Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam

Từ những sân đấu tại thành phố Cảng, Games ON hướng đến mục tiêu lớn hơn một lễ hội cuối tuần: mở rộng sự tham gia của cộng đồng, tăng tính kết nối giữa thể thao và công nghệ, đồng thời góp phần xây dựng nền tảng chuyên nghiệp, bền vững cho thể thao điện tử Việt Nam.

Tối 10/10, tại khu vực Quảng trường Nhà hát thành phố Hải Phòng, sự kiện Thể thao điện tử Mùa thu – Games ON: Hải Phòng 2026 chính thức khai mạc, kết nối các trận chung kết quốc gia với không gian trải nghiệm công nghệ, âm nhạc và văn hóa dành cho cộng đồng.

Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam

Diễn ra trong hai ngày 10–11/10, chương trình do thành phố Hải Phòng phối hợp với Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và VNGGames tổ chức, mở cửa miễn phí cho người dân và du khách. Trọng tâm của sự kiện là ba trận chung kết thuộc hệ thống giải đấu thể thao điện tử quốc gia, bên cạnh các hoạt động trải nghiệm trò chơi và giao lưu cộng đồng.

Hải Phòng - nhịp điệu mới trên hành trình vươn xa

Từ hình ảnh những con tàu vươn khơi, bến cảng tấp nập đến giai điệu “Bến cảng quê hương tôi” quen thuộc, Hải Phòng luôn gợi nhắc tinh thần hướng ra biển lớn. Games ON mang đến một nhịp điệu mới cho thành phố Cảng: nhịp điệu của tuổi trẻ, công nghệ, âm nhạc và thể thao điện tử. Tinh thần vươn xa ấy cũng phản chiếu đặc trưng của esports – lĩnh vực kết nối cộng đồng và các quốc gia từ khu vực tới châu lục, thế giới.

Phát biểu tại lễ khai mạc, đồng chí Lê Trung Kiên, Uỷ viên Ban Thường vụ Thành uỷ, Phó Chủ tịch UBND thành phố Hải Phòng, nhấn mạnh vai trò của thể thao điện tử trong việc làm phong phú đời sống văn hóa, thúc đẩy kinh tế số và lan tỏa hình ảnh một Hải Phòng trẻ trung, năng động.

Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam 2

Đồng chí Lê Trung Kiên, Uỷ viên Ban Thường vụ Thành uỷ, Phó Chủ tịch UBND thành phố Hải Phòng phát biểu tại sự kiện Games ON: Hải Phòng 2026

Ông Đỗ Việt Hùng, Chủ tịch VIRESA, khẳng định: “Tôi kỳ vọng Hải Phòng sẽ không chỉ là nơi đăng cai các giải đấu, mà sẽ từng bước trở thành một điểm đến của Thể thao điện tử, công nghệ và các hoạt động văn hóa – giải trí số của Việt Nam.”

Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam 3

Ông Đỗ Việt Hùng - Chủ tịch VIRESA phát biểu tại sự kiện Games ON: Hải Phòng 2026

Từ thành tích ASIAD đến nền tảng phát triển bền vững

Theo định hướng của VIRESA, esports không chỉ là hoạt động thi đấu hay giải trí mà còn là điểm giao thoa giữa thể thao, công nghệ, nội dung số, kinh tế sáng tạo và nguồn nhân lực trẻ. Trên đấu trường quốc tế, thể thao điện tử đồng thời góp phần quảng bá hình ảnh và năng lực Việt Nam.

Hai Huy chương Đồng của thể thao điện tử Việt Nam tại ASIAD 20 ở Aichi–Nagoya, Nhật Bản, thuộc các nội dung Liên Minh Huyền Thoại và NARAKA: Bladepoint, tiếp thêm niềm tin vào khả năng cạnh tranh của vận động viên Việt Nam ở đỉnh cao châu Á. Từ thành tích ấy, nhiệm vụ đặt ra không chỉ là giành thêm huy chương, mà là tạo ra hệ thống đủ vững chắc để duy trì thành tích qua nhiều thế hệ.

Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam 4

VIRESA xác định cần phát triển hệ sinh thái có giải đấu bài bản, câu lạc bộ ổn định, đào tạo chuyên sâu và lộ trình rõ ràng từ phong trào đến chuyên nghiệp, từ giải quốc gia đến đội tuyển quốc gia. Các vòng chung kết tại Games ON là một phần của nền tảng này.

Ba trận chung kết quốc gia – tâm điểm Games ON

Ngày 11/10, Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) tổ chức chung kết nội dung Đơn Nữ từ 09h00 đến 12h00 và chung kết sinh viên từ 13h00 đến 16h00. Đặc biệt, nội dung Đơn Nữ lần đầu xuất hiện trong hệ thống Giải vô địch quốc gia, quy tụ tám nữ tuyển thủ xuất sắc. Hai nhà vô địch sẽ giành suất dự Chung kết Tổng Giải vô địch quốc gia ĐTCL Mùa 18 vào tháng 11.

Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam 5

Từ 17h00 đến 22h00 cùng ngày, SGW và MVKA tranh chức vô địch Liên Minh Huyền Thoại tại VCS 2026 Finals. Các trận chung kết không chỉ xác định những nhà vô địch mà còn tạo sân chơi cạnh tranh và phát hiện lực lượng kế cận cho thể thao điện tử Việt Nam.

Không gian lễ hội kết nối cộng đồng

Song song thi đấu, Games ON giới thiệu hơn 20 tựa game trên PC và thiết bị di động, các hoạt động giao lưu cùng nhà sáng tạo nội dung, gian hàng công nghệ và 11 gian hàng ẩm thực, thương mại địa phương. Đêm hội “Dấu ấn Games ON: Hải Phòng 2026” tối 10/10 kết hợp âm nhạc, trình diễn hình ảnh, cosplay và pháo hoa, với sự tham gia của các nghệ sĩ như Hà Lê, Bảo Trâm và nghệ sĩ địa phương.

Từ Thành Phố Cảng Vươn Ra Biển Lớn: Games ON 2026 Mở Ra Nhịp Điệu Mới Của Thể Thao Điện Tử Việt Nam 6

Không gian các giạn hàng tại sự kiện Games ON: Hải Phòng 2026

Từ những sân đấu tại thành phố Cảng, Games ON hướng đến mục tiêu lớn hơn một lễ hội cuối tuần: mở rộng sự tham gia của cộng đồng, tăng tính kết nối giữa thể thao và công nghệ, đồng thời góp phần xây dựng nền tảng chuyên nghiệp, bền vững cho thể thao điện tử Việt Nam.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang