Tuyển thủ CS2 S1mple khen ngợi một tính năng mới trong game mà người chơi thường bỏ qua

GOAT của làng CS đã có những nhận định rất tích cực trong các bản cập nhật gần đây của Valve khi bổ sung nhiều thứ vô cùng hữu dụng.

S1mple, tuyển thủ được biết đến rộng rãi nhất của CS2 đã có những quan điểm mạnh mẽ về tựa game này khi nó được phát hành vào tháng 9. Anh từng gọi đây là một tựa game như cít và khuyên game thủ không nên chơi nó trong ít nhất 3 tháng.

S1mple

Ngay sau đó, anh tuyên bố nghỉ thi đấu tạm thời, điều này cũng khiến nhiều người suy đoán có liên quan đến việc CS2 được tối ưu hoá quá kém. Nhưng, có vẻ như suy đoán của họ đã sai khi S1mple vẫn trải nghiệm CS2 và tỏ ra yêu thích nó.

Trong một buổi phát sóng gần đây, S1mple chỉ ra một tính năng đơn giản và nhỏ bé trong CS2 có thể có tác động lớn hơn đến trò chơi. Trong CS2, thông báo về lựu đạn đã gọn gàng và rõ ràng hơn, cho phép người chơi theo dõi được số lượng tài nguyên mà cả đội mình còn lại.

S1mple

Trong CS:GO, thông báo này rất khó để theo dõi. Tất cả các dòng thông báo đều có màu trắng, khiến người chơi khó đếm được lượng tài nguyên giữa trận đấu hơn. Tuy nhiên, CS2 cho phép người chơi làm việc này với các tín hiệu màu sắc và vị trí cụ thể, rõ ràng và đơn giản hơn rất nhiều.

S1mple

Đây là một bản cập nhật tiện lợi, nhỏ nhắn nhưng thực sự rất đáng kể đến lối chơi. Đặc biệt, như S1mple đã đề cập, tính năng này sẽ cho bạn biết ai đang "bóp" đồng đội. "Nó thực sự khá tuyệt. Bây giờ tôi cuối cùng cũng biết ai đang phá hoại trận đấu của mình", S1mple nói. Trước đây, những người chơi có những pha xử lí đi vào lòng đất sẽ đổ lỗi cho đối thủ, nhưng giờ với thông báo này thì sẽ không còn nữa.

Xem thêm: S1mple nói rằng Valve đã liên hệ với mình sau những lời chỉ trích về Counter Strike
Xem thêm: Siêu sao của Natus Vincere, S1mple có thể sẽ tạm nghỉ thi đấu lâu hơn dự kiến

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang