Facebook Messenger có thêm trò "xếp hình", bạn đã thử chưa?

Facebook Messenger ra mắt thêm mộ trò chơi xếp hình cực dễ gây nghiện mà bạn nên thử qua

Thế hệ 8x, 9x chắc hẳn không thể quên được chiếc máy điện tử cầm tay với trò "xếp hình" huyền thoại gắn liền với tuổi thơ, nhưng ít ai biết được tên chính xác của trò chơi ấy là Tetris. 

Tetris là một trong những trò chơi điện tử đầu tiên được thiết kế, ra vào ngày 6/6/1984. Trải qua nhiều năm, Tetris được phát hành cho hầu hết mọi máy chơi game, máy tính, điện thoại di động và cả máy nghe nhạc... Tạp chí Electronic Gaming Monthly gọi Tetris là "Trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại". Nó đã bán được hơn 70 triệu phiên bản trên nhiều thiết bị khác nhau.

Facebook Messenger có thêm trò xếp hình, bạn đã thử chưa? - Ảnh 1.

"Trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại".

Cho đến nay, mỗi năm game thủ vẫn chơi Tetris hàng tỷ lần trực tuyến. Hơn 500 triệu trò chơi điện thoại di động kiểu như Tetris đã được tải về. Nhưng từ bây giờ bạn sẽ không phải tìm đâu nữa mà có thể chơi ngay trên Facebook Messenger, ghi điểm cao và thách đấu những người khác.

Sở dĩ có được thành công như vậy vì cách chơi của Tetris rất dễ gây nghiện. Một chuỗi ngẫu nhiên những khối gạch rơi xuống sân chơi và nhiệm vụ của người chơi là di chuyển chúng để tạo thành hàng ngang lấp đầy. Khi đó, người chơi sẽ ghi điểm và hàng ngang ấy biến mất.

Facebook Messenger có thêm trò xếp hình, bạn đã thử chưa? - Ảnh 2.

Sở dĩ có được thành công như vậy vì cách chơi của Tetris rất dễ gây nghiện.

Ai đã từng chơi qua tựa game này chắc hẳn sẽ nhớ bao lần phải đập bàn đập ghế, nghiến răng nghiến lợi khi chờ mãi mà khối gạch mình cần không xuất hiện, hay chẳng may không kịp thay đổi hình dạng của nó cho khớp với khối bên dưới.

 

Ở phiên bản mới trên Messenger, Tetris xuất hiện với giao diện và màu sắc bắt mắt hấp dẫn người chơi. Maya Rogers, Giám đốc điều hành của Blue Planet Software, công ty phát hành tựa game Tetris, trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat cho biết: "Lượng người tiếp nhận trên Facebook Messenger rất lớn và Tetris sẽ tiếp cận đến những người chưa từng chơi nó trước đây. Công ty cũng đang có kế hoạch để đưa Tetris đến nhiều nền tảng ứng dụng tin nhắn khác".

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang