LMHT: Cộng đồng dấy lên tranh cãi về một phần nguyên nhân khiến VCS bị loại khỏi LCP 2025

Sau khi cả 3 đại diện của Việt Nam chính thức rời khỏi LCP 2025 thì cũng có rất nhiều ý kiến từ khán giả chỉ ra một yếu tố từ Riot Games khiến cho các đội tuyển VCS gặp phải nhiều bất lợi

Cuối cùng thì cả 3 đại diện của khu vực VCS cũng đã đều bị loại tại LCP 2025, điều này đồng nghĩa với việc giải đấu First Stand 2025 sẽ đánh dấu lần đầu tiên khu vực Việt Nam sẽ không có bất kì một đại diện nào cả (không tính những lý do bất khả năng như đại dịch) kể từ năm 2017. Dù vậy vbaanx có không ít những khán giả nhận định rằng giải đấu lần này có phần hơi bất công đối với những đại diện tại Việt Nam.

LMHT: Cộng đồng dấy lên tranh cãi rằng LCP 2025 có phần thiên vị với các đội VCS

Theo đó có nhiều ý kiến cho rằng giải đấu này được tổ chức tại Đài Bắc, đồng nghĩa với việc các đội tuyển VCS chỉ có thể xin VISA ngắn hạn và phải liên tục di chuyển để có thể gia hạn thêm. Chưa kể vì vấn đề VISA này mà các trận đấu cũng diễn ra một cách liên tục, gấp rút với lịch trình dày đặc hơn. Khi phải di chuyển liên tục với quãng đường dài, thêm vào đó lịch trình dày đặc khiến cho các đội tuyển VCS không có quá nhiều thời gian để luyện tập.

Xem thêm: LCP 2025: MVKE Kratos Bày Tỏ Sự Thất Vọng, Sẽ Trở Lại Mạnh Mẽ Hơn Trong Tương Lai

LMHT: Cộng đồng dấy lên tranh cãi rằng LCP 2025 có phần thiên vị với các đội VCS

Cách đây không lâu, khi mà GAM Esports quyết định xây dựng một Gaming House ngay tại địa điểm tổ chức LCP 2025 thì lý do trên không được nhiều khán giả quan tâm đến. Nhưng khi chứng kiến được thực tế thì cộng đồng cũng thấy được rằng các tuyển thủ lẫn BHL của GAM phải liên tục di chuyển thường xuyên. Câu chuyện này cũng diễn ra tương tự với MVKE và TSW.

Và khi các đội tuyển VCS có những màn trình diễn không tốt, bên cạnh yếu tố chuyên môn thì các tính chất khách quan như việc di chuyển thường xuyên cũng là vấn đề được cộng đồng bàn tán và phân tích.

LMHT: Cộng đồng dấy lên tranh cãi rằng LCP 2025 có phần thiên vị với các đội VCS

Nhưng đây cũng chỉ là một phần lý do để cộng đồng đưa ra những bình luận về câu chuyện của các đội tuyển VCS mà thôi. Thực tế trong những trận đấu của các đội tuyển VCS, khán giả đều nhận ra rằng đều có quá nhiều vấn đề về phong độ lẫn khả năng phối hợp. Nếu GAM thể hiện bản thân có một màn trình diễn kém cỏi thì MVKE và TSW lại cho thấy họ vẫn tiếp tục mắc phải những sai lầm cơ bản, cũng như thiếu đi sự bản lĩnh và tinh thần thi đấu tại những thời khắc quan trọng nhất.

Xem thêm: LMHT: Loạt thông tin về cựu tuyển thủ LCK từng gây án tại Việt Nam khiến cộng đồng bàng hoàng

LMHT: Cộng đồng dấy lên tranh cãi rằng LCP 2025 có phần thiên vị với các đội VCS

Tiền năng của khu vực VCS vẫn còn đó, tuy nhiên những gì mà họ cần làm đó là tiếp tục trau dồi, tìm cách khắc phục các khuyết điểm nhanh chóng nhất có thể trước khi các giải đấu như MSI hay CKTG diễn ra sắp tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang