Lịch Thi Đấu LCK 2025 Regular Season Rounds 3 - 5: Tìm Vé Đến Với Chung Kết Thế Giới

Theo dõi ngay lịch thi đấu LCK 2025 Rounds 3 - 5 để cùng tìm ra những đại diện của khu vực LCK sẽ đặt chân đến Chung kết Thế giới 2025

Lịch thi đấu LCK 2025 Rounds 3 - 5

Từ ngày 23 tháng 7 đến ngày 31 tháng 8, 2025 LCK Regular Season Rounds 3 - 5 sẽ chính thức diễn ra với hai bảng đấu Legend Group (Top 5 đội đầu bảng) và Rise Group (5 đội còn lại). Tất cả các trận đấu đều là thể thức BO3 và có áp dụng Fearless Draft. Bốn đội tuyển có thứ hạng cao nhất của bảng Legend sẽ lọt vào Playoffs, còn đội xếp cuối sẽ phải thi đấu vòng Play-In với ba đội tuyển đứng đầu bảng Rise.

Vòng Play-In áp dụng hình thức loại kép, diễn ra từ ngày 3 đến ngày 7 tháng 9 để tìm ra 2 đội còn lại bước vào Play-offs. Sáu đội tuyển mạnh nhất sẽ tranh tài từ ngày 10 đến 28 tháng 9 để tìm ra bốn đại diện của khu vực LCK đến với Chung kết Thế giới 2025. Hiện tại lịch thi đấu LCK 2025 đã bước sang tuần cuối cùng của giai đoạn Vòng Bảng, trước khi chuyển sang giai đoạn Playins và Playoffs.

Lịch thi đấu LCK 2025 Regular Season Rounds 3 - 5 (Ảnh: LCK Việt Nam)

Lịch thi đấu LCK 2025 Regular Season Rounds 3 - 5 Tuần 15 (Ảnh: LCK Việt Nam)

Lịch thi đấu LCK 2025 tuần 15 bao gồm các cặp trận như sau:

  • Ngày 27.08: T1 - Hanwha Life Esports; DN Freecs - BNK FearX
  • Ngày 28.08: Dplus KIA - BRION; GEN.G - KT Rolster
  • Ngày 29.08: BNK FearX - DRX; Hanwha Life Esports - Nongshim RedForce
  • Ngày 30.08: T1 - GEN.G; DN Freecs - Dplus KIA
  • Ngày 31.08: NongShim RedForce - KT Rolster; DRX - BRION

Sau cú vấp ngã bất ngờ trước T1 vào cuối tuần vừa qua, giờ đây đội tuyển T1 sẽ phải tự mình giành lấy vị trí Top 2 trên BXH Legend bằng cách đánh bại cả Hanwha Life Esports lẫn GEN.G trong tuần thi đấu cuối cùng. Với việc HLE chỉ phải gặp NS ở trận đấu cuối cùng của mình, khả năng để T1 tiến thẳng vào Rounds 2 ở vòng Playoffs là cực kỳ khó. Trong khi đó, cả GEN.G lẫn NongShim đều không còn nhiều động lực thi đấu, khi một đội đã yên vị ngôi đầu bảng, còn một đội thì yên vị Top 5 và sẽ phải đánh Playins.

Bảng xếp hạng LCK Rounds 3 - 5 sau Tuần 14

Bảng xếp hạng LCK Rounds 3 - 5 sau Tuần 13

Với bảng Rise, mọi thứ vẫn đang khá thú vị, khi mà DRX về lý thuyết vẫn có quyền nghĩ tới việc giành vé vào vòng Playins, nếu đánh bại được cả BFX lẫn BRO. Bản thân đội tuyển BRO cũng cần có chiến thắng trước DK để đảm bảo cơ hội của mình trước khi đối mặt với DRX ở trận đấu cuối cùng. Nếu xét về hiệu số, BFX đang tỏ ra ổn hơn nhiều so với BRO nên người hâm mộ không phải quá lo lắng. Còn DK và DNF thì cũng gần giống như GEN.G và NS của bảng đấu Legend, khi tuần đấu cuối này hầu như chỉ mang tính thủ tục.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang