và Xayah thực ra là một đôi tình nhân. Họ yêu nhau say đắm và ngay cả trong game, Rakan và Xayah cũng có những hiệu ứng tăng sức mạnh khi sát cánh cạnh nhau.

Số liệu thống kê cho thấy Xayah đang là vị tướng mới thành công nhất trong lịch sử LMHT, đây có phải ý đồ của Riot Games?

Và như thường lệ, sau tuần đầu tiên khi tướng mới được ra mắt, chúng ta lại cùng nhìn qua tỷ lệ chiến thắng và nhận xét về sức mạnh của nó. Và Xayah - Cô Nàng Nổi Loạn thực sự khiến người ta phải ấn tượng với khả năng vượt trội của mình.

Hiện tại, tỷ lệ thắng của Xayah ở tất cả các server trên thế giới là 48%. Nghe có vẻ không cao lắm, thế nhưng nếu xét ở phương diện một vị tướng mới được ra mắt tuần đầu tiên thì nó lại cực kỳ khủng khiếp. Bởi lẽ vì là tướng mới, khả năng người chơi thông thạo, làm chủ vị tướng là rất yếu. Chính vì thế với các vị tướng mới ra mắt hoặc vừa được làm lại, tỷ lệ chiến thắng cao lắm cũng chỉ xấp xỉ khoảng 40% mà thôi.

Số liệu thống kê cho thấy Xayah đang là vị tướng mới thành công nhất trong lịch sử LMHT, đây có phải ý đồ của Riot Games?

Khả năng cơ động cùng lượng sát thương cao của Xayah đang bị khắc chế bởi chính độ mỏng manh và thiếu hụt đi độ chống chịu của cô. Xayah bị rơi vào thế yếu khi tướng hỗ trợ không ở cạnh bên và dính phải hiệu ứng khống chế. Ngược lại, Xayah thể hiện tốt nhất khi ai đó có thể đánh lạc hướng đối phương để cô nàng nhảy múa xung quanh và thiết lập thật nhiều Lông vũ.

Thật dễ dàng để Xayah uy hiếp kẻ địch khi cô nàng giữ được vị trí nhờ sự lanh lẹ. Và vì thế, đây không phải là một mẫu xạ thủ hoàn hảo mặc dù lượng sát thương gây trên diện rộng rất lớn. Có một điều lạ lùng là Xayah có lối chơi tương tự, nhưng hiệu quả hơn hẳn Kalista.


Có lối chơi khá tương đồng nhưng Kalistar tỏ ra lép vế rất nhiều trước Xayah

Có lối chơi khá tương đồng nhưng Kalistar tỏ ra lép vế rất nhiều trước Xayah

Xayah cơ động hơn, và nó không hề đem lại cho người chơi cảm giác bất tiện với điều này, trái ngược hoàn toàn với Nội tại của Mũi Giáo Phục Hận. Xayah chắc chắn là khá khó khăn để trở nên thành thục, nhưng khi bạn làm chủ được cô nàng, và đảm bảo vị trí trong giao tranh, sức mạnh của Cô Nàng Nổi Loạn sẽ tỏa sáng rực rỡ.

Trong một chiều hướng ngược lại, chàng người yêu của Xayah lại đang bị cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại thế giới chê lên, chê xuống. Chính xác thì Rakan không phải là quá yếu đuối, nhưng anh ta đang tiệm cận với nó, và cách xa với cụm từ “OP”. Tỉ lệ chiến thắng của Rakan đang ở mức 44%, nó thấp hơn rất nhiều so với những vị tướng mới khác. Và thực tế là, Rakan đang là tướng hỗ trợ có tỉ lệ thắng thấp nhất trong LMHT, xếp sau cả Miss Fortune với 43%.

Số liệu thống kê cho thấy Xayah đang là vị tướng mới thành công nhất trong lịch sử LMHT, đây có phải ý đồ của Riot Games?

Bộ kỹ năng của Rakan buộc anh ta phải đóng vai trò một tướng đỡ đòn, đột phá giao tranh. Nhưng kỹ năng E của Rakan lại cho phép anh ta thoát khỏi những tình huống nguy hiểm một cách nhanh chóng, giúp vị tướng này không bị thổi bay một cách dễ dàng bởi lượng máu và khả năng chống chịu thấp “bẩm sinh”.

Mặc dù vậy, tầm sử dụng của E là rất ngắn và Rakan khó có thể sử dụng nó lên Xayah trong giao tranh hỗn loạn. Cùng với 10% tỉ lệ bị cấm khỏi các trận đấu, Rakan thường phải chịu đựng điều đó. Nếu bất cứ chuyện gì xảy ra với Rakan ở bản cập nhật tiếp theo, thì nó nên tác động tới E hoặc bù đắp lại khả năng chống chịu tự nhiên.

Việc Xayah quá mạnh còn Rakan quá yếu phải chăng là ý đồ đã được dự định từ trước của Riot Games. Liên Minh Huyền Thoại cũng giống như cuộc đời, luôn có luật "bù trừ". Hơn nữa ở trong game, Rakan và Xayah đã có sự kết hợp và nâng cấp sức mạnh cho nhau. Nếu cả 2 cùng bá đạo, thật không biết Đấu Trường Công Lý sẽ đi về đâu nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư vào trung tâm dữ liệu AI đang tạo thêm áp lực lên chuỗi cung ứng PC, khi các nhà sản xuất bo mạch ưu tiên những đơn hàng máy chủ có giá trị cao hơn. Theo Nikkei Asia, thời gian giao hàng của một số loại bo mạch có thể kéo dài đến cuối năm 2028, làm dấy lên lo ngại về chi phí và nguồn cung máy tính trong những năm tới.

Công Nghệ
Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
Lên đầu trang