SEA Games 33: VĐV FC Online Việt Nam Thừa Nhận Có Chút Tiếc Nuối Khi Đoạt HCB

Đội tuyển Quốc gia FC Online Việt Nam tại SEA Games 33 một lần nữa không thể đánh bại chủ nhà Thái Lan và đành chấp nhận Huy chương Bạc. Vận động viên Tấn Sang chia sẻ cảm xúc tiếc nuối vì để vuột mất Huy chương Vàng

Nỗ lực đến phút cuối, FC Online Việt Nam vẫn chưa thể đổi màu Huy chương

Trong ngày thi đấu Vòng Playoffs SEA Games 33 bộ môn FC Online vừa qua, đội tuyển quốc gia Việt Nam đã vượt qua hàng loạt các đối thủ để cạnh tranh Huy chương Vàng với chủ nhà Thái Lan. Tuy đã có những sự nỗ lực, nhưng thất bại đáng tiếc trên chấm luân lưu cùng với sự bùng nổ đến từ vận động viên Teedech "TDKeane" - "Vua trò chơi" của người Thái - đã khiến cho đội tuyển Việt Nam đành chấp nhận tấm Huy chương Bạc thêm một lần nữa.

SEA Games 33: VĐV FC Online Việt Nam Thừa Nhận Có Chút Tiếc Nuối Khi Đoạt HCB

Trả lời phỏng vấn sau trận đấu Chung kết, vận động viên Tấn Sang thừa nhận anh có cảm giác vẫn còn thiếu chút gì đó để FC Online Việt Nam có thể vượt qua đối thủ Thái Lan. Dù vậy, Tấn Sang thừa nhận các vận động viên Thái Lan thi đấu rất bình tĩnh và xứng đáng nhận Huy chương Vàng. Anh cũng dành lời khen cho TDKeane, người thi đấu đẳng cấp nhất bên phía đối thủ khi đã vượt qua cả hai vận động viên Việt Nam.

Chia sẻ về cảm xúc khi lần đầu tiên khoác áo Đội tuyển Quốc gia tại một kỳ SEA Games, Tấn Sang cho biết mặc dù rất áp lực, nhưng đồng thời anh cũng rất hưng phấn khi có thể đại diện cho Esports Việt Nam đi ra quốc tế. Hơn nữa, FC Online vẫn chưa quá phổ biến tại những sân chơi cấp khu vực như Đại hội Thể thao Đông Nam Á, do đó anh nghĩ đây là cơ hội hiếm hoi mà cả sự nghiệp của một tuyển thủ Esports chuyên nghiệp có khi chỉ một lần.

SEA Games 33: VĐV FC Online Việt Nam Thừa Nhận Có Chút Tiếc Nuối Khi Đoạt HCB 2

SEA Games 33: VĐV FC Online Việt Nam Thừa Nhận Có Chút Tiếc Nuối Khi Đoạt HCB 3

Nhìn lại hành trình đã qua tại SEA Games 33, Sang cho biết trận gặp Malaysia có lẽ là đáng nhớ nhất. Khi đó, đội tuyển quốc gia Việt Nam đang bị dẫn trước, nhưng đã lội ngược dòng thành công sau khi giành chiến thắng qua loạt đá luân lưu. Điều này giúp cho tinh thần của cả đội dâng lên rất cao. Cuối cùng, anh muốn gửi lời cảm ơn đến người hâm mộ nước nhà vì đã đến tận nơi để cổ vũ hết mình, dù đội tuyển vẫn chưa thể mang HCV về cho đoàn Thể thao Điện tử Việt Nam.

Xin cám ơn AGON by AOC, Philips Evnia và realme đã đồng hành tại SEA Games 33.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang