Knives Out tạo bất ngờ với doanh thu vượt mặt cả Fortnite Mobile và PUBG Mobile

Dù bị cho là bản "clone" với PUBG Mobile, tuy nhiên tựa game Knives Out lại có thể tự hào với số doanh thu năm 2018 vượt mặt cả 2 ông lớn dẫn đầu game sinh tồn trên mobile hiện tại.

Knives Out tạo bất ngờ với doanh thu vượt mặt cả Fortnite Mobile và PUBG Mobile

Khá nổi tiếng tại Nhật Bản và Trung Quốc, tựa game sinh tồn Knives Out của NetEase vừa phá kỉ lục doanh thu toàn cầu của cả PUBG Mobile và Fortnite Mobile trên iOS vào năm 2018 vừa qua. Theo đó, dù bị cho là "bản clone" của PUBG nhưng Knives Out vẫn tự tin phát triển với 465 triệu USD so với 455 triệu USD của Fortnite và PUBG còn thấp hơn nữa.

Knives Out tạo bất ngờ với doanh thu vượt mặt cả Fortnite Mobile và PUBG Mobile 2

Theo nghiên cứu, bất ngờ hơn thì Trung Quốc không phải là quốc gia chi tiền nhiều nhất mà chính là Nhật Bản, với tính toán trung bình mỗi game thủ sử dụng khoảng 370 USD vào năm 2018 này (số liệu theo Sensor Tower). Bên cạnh đó, lượng game thủ cực kì đông đảo ở Trung Quốc cũng đóng góp phần không nhỏ vào số doanh thu này, nhưng do quá lẻ tẻ và không đồng đều nên khó tính hơn.

Knives Out tạo bất ngờ với doanh thu vượt mặt cả Fortnite Mobile và PUBG Mobile 3

Để giải thích cho sự chênh lệch khá lớn này, một số chuyên gia cho rằng số liệu này không thể hiện được thực trạng "vượt mặt" của Knives Out trước đối thủ do cả Fortnite và PUBG Mobile đều không được mở cửa hàng mua bán trong game ở tại 2 quốc gia này (TQ và Nhật). Một yếu tố khác nữa là doanh thu này chỉ tính trên iOS chứ chưa bao gồm Android vào, nhưng phía Fortnite Mobile lại cố ý giấu doanh thu trên Android ngay từ đầu nên chúng ta cũng không thể biết được ai hơn ai ở tổng doanh thu cả hai hệ điều hành (dĩ nhiên Fortnite vẫn sẽ nhỉnh hơn rồi).

Knives Out tạo bất ngờ với doanh thu vượt mặt cả Fortnite Mobile và PUBG Mobile 4

Dù vậy, một tựa game bị coi là clone như Knives Out vẫn kiếm được bộn tiền trong năm qua vẫn là một con số đáng gờm rồi. Về phía Fortnite, tổng doanh thu của game trên cả PC lẫn mobile ở năm 2018 đã vượt mức 3 tỉ USD rồi nên cũng không có gì lo lắng, người đáng lo nhất ở đây có lẽ là PUBG khi đang bị quá nhiều tựa game cả trên PC lẫn Mobile đều cạnh tranh quyết liệt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang