MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo

Thắng lợi 3 - 2 trước FURIA giúp GAM có quyền tự quyết trong trận chiến tâm điểm tiếp theo gặp G2 Esports, và bản thân Kiaya cũng đã rất sẵn sàng

Kiaya khẳng định cả đội sẽ chuẩn bị tâm lý vững vàng nhất

Sau thất bại 0 - 3 trước Bilibili Gaming, với GAM Esports giờ đây mỗi trận đấu đều là cơ hội duy nhất để lọt vào Vòng Phân nhánh giải đấu MSI 2025. Nhờ vào những nỗ lực không biết mệt mỏi của cả tập thể, lá cờ thể thao điện tử Việt Nam vẫn tiếp tục tung bay tại Vancouver với chiến thắng nghẹt thở 3 - 2 trước đội tuyển FURIA đại diện cho LTA.

MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo

Nói về thắng lợi vừa qua, Kiaya cho biết ngay lúc này mọi người vẫn giữ tinh thần tập trung để sẵn sàng cho trận tử chiến tiếp theo trước G2 Esports. Kiaya nhận định thắng lợi ở ván đấu mở màn thực sự khá may mắn khi đối thủ sở hữu những quân bài rất mạnh về cuối game. Nhưng khi bước sang hai ván tiếp theo, GAM đã có những nhìn nhận sai sót về việc kiểm soát các mục tiêu nên luôn di chuyển chậm hơn FURIA và phải trả giá đắt.

GAM Esports đã sẵn sàng cho đối thủ tiếp theo

Bước vào ván đấu then chốt, Kiaya cho biết cả đội đã trò chuyện với nhau trước khi lên sân khấu, Thể hiện nỗ lực và quyết tâm thi đấu hết mình, qua đó mang lại chiến thắng nghẹt thở.  Để chuẩn bị cho trận đấu tiếp theo giành tấm vé bước tiếp vào vòng Phân nhánh MSI 2025, Kiaya chia sẻ cả đội sẽ phải kiểm tra lại toàn bộ vấn đề mắc phải, từ khâu cấm chọn, triển khai đội hình cho đến các quyết định kiểm soát mục tiêu.

MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo 2

Ngoài ra anh cũng rút ra bài học phải làm thật tốt vai trò của bản thân và tin tưởng vào đồng đội để sẵn sàng cho mọi tình huống. Khi được hỏi đến việc luân chuyển giữa Emo và Aress, Kiaya cho biết cả hai người chơi đường giữa của GAM đều sở hữu tinh thần không bỏ cuộc, chuẩn bị tốt về mặt tâm lý và tạo động lực cho cả đội. Với cá nhân Aress, dù là lần đầu bước ra sân chơi MSI nhưng cậu cũng đã thể hiện được quyết tâm của mình trước những đối thủ cứng cựa như Knight hay Tutsz.

MSI 2025: GAM Kiaya Gửi Lời Thách Thức Đến Đối Thủ Tiếp Theo 3

Cuối cùng, Kiaya khẳng định bản thân anh cảm thấy rất ấn tượng về bầu không khí cuồng nhiệt của cộng đồng hâm mộ LMHT tại Vancouver, Canada. Anh cho biết đã có nhiều du học sinh Việt Nam đến theo dõi GAM Esports thi đấu, từ đó tiếp thêm động lực để cá nhân anh và đội tuyển có thể sẵn sàng cho những thách thức tiếp theo. Kiaya cũng không quên nhắn nhủ đối thủ của mình hãy chuẩn bị thật tốt để không phải về nước sớm khi gặp GAM.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang