ON Live VCS 2025: Bie Chia Sẻ Về Mục Tiêu Giành Tấm Vé Thăng Hạng LCP 2026

Vượt qua vòng chung kết tổng On Live VCS 2025 với chức vô địch thuyết phục, Saigon Dino chính thức giành vé tham dự vòng thăng hạng LCP. Với Bie, đây là giải đấu mang nhiều cảm xúc khi anh lần đầu đồng hành cùng đội hình mới và chinh phục mục tiêu đầu tiên trong năm.

Hỗ trợ Bie chia sẻ trải nghiệm vô địch ON Live VCS 2025 cùng Saigon Dino

Đội tuyển Saigon Dino đã giành thắng lợi chung cuộc 3 - 0 trước SN CyberCore Esports trong trận Chung kết giải đấu ON Live VCS 2025, qua đó giành được tấm vé tham dự vòng Thăng Hạng LCP 2026. Chia sẻ sau chiến thắng, người chơi hỗ trợ Trần Đức Hiếu "Bie" khẳng định đây là một hành trình mới đầy cảm xúc khi anh cùng những người đồng đội mới đã chinh phục thành công mục tiêu đầu tiên trong năm.

Xem thêm: ON Live VCS 2025: Saigon Dino Thi Đấu Thuyết Phục Để Lên Ngôi Vô Địch

ON Live VCS 2025: Bie Chia Sẻ Về Mục Tiêu Giành Tấm Vé Thăng Hạng LCP 2026

Bie cũng thừa nhận việc không phải đối đầu với Team Flash trong giai đoạn Vòng Chung kết đã có một phần tác động đến hành trình bước lên ngôi vô địch. Nói về loạt trận vừa qua với SCBC, Bie nhận định ván đấu thứ ba là thử thách lớn nhất khi đội bị dẫn trước khá sâu ở giai đoạn khởi đầu. Nhưng với lối chơi Macro chuẩn chỉ, Saigon Dino đã biết cách lật ngược thế trận.

Nói về màn trình diễn cá nhân của mình, Bie cho rằng anh chỉ chơi ở mức ổn và sẽ phải cải thiện nhiều hơn để chuẩn bị cho vòng đấu Thăng hạng sắp tới. Điều khiến anh trân trọng nhất là nỗ lực của toàn đội để giành được thắng lợi chung cuộc.

Ngoài ra, anh cũng rất xúc động khi bố mẹ, chú và cháu của mình đều có mặt tại Nhà thi đấu Nguyễn Du trong hai ngày diễn ra vòng Chung kết. Đó là nguồn động viên tinh thần lớn nhất để anh có thể tỏa sáng trong các hai trận đấu bán kết và Chung kết.

Xem thêm: ON Live VCS 20225: Phụ Huynh Bie Tin Vào Thành Công Trong Tương Lai

ON Live VCS 2025: Bie Chia Sẻ Về Mục Tiêu Giành Tấm Vé Thăng Hạng LCP 2026 2

Sự có mặt của người thân trong gia đình đã giúp Bie thi đấu bùng nổ

Nói về Vòng Chung kết của LCP 2025 sẽ được tổ chức tại Cung Tiên Sơn, thành phố Đà Nẵng, Bie mong muốn có cơ hội đến theo dõi và cổ vũ trực tiếp, kỳ vọng sẽ được thấy nhiều đại diện thể thao điện tử Việt Nam nhất xuất hiện ở đó.

ON Live VCS 2025: Bie Chia Sẻ Về Mục Tiêu Giành Tấm Vé Thăng Hạng LCP 2026 3

Cuối cùng, Bie khẳng định đội tuyển Saigon Dino được thành lập không chỉ đơn thuần là "chơi cho vui", mà đã đặt mục tiêu giành vé lên chơi tại LCP 2026, trở thành một trong các đội tuyển Khách mời của mùa giải năm sau. Anh cũng không quên gửi lời cảm ơn đến gia đình, người hâm mộ và tập thể Saigon Dino đã đồng hành cùng anh suốt thời gian qua.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin Quang BD

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang