Faker Chia Sẻ Ý Tưởng Của Anh Về Một Tựa Game Hoàn Hảo, Và Nó Nghe Khá Sốc

Faker, tuyển thủ LMHT vĩ đại nhất mọi thời đại đã chia sẻ về ý tưởng của mình nếu như anh thiết kế một trò chơi điện tử hoàn hảo. Và nếu ý tưởng này thành sự thật, đây sẽ là một trò chơi cực kỳ tàn khốc đối với những người trải nghiệm nó.

Faker chia sẻ về tựa game không dành cho kẻ yếu

Lee “Faker” Sang-hyeok đã khẳng định mình là tuyển thủ vĩ đại nhất trong LMHT chuyên nghiệp, thống trị tựa game này trong hơn 1 thập kỷ vừa qua. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đường giữa của T1 đã nói về trò chơi điện tử hoàn hảo trong mắt anh sẽ như thế nào, và rõ ràng là nó không dành cho người yếu tim.

Ý tưởng của Faker về một trò chơi hoàn hảo là việc nó không dành cho kẻ yếu.

Một trò chơi hoàn hảo trong mắt Faker sẽ là một trò chơi cực kỳ khó khăn và thử thách.

“Nếu tôi thiết kế một trò chơi, tôi sẽ cố gắng làm cho nó thật khó và đầy thử thách để khi người hâm mộ thực sự vượt qua được nó, họ sẽ cảm thấy vô cùng tự hào”, Faker chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn.

Tựa game mà Faker muốn làm sẽ trông như thế nào

Sở thích của Faker về trò chơi điện tử có vẻ phù hợp với thể loại Soulslike. Trong những trò chơi này, người chơi bắt đầu với một sự yếu đuối rõ rệt, hạ gục những kẻ thù tưởng chừng như không thể vượt qua và dần mạnh mẽ hơn thông qua sự kiên cường và kinh nghiệm.

Khi đã đủ mạnh, cuối cùng các game thủ sẽ tung ra đòn quyết định và đắm mình trong cơn bùng phát dopamine chiến thắng. Đó chính xác là loại thử thách mà Faker có lẽ đã hình dung trong đầu của mình về một trò chơi điện tử hoàn hảo.

Có lẽ, các trò chơi soulslike chính là đáp án tốt nhất cho tựa game lý tưởng của Faker

Trò chơi lý tưởng trong ý nghĩ của Faker có thể sẽ thuộc dòng game soulslike.

Các nhà phát triển Hàn Quốc đã cho ra mắt một trong những game Soulslike hay nhất thế giới với Lies of P. Vì thế, Faker có thể hợp tác với Round8 Studio để tạo ra game Soulslike lớn tiếp theo tại Hàn Quốc hoặc chỉ cần thành lập studio riêng để truyền tải niềm đam mê trò chơi của mình đến người hâm mộ. 

Trong quá trình livestream của mình, Faker cũng thường xuyên chơi các tựa game không phải LMHT như Little Nightmares, Jump King hay Pogostuck. Đây đều là những tựa game mà có thể khiến bất kỳ ai phải tức giận.

Những tựa game Faker chơi trong livestream đều khiến nhiều người tức giận

Các tựa game được Faker chơi trong lúc livestream đều gần như khiến mọi người tức giận.

Faker cũng chơi A Dance of Fire and Ice hay Poly Bridge trong khi livestream để khởi động tay trước khi chơi LMHT. Và, những người hâm mộ trên toàn cầu cũng bắt chước thói quen này để có những màn trình diễn tuyệt vời như chính Faker.

Mặc dù trò chơi trong ý nghĩ của Faker chưa được phát triển, nhưng vẫn luôn có cơ hội rằng anh sẽ tạo ra một trò chơi sau khi giải nghệ.

Xem thêm: LMHT: Một tuyển thủ tham dự MSI 2025 mô tả Faker giống như một vị thần thật sự
Xem thêm: LMHT: Faker được fan yêu cầu không sử dụng một vị tướng khi thắng nhọc nhằn trước CFO

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang