VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Sau hơn một thập kỷ xây dựng tên tuổi trong Liên Minh Huyền Thoại, GAM Esports sẽ mở ra chương mới với VALORANT tại VCT Pacific 2027. Với tư cách đội tuyển đối tác, tổ chức không chỉ hướng đến những giải đấu quốc tế như Masters và Champions, mà còn đặt tham vọng đưa Esports Việt Nam vươn tầm khu vực.

Từ một đội tuyển Liên Minh Huyền Thoại được thành lập vào năm 2014 tại Việt Nam, GAM Esports đã vươn lên trở thành một trong những tổ chức Thể thao Điện tử tiêu biểu khu vực Đông Nam Á. Với 11 chức vô địch VCS cùng chín lần góp mặt tại MSI và Chung Kết Thế Giới (Worlds), GAM đã nhiều lần đại diện Việt Nam đối đầu với những đối thủ hàng đầu thế giới. Tuy nhiên, tham vọng của tổ chức không dừng lại ở một bộ môn. Trong cuộc phỏng vấn với Khaosod Esports, CEO TK Nguyen đã chia sẻ về định hướng phát triển VALORANT của GAM, cũng như mục tiêu xây dựng một hệ sinh thái Esports có tầm ảnh hưởng tại Đông Nam Á.

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Mở rộng sang VALORANT, hướng đến sân chơi quốc tế

Việc GAM gia nhập VALORANT vào năm 2027 là bước đi tiếp theo trong chiến lược phát triển đa bộ môn của tổ chức. Theo TK Nguyen, GAM hướng đến việc xây dựng một thương hiệu có khả năng đại diện cho Việt Nam trên nhiều đấu trường quốc tế, thay vì chỉ gắn liền với Liên Minh Huyền Thoại. VALORANT được lựa chọn trong bối cảnh tựa game này đã phát triển mạnh tại Đông Nam Á, trong khi nhiều tuyển thủ trẻ Việt Nam vẫn đang tìm kiếm cơ hội bước lên sân chơi chuyên nghiệp cấp cao. Việc GAM trở thành đội tuyển đối tác VCT Pacific được kỳ vọng sẽ mở ra thêm con đường phát triển cho cộng đồng tuyển thủ trong nước.

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT 2

Bên cạnh cơ hội cạnh tranh, sự xuất hiện của GAM còn mang ý nghĩa mở rộng cộng đồng người hâm mộ. Với nền tảng thương hiệu đã được xây dựng qua nhiều năm, tổ chức có thể kết nối lượng người chơi VALORANT tại Việt Nam với hệ thống thi đấu quốc tế, đồng thời đưa hình ảnh Esports Việt Nam đến gần hơn với khán giả trong khu vực. Đây cũng là cơ sở để GAM phát huy những lợi thế sẵn có. Ngoài kinh nghiệm thi đấu quốc tế, tổ chức còn sở hữu cộng đồng người hâm mộ #GAMFAM đông đảo, vốn nổi tiếng với sự nhiệt tình và khả năng đồng hành cùng đội tuyển tại các sự kiện lớn.

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT 3

TK Nguyen cũng đề cập đến Chương trình Đối tác Câu lạc bộ của Esports World Cup, nơi GAM là đại diện Việt Nam duy nhất góp mặt trong năm 2026. Cùng với vị thế đối tác tại LCP, những cột mốc này cho thấy tham vọng mở rộng hoạt động của tổ chức đang vượt ra ngoài phạm vi một giải đấu hay một tựa game. Trở thành đội tuyển đối tác VCT Pacific mang đến cho GAM cơ hội góp mặt trong hệ thống thi đấu đỉnh cao, nhưng cũng đặt ra yêu cầu chứng minh năng lực trước những đối thủ giàu kinh nghiệm.

TK Nguyen xác định Masters và Champions là những mục tiêu mà đội tuyển hướng tới. Dù vậy, anh cũng thừa nhận Pacific là một trong những khu vực cạnh tranh khốc liệt của VALORANT Esports, trong khi GAM vẫn cần thời gian để xây dựng đội hình và thích nghi với môi trường mới. Vì thế, thành công trong mùa giải đầu tiên không chỉ được đánh giá bằng danh hiệu. Khả năng cạnh tranh sòng phẳng, duy trì phong độ và khiến các đối thủ phải tôn trọng sẽ là những tiêu chí quan trọng để GAM khẳng định vị thế tại Pacific.

VCT 2027: Pacific Kickoff mở ra hành trình mới cho GAM

Tinh thần của một đội tuyển cửa dưới, vốn trở thành dấu ấn của GAM trong Liên Minh Huyền Thoại, cũng được kỳ vọng sẽ tiếp tục xuất hiện ở bộ môn mới. Tổ chức từng nhiều lần tạo nên bất ngờ trên đấu trường quốc tế, trong đó có những màn lội ngược dòng tại CKTG 2024 và Esports World Cup 2026. Dẫu vậy, VALORANT đòi hỏi những phương pháp xây dựng đội hình và chiến thuật riêng. GAM sẽ phải chứng minh rằng kinh nghiệm vận hành tổ chức và sức mạnh thương hiệu có thể chuyển hóa thành kết quả thực tế trên máy chủ.

Giải đấu VCT 2027: Pacific Kickoff dự kiến được tổ chức tại Thái Lan sẽ trở thành cột mốc đáng chú ý trong hành trình của GAM tại VCT Pacific. Đây là cơ hội để đội tuyển trải nghiệm bầu không khí thi đấu trong vai trò đối tác, đồng thời tiếp cận trực tiếp cộng đồng người hâm mộ VALORANT quốc tế. TK Nguyen bày tỏ sự hào hứng khi GAM bắt đầu hành trình tại Bangkok, nơi cộng đồng VALORANT có sức hút lớn. Anh cũng dành sự tôn trọng cho FULL SENSE, đại diện Thái Lan đã góp phần xây dựng vị thế của khu vực Pacific.

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT 4

Đối với GAM, sự kiện này không chỉ là bài kiểm tra chuyên môn đầu tiên mà còn là dịp để giới thiệu bản sắc của tổ chức tới những khán giả chưa quen thuộc với lịch sử đội tuyển. Sắc đen và vàng, tinh thần thi đấu quyết liệt cùng cộng đồng #GAMFAM sẽ là những yếu tố GAM kỳ vọng có thể duy trì khi bước sang bộ môn mới. Quan trọng hơn, tổ chức muốn tận dụng sự hiện diện tại Pacific để xây dựng mối liên kết với cộng đồng Esports Đông Nam Á. Theo định hướng của TK Nguyen, thành công của một đội tuyển Việt Nam, Thái Lan, Philippines hay Indonesia trên đấu trường quốc tế đều có thể góp phần nâng cao vị thế chung của khu vực.

Với GAM, tham vọng vì thế không chỉ nằm ở việc giành vé dự Masters hay Champions, mà còn là góp phần tạo dựng một nền Esports Đông Nam Á đủ sức cạnh tranh với những khu vực hàng đầu thế giới. Hành trình tại VALORANT chắc chắn sẽ đặt ra nhiều thử thách cho GAM, từ việc xây dựng lực lượng đến khả năng thích nghi với môi trường thi đấu mới. Tuy nhiên, với nền tảng thương hiệu, kinh nghiệm vận hành và cộng đồng người hâm mộ sẵn có, đội tuyển có những lợi thế đáng kể để bắt đầu chương tiếp theo.

Năm 2027 sẽ là phép thử quan trọng để GAM chứng minh rằng bản sắc từng làm nên tên tuổi của họ trong Liên Minh Huyền Thoại có thể tiếp tục phát huy giá trị tại VALORANT. Và với tham vọng vươn tầm khu vực, GAM muốn biến sự xuất hiện tại VCT Pacific thành điểm khởi đầu cho một hành trình lớn hơn của Esports Việt Nam.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Bethesda xác nhận chưa có thêm thông tin về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Người hâm mộ The Elder Scrolls sẽ phải tiếp tục chờ đợi để biết thêm thông tin về phần game tiếp theo. Bethesda Game Studios xác nhận sẽ không có thông báo lớn nào về The Elder Scrolls 6: Sentinel trong thời gian tới, bất chấp việc hãng vừa chính thức công bố tên gọi của trò chơi hồi đầu tháng 11/2026.

Game Online
Lên đầu trang