Palworld Thu Hút Lượng Người Chơi Lớn Nhất Lịch Sử Với Bản Cập Nhật Feybreak

Palworld chính thức quay trở lại và phá vỡ kỷ lục lượng người chơi với bản cập nhật Feybreak vừa ra mắt của mình.

 

Thật khó tin khi Palworld lần đầu tiên ra mắt dưới dạng truy cập sớm cách đây gần 12 tháng vào tháng 1 năm 2024. Trò chơi sinh tồn này đã gây sốt trên toàn thế giới nhờ lời giới thiệu ngắn gọn “Pokemon có súng” mà những người chơi tiềm năng đã gọi nó trước khi phát hành chính thức.

Palworld

Những so sánh với Pokemon hóa ra lại là một điều vừa may mắn vừa bất hạnh, vì những người chỉ trích Palworld gọi tựa game này là một bản sao của thương hiệu nổi tiếng. Cùng với đó, nhà phát triển cũng bị cáo buộc dùng AI trong quá trình tạo ra tựa game và thậm chí vướng vào một vụ kiện tụng với Nintendo gây ầm ĩ trong thời gian qua.

Palworld

Sau lần ra mắt ấn tượng và nhiều tranh cãi xung quanh trò chơi, sự quan tâm của tất cả mọi người ngoại trừ một số ít người chơi đã giảm dần. Và điều này tiếp tục cho tới bản cập nhật Feybreak, và nó đã chứng minh được sự thành công to lớn và thu hút được lượng người chơi tích cực lớn nhất từ trước tới nay kể từ khi trò chơi này được phát hành dưới dạng early access.

Palworld

Đỉnh cao nhất của Palworld là 2.101.867 người chơi trên Steam, qua đó khiến nó trở thành trò chơi được chơi nhiều thứ 3 trên nền tảng này, ít nhất là cho tới khi Black Myth Wukong soán ngôi Palworld. Nhưng giờ đây, Palworld đã vươn lên về số lượng người chơi cùng lúc cao nhất kể từ khi được phát hành.

Sự gia tăng đột biến này thực ra đã diễn ra trong một thời gian ngắn kể từ khi Feybreak được phát hành vào tháng 12. Có vẻ như, khi mọi người đã nghỉ lễ xong, họ đã quyết định quay trở lại Quần đảo Palpagos.

Xem thêm: Palworld Chính Thức Công Bố Màn Hợp Tác Lớn Đầu Tiên Của Mình Với Terraria
Xem thêm: Palworld buộc phải thực hiện các thay đổi gấp trong gameplay theo sau vụ kiện Pokemon của Nintendo

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sau nửa thập kỷ tăng trưởng "nóng", ngành công nghiệp Anime Nhật Bản đứng trước nguy cơ sụt giảm lịch sử trong năm 2026

Sau nửa thập kỷ tăng trưởng "nóng", ngành công nghiệp Anime Nhật Bản đứng trước nguy cơ sụt giảm lịch sử trong năm 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime) đang đứng trước một bước ngoặt mang tính cấu trúc sau giai đoạn phát triển bùng nổ. Theo báo cáo khảo sát xu hướng thị trường sản xuất anime vừa được công bố, quy mô tổng thể của toàn ngành trong năm 2025 đã chính thức cán mốc 406,586 tỷ Yên (tăng 9,9% so với mức 369,874 tỷ Yên của năm 2024).

Giải trí
G.Skill bắt đầu bồi thường vụ kiện RAM DDR4/DDR5, mỗi khách hàng nhận khoảng 20-25 USD

G.Skill bắt đầu bồi thường vụ kiện RAM DDR4/DDR5, mỗi khách hàng nhận khoảng 20-25 USD

quânQuân Kít

G.Skill đã bắt đầu chi trả khoản bồi thường trong vụ kiện tập thể trị giá 2,4 triệu USD liên quan đến cáo buộc quảng cáo gây hiểu nhầm về tốc độ RAM DDR4 và DDR5. Tuy nhiên, thay vì khoản tiền lớn như tổng giá trị vụ kiện, phần lớn người tham gia chỉ nhận được khoảng 20-25 USD.

Công Nghệ
Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Nam diễn viên trong Oppenheimer David Krumholtz tạm dừng diễn xuất vô thời hạn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

David Krumholtz, nam diễn viên từng góp mặt trong Oppenheimer và Supergirl, cho biết anh đang tạm dừng sự nghiệp diễn xuất vô thời hạn. Sau hơn ba thập kỷ hoạt động trong ngành, Krumholtz nói nghề diễn đã "mất đi sức hấp dẫn" đối với mình và quyết định tạm bước sang một hướng khác.

Phim Ảnh
Lên đầu trang