Esports World Cup 2026: GAM Esports Tạo Bất Ngờ Ở Loạt BO3 Sinh Tử Trước MKOI

Ngày hôm qua, cộng đồng hâm mộ LMHT quốc tế đã chứng kiến nhiều kết quả bất ngờ tại Esports World Cup 2026, đặc biệt là màn tỏa sáng của đội tuyển GAM Esports trước đối thủ không mấy xa lạ: Movistar KOI

Những kết quả đáng tiếc của EWC 2026 bộ môn LMHT

Giải đấu Esports World Cup 2026 bộ môn Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) ngày hôm qua đã chứng kiến hàng loạt những cặp trận BO1 và BO3 đầu tiên của Vòng Bảng với nhiều kết quả đáng chú ý. Ở lượt đấu BO1, gần như thắng lợi luôn thuộc về các đội tuyển được đánh giá nhỉnh hơn. Trong trận đấu ra quân, GEN.G dễ dàng hủy diệt Karmine Corp, còn Team Secret Whales (TSW) đại diện cho LMHT Việt Nam (VCS) lại để thua đội tuyển SENTINELS khá đáng tiếc.

Esports World Cup 2026: GAM Esports Tạo Bất Ngờ Ở Loạt BO3 Sinh Tử Trước MKOI

Đại diện còn lại của khu vực Châu Á - Thái Bình Dương (LCP) cũng như của VCS là GAM Esports (GAM) tuy không thể vượt qua T1, nhưng đã để lại một số ấn tượng với người xem. Phần còn lại của lượt trận BO1, Bilibili Gaming (BLG), All Gamers.Anyone's Legends (AG.AL), G2, Hanwha Life Esports (HLE) và JD Gaming (JDG) đều có được những chiến thắng cho mình để bước sang nhánh 1-0. Ngay sau khi các cặp đấu mở màn kết thúc, bốn trận đấu thuộc nhánh 0-1 chính thức diễn ra với thể thức BO3.

Hai đại diện của LMHT Việt Nam, TSW và GAM đụng độ KC và Movistar KOI. Cả hai đều để thua ván đấu mở màn, nhưng có được ván cân bằng tỷ số đầy cảm xúc. Đến với game đấu quyết định, TSW là những người thi đấu chủ động ở quãng thời gian ban đầu so với MKOI. Thế nhưng, hàng loạt những bước di chuyển sai lầm đã góp phần giúp cho đại diện LEC trở nên mạnh vượt trội ở giai đoạn giữa trận.

Càng về sau, TSW càng bế tắc trong việc cân bằng sức mạnh đội hình, để rồi cuối cùng hoàn toàn vỡ trận và chấp nhận thất bại 1-2. Như vậy, TSW cũng chính thức trở thành cái tên đầu tiên rời khỏi EWC 2026 sau khi để thua cả hai trận đấu.

Esports World Cup 2026: GAM Esports Tạo Bất Ngờ Ở Loạt BO3 Sinh Tử Trước MKOI 2

Trong khi đó, GAM Esports có khởi đầu bất lợi hơn khi đối diện với MKOI, thậm chí còn bị đối thủ dẫn trước đáng kể về mạng hạ gục. Nhưng sau đó, hàng loạt những pha giao tranh ấn tượng đã giúp cho GAM dần lấy lại thế trận. Đặc biệt, vị trí của Gloryy và Kiaya càng thi đấu càng tỏa sáng. Đến phút 22, GAM đã trở thành đội chênh lệch vượt trội hơn so với MKOI, sau đó có được một pha suýt phá nhà thành công nhưng bị đánh trả ác liệt. Cuối cùng, GAM có được giao tranh tổng thắng lợi ở Đường giữa, quét sạch MKOI và chính thức lội ngược dòng thành công.

Esports World Cup 2026: GAM Esports Tạo Bất Ngờ Ở Loạt BO3 Sinh Tử Trước MKOI 3                                      

Cơ hội cuối cùng cho nhóm 1-1

Ở hai cặp trận còn lại trong ngày, DK thuận lợi có được chiến thắng 2-0 không mấy khó khăn trước FURIA, nhưng bất ngờ lại nổ ra khi LYON, đội tuyển từng đánh bại G2 với tỷ số 3-0, từng khiến cho HLE phải đánh tới game 5, lại bị đội tuyển MIBR.LOS (ML) của khu vực CBLOL (Brazil) đánh bại 2-0. Đáng chú ý, đây là trận thua thứ hai của họ sau khi không thể vượt qua một JD Gaming quá bùng nổ. Do đó, LYON cũng đã phải chấm dứt sớm hành trình của mình tại EWC 2026 tương tự như TSW, MKOI và FURIA.

Esports World Cup 2026: GAM Esports Tạo Bất Ngờ Ở Loạt BO3 Sinh Tử Trước MKOI 4

Ngày hôm nay, vòng bảng EWC 2026 bộ môn LMHT sẽ diễn ra những cặp trận cuối cùng trước khi bước sang Playoffs. SENTINELS sẽ có cơ hội đối mặt với GEN.G, BLG tái ngộ T1, G2 thử sức cùng AGAL và HLE chạm trán JDG. Những đội thua trong loạt BO1 nói trên sẽ đấu BO3 sinh tử cùng các đối thủ cùng bảng đang chờ đợi bên dưới là KC, GAM, DK và ML. Riêng với GAM, đối thủ của họ có thể là T1 hoặc BLG, và gần như chắc chắn khó có thể vượt qua. Hãy cùng hy vọng Kiaya và đồng đội ít nhất có thể mang đến những cảm xúc ấn tượng dành cho khán giả xem trực tiếp và cộng đồng hâm mộ theo dõi từ xa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang