Doanh thu thị trường game điện thoại di động đã vượt qua cả PC và Console

Thi trường điện thoại di động đang là một nguồn tài nguyên đầy tiềm năng để các ông lớn đầu tư những tựa game chất lượng vào.

Khoảng 2/3 dân số thế giới hiện tại sở hữu ít nhất một chiếc điện thoại di động, và rất nhiều người trong số đó chơi game, cũng như bỏ tiền vào những tựa game trên điện thoại. Và theo như báo cáo mới đây được thực hiện bởi trung tâm phân tích DFC Intelligence, doanh thu của thị trường game di động đã vượt qua hai thị trường lớn khác là game PC và Console.

Theo số liệu đến từ cơ quan phân tích thị trường Newzoo, năm ngoái doanh thu của ngành game di động đã đạt 38 tỉ USD, tăng khoảng 32%; và nhiều khả năng sẽ đạt 65 tỉ USD vào năm 2020. Tại Trung Quốc, doanh thu của hai "ông lớn" Tencent và NetEase đều gấp đôi so với trước đây. Tuy ở mảng game di động, NetEase đã vượt mặt Tencent, nhưng vị thế tập đoàn game lớn nhất thế giới hiện tại vẫn do Tencent nắm giữ. Theo như báo cáo, giá trị của Tencent đã tăng khoảng 58% chỉ riêng trong quý 1 năm nay, đạt 316 tỉ USD.

Doanh thu thị trường game trên di động nay đã vượt mặt cả PC và Console

Báo cáo của DFC tập trung vào khoảng 30 tập đoàn sản xuất game lớn trên thế giới. Theo như báo cáo này, những tựa game casual và casino trong thị trường di động đã gần đạt đến đỉnh, và trong tương lai thị trường sẽ tiến dần tới những tựa game phức tạp hơn. Điều này cũng đồng nghĩa với việc các nhà phát hành sẽ đẩy nhiều tựa game vốn trước đây chỉ dành cho PC hay Console sang thị trường di động.

Những tập đoàn lớn như Square Enix đã bắt đầu thực hiện nhưng bước đi đáng kể. Dòng game nổi tiếng Hitman (sau khi Eidos sáp nhập với Square Enix) đã có một phiên bản di động mang tên Hitman Go. Một tựa game có tiếng khác của Square là Final Fantasy Brave Exvius cũng đã cán mốc 20 triệu lượt tải về. Sắp tới, Square Enix sẽ còn hợp tác với Machine Zone (Nổi tiếng với tựa game di động Game of War) để phát hành một phiên bản game online trên điện thoại di động của Final Fantasy XV.

Một số ông lớn khác của mảng game PC như Activision, Blizzard, hay EA, cũng được DFC nhắc đến như những cái tên sẽ còn phát triển mạnh mẽ hơn nữa ở mảng game di động. Theo báo cáo của AppAnnie, danh sách những nhà phát hành game di động hàng đầu năm 2016 cũng có tên của Activision ở hạng 5, và EA ở hạng 13. Doanh thu năm vừa rồi của Activision đạt 6,61 tỉ USD, cao hơn 42% so với năm 2015. Một phần nguyên nhân của sự tăng trưởng này là do thương vụ mua lại studio King (nổi tiếng với tựa game Candy Crush) của Electronic Arts.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hình ảnh đối lập đầy bất ngờ vừa diễn ra trên đường phố Nhật Bản, dấy lên làn sóng thảo luận sôi nổi trong giới chuyên môn lẫn công chúng yêu âm nhạc toàn cầu. Giọng ca chính Ikuta Lilas của nhóm nhạc song tấu hiện tượng thế giới YOASOBI đã bất ngờ xuất hiện tại vỉa hè thành phố Sapporo để biểu diễn mộc hoàn toàn miễn phí, với mục đích trực tiếp kêu gọi khán giả mua vé lấp đầy đêm diễn sắp tới tại sân vận động mái vòm Sapporo Dome vào tháng 11.

Giải trí
Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

quânQuân Kít

Sự cố chảy đầu nối nguồn trên GeForce RTX 4090 và RTX 5090 tiếp tục được ghi nhận, khi một kỹ thuật viên sửa chữa phần cứng tiết lộ đã tiếp nhận tới 8 card đồ họa gặp vấn đề tương tự chỉ trong vòng 2 ngày. Đáng chú ý, nhiều trường hợp bị hư hỏng nghiêm trọng đến mức dây nguồn dính chặt vào đầu cắm, buộc người dùng phải cắt bỏ để tháo card mang đi sửa chữa.

Công Nghệ
Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện đời tư đầy nghịch lý và gây tranh cãi vừa trở thành tâm điểm bàn tán của truyền thông xứ sở mặt trời mọc, hé lộ góc khuất tâm lý kỳ lạ của thế hệ "sinh ra từ vạch đích". Nữ tân binh Misaki Mayu — người vốn lớn lên trong nhung lụa tại những khu căn hộ đắt đỏ bậc nhất Tokyo và được đầu tư hàng trăm triệu đồng mỗi tháng cho các môn năng khiếu quý tộc — đã khiến công chúng ngỡ ngàng khi công khai quyết định dấn thân vào ngành công nghiệp phim người lớn Nhật Bản (JAV).

Giải trí
Lên đầu trang