Icarus Mobile sẽ chính thức được ra mắt game thủ tại sự kiện G-Star 2017

Sau hơn 1 năm rưỡi phát triển, bom tấn di động Icarus Mobile sẽ chính thức được giới thiệu tại sự kiện G-Star 2017 vào tháng 11 cuối năm nay.

Icarus Mobile sẽ chính thức được ra mắt game thủ tại sự kiện G-Star 2017

Sau khi đưa Icarus đến Bắc Mỹ với tên gọi Riders of Icarus, vào tháng 4.2016, WeMade Entertainment đã thông báo tuyển dụng nhân sự để phát triển cho dự án mới với tên mã là Icarus-M (Icarus Mobile). Theo các thông tin mà WeMade Entertainment hé lộ, Icarus Mobile là game mobile thuộc thể loại nhập vai được phát triển bởi Unreal Engine 4 với nội dung từ MMORPG Icarus.

Tương tự phiên bản PC, Icarus Mobile có lối chơi kết hợp giữa chiến đấu và bay lượn. Các bản đồ trong Icarus Mobile được chia thành các ải và sẽ mở khóa theo tiến độ hoàn thành nhiệm vụ của người chơi. Người chơi phải mở khóa được ải đầu tiên sau đó mới được mở khóa tất cả các ải còn lại cũng như bản đồ khu vực.

Về hệ thống nhân vật, Icarus Mobile hiện có 5 lớp nhân vật khác nhau. Ngoài các nút kĩ năng riêng dành cho mỗi lớp nhân vật, các nhân vật trong Icarus Mobile đều có chung ba nút kĩ năng cơ bản gồm đánh thường, phòng thủ và nghỉ ngơi.

Icarus Mobile sẽ chính thức được ra mắt game thủ tại sự kiện G-Star 2017 2

Do được xây dựng trên phiên bản gốc PC, nên Icarus Mobile cũng sẽ kế thừa một số tính năng làm nên tên tuổi của trò chơi này, cụ thể là hệ thống Combat Sky cho phép game thủ chiến đấu như trong các đoạn cao trào của phim hành động.

Icarus Mobile sẽ chính thức được ra mắt game thủ tại sự kiện G-Star 2017 3

Icarus Mobile sẽ góp mặt tại sự kiện G-Star 2017 vào tháng 11 tới, theo dự kiến, lộ trình phát hành trò chơi trong tương lai cũng sẽ được ông lớn Netmarble công bố tại sự kiện thường niên này.

Icarus Mobile - Siêu phẩm đồ họa còn đẹp hơn cả MMORPG gốc trên PC

Theo thanhnien.vn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang