CKTG 2024: GAM Kiaya Luôn Tự Hào Về Khu Vực VCS, Kết Thúc Hành Trình Đáng Nhớ

Hành trình của GAM Esports tại CKTG 2024 đã khép lại sau thất bại 1-2 trước Team Liquid. Người chơi đường trên, Kiaya khẳng định đây là một chặng đường đáng nhớ, và anh luôn tự hào vì được làm một phần của khu vực VCS

GAM Esports đã chính thức kết thúc giấc mơ chinh phục Top 8 Chung kết Thế giới năm nay sau khi phải nhận thất bại 1-2 đầy tiếc nuối trước Team Liquid. Sự tiến bộ và gắn kết đến từ tập thể Team Liquid đã giúp họ vượt trội hơn trong những khoảnh khắc quan trọng. Sau trận đấu, người chơi đường trên Kiaya cho rằng phong độ bản thân hôm nay không thực sự tốt, vẫn còn nhiều pha xử lý thiếu tỉnh táo, còn các đồng đội của anh đều đã làm hết sức mình. 

Xem thêm: CKTG 2024: Team Liquid Phục Thù Thành Công, GAM Esports Kết Thúc Hành Trình

CKTG 2024: GAM Kiaya Luôn Tự Hào Về Khu Vực VCS, Kết Thúc Hành Trình Đáng Nhớ

Thất bại trước một đối thủ mà bản thân từng giành thắng lợi cũng khiến cho Kiaya cảm thấy khá tiếc nuối, vì GAM Esports năm nay đều gặp các đối thủ mà anh tin rằng có cơ hội để giành được chiến thắng nhưng chưa vượt qua được. Đặc biệt những sai lầm ở ván đấu thứ hai đã khiến cho thế trận gần như trôi khỏi tay đội tuyển. Nói về điều này, Kiaya thừa nhận chiến thắng từ game đấu mở màn phần nào khiến cho đội mất đi sự tỉnh táo cần thiết, đặc biệt là không thể lường trước được chiến thuật của đối thủ dẫn đến phải trả giá đắt.

CKTG 2024: GAM Kiaya Luôn Tự Hào Về Khu Vực VCS, Kết Thúc Hành Trình Đáng Nhớ 2

Ảnh hưởng của ván thua chóng vánh đã phần nào tác động lớn đến tâm lý chung, khiến cho khâu đi đường ở ván đấu quyết định không còn sự chuẩn chỉ. Kiaya hoàn toàn thừa nhận điều này và luôn cảm thấy tiếc nuối khi đã không thể làm tốt hơn. Những cung bậc cảm xúc mà anh cùng đồng đội trải qua tại Chung kết Thế giới năm nay đều rất đặc biệt, khi đã phải nhận hai thất bại liên tiếp trước FlyQuest rồi Fnatic, sau đó thắp lại hy vọng trước MAD Lions KOI. Cuối cùng cả đội đã không thể vượt qua chốt chặn mang tên Team Liquid.

Dù vậy, Kiaya vẫn cảm thấy rất vui khi được cùng với các thành viên của GAM Esports đến với Chung kết Thế giới năm nay. Theo anh chia sẻ, mọi người đã có nhiều cơ hội để trò chuyện và làm việc chung với nhau, có một bầu không khí thoải mái với nhiều tiếng cười, do đó anh trân trọng mọi khoảnh khắc tại giải đấu quốc tế này. Kiaya cũng muốn gửi lời cảm ơn chân thành nhất đến với Ban huấn luyện khi đã luôn tạo điều kiện tốt nhất cho mọi người có thể trải lòng và gắn bó với nhau.

Xem thêm: CKTG 2024: GAM Kiaya Dành Mọi Sự Tôn Trọng Cho Levi, Thừa Nhận Áp Lực Của Đội Trưởng

CKTG 2024: GAM Kiaya Luôn Tự Hào Về Khu Vực VCS, Kết Thúc Hành Trình Đáng Nhớ 3

Nói về hành trình đã qua, Kiaya cho biết khát vọng và ước mơ lớn nhất của anh từ khi đặt chân vào con đường tuyển thủ LMHT chuyên nghiệp luôn là đạt tới mục tiêu cao nhất có thể ở giải đấu quốc tế. Tại kỳ CKTG năm nay, anh luôn có cảm giác đã đến rất gần với mục tiêu đạt Top 8, nhưng cuối cùng lại không đạt được. Kiaya cho rằng bản thân vẫn chưa đủ bản lĩnh, kiến thức và kinh nghiệm để có thể dẫn dắt cả đội đến với mục tiêu tối thượng của GAM, do đó anh sẽ xem đây là bài học đắt giá để trở lại mạnh mẽ hơn trong tương lai. 

CKTG 2024: GAM Kiaya Luôn Tự Hào Về Khu Vực VCS, Kết Thúc Hành Trình Đáng Nhớ 4

Tiết lộ một chút về đội trưởng Levi, Kiaya khẳng định dù đã là đồng đội từ lâu, bản thân anh chưa bao giờ biết rõ định hướng và quyết định trong tương lai của đội trưởng GAM Esports. Nhưng dù có thế nào đi chăng nữa anh vẫn sẽ ủng hộ Levi vì đó là đội trưởng của anh. Ngoài ra, anh rất biết ơn khi được thi đấu cùng với Emo, EasyLove và Elio. “Chiến thần” GAM Esports khẳng định cả ba đều rất biết cách làm sao để đoàn kết cùng hướng đến mục tiêu chung, và quan trọng nhất là luôn giữ được bầu không khí thoải mái trong đội.

Xem thêm: CKTG 2024: GAM Levi Trình Diễn Shyvana Đỉnh Cao, Tái Khẳng Định Mục Tiêu Tối Thượng Của GAM

CKTG 2024: GAM Kiaya Luôn Tự Hào Về Khu Vực VCS, Kết Thúc Hành Trình Đáng Nhớ 5

Cuối cùng, Kiaya nhận định Hanwha Life Esports có khả năng sẽ là đội tuyển đạt được chức vô địch Chung kết Thế giới 2024. Với khu vực VCS, đây được xem là kỳ CKTG cuối cùng được tham gia trong vai trò một khu vực riêng, trước khi chính thức sát nhập với PCS và LJL để lập nên LCP. Định hướng này đến từ Riot chắc chắn sẽ khiến cho cuộc chiến tranh giành những suất tham dự MSI và CKTG năm sau trở nên khốc liệt hơn. Nhưng đây cũng là điều cần thiết để các đội tuyển VCS, đặc biệt là “lá cờ đầu” GAM Esports có thể chuẩn bị sẵn sàng cho những nỗ lực trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang