Liên Quân Mobile: Team Flash không hề nhận lỗi mà còn phản ứng rằng họ thích chơi "vui vẻ, thoải mái"

Những hành động mà Team Flash làm tại giải Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông đã khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi tức giận và chỉ trích bởi tích thiếu chuyên nghiệp của họ

Đấu Trường Danh Vòng Mùa Đông 2018 đã để lại rất nhiều dấu ấn quan trọng trong nền Liên Quân Mobile của nước nhà, giải đấu đi qua cũng cho thấy được sức hút và tầm ảnh hưởng của Liên Quân tại Việt Nam như: giải đấu giải đấu eSports có tiền thưởng lớn nhất tại Việt Nam, các tuyển thủ thi đấu tại Vòng bảng Quốc gia sẽ tiếp tục được tăng lương, những tuyển thủ thuộc đội nằm trong Top 4 sẽ được trả lương tới hết năm, Top 6 đội tuyển có thành tích cao nhất ở ĐTDV sẽ có suất trụ hạng ở mùa giải kế tiếp và nhất là tìm ra 3 đội tuyển đại diện Việt Nam có thứ hạng cao nhất tham dự giải vô địch Châu Á - AIC 2018 vào cuối năm nay.

Liên Quân Mobile: Team Flash không nhận sai, thích chơi vui vẻ, thoải mái - Ảnh 1.

Top 4 và 2 đội xuống hạng đã được xác định ở vòng 13, nên vòng đấu cuối chỉ mang ý nghĩa thủ tục.

Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2018 cũng đã chứng kiến một sự thay máu nhân sự vô cùng mạnh mẽ của những đội tuyển được coi là ứng cử viên của chức vô địch. Tại Vòng Bảng của giải đấu này thì chúng ta đã tìm thấy được 4 đội tuyển nắm chắc trong tay top 4 của giải, 2 đội cuối bảng phải xuống hạng sau vòng 13. Vì thế mà vòng 14 chỉ còn mang ý nghĩa thủ tục, phân định nốt thứ hạng cụ thể. Nhưng đương nhiên cũng không thể vì lý do "thủ tục" mà những vận động viên chuyên nghiệp có thể chơi theo kiểu gì cũng được. Điển hình là cách hành xử của Team Flash đối với đối thủ của mình đó là amago AA ở vòng 14, hôm 23/10 vừa qua đã cho thấy rõ thái độ thiếu chuyên nghiệp, "trẻ trâu" và coi thường người xem không thể chấp nhận được.

Liên Quân Mobile: Team Flash không nhận sai, thích chơi vui vẻ, thoải mái - Ảnh 2.

Team Flash không thể biện minh trong tình huống mà họ chắc chắn đã kết liễu đối thủ nhưng lại chuyển mục tiêu sang hướng Tế đàn.

Cộng đồng mạng ngay sau đó đã có những động thái chỉ trích The Flash, lý do mà họ chỉ trích không phải vì Team Flash cho tuyển thủ đánh tùy hứng (XB chuyên đi đường giữa nhưng lại chơi trợ thủ), ban/pick tướng không hợp lý, feed mạng quá nhiều (ProE feed 8 mạng với Lữ Bố), lối đánh dàn trải,... mà là bởi cách xử lý tình huống rất tiêu cực khi không dứt điểm trong tình huống thuận lợi mà quay sang "sỉ nhục" đối thủ bằng cách kéo vào gần Tế đàn để truy sát, ăn mạng.

Liên Quân Mobile: Team Flash không nhận sai, thích chơi vui vẻ, thoải mái - Ảnh 3.

Những người xem giải cảm thấy mình như bị coi thường với kiểu "bỏ nhà, đánh người" như thế này.

Tuy nhiên, sau khi trận đấu kết thúc, Team Flash không nhận lỗi, hành vi đã làm ảnh hưởng nghiêm trọng tới hình ảnh của chính họ, mà phản ứng như sau trên fanpage chính thức của đội tuyển này:

"Một điều mình muốn nói là trận đấu này hoàn toàn chỉ mang tính thủ tục, vì thế tất cả tuyển thủ đã thống nhất sẽ thi đấu với những vị tướng lạ lạ một chút để tạo không khí vui vẻ thoải mái, tuy nhiên sẽ vẫn sử dụng toàn bộ khả năng để thi đấu chứ không hề quăng game hay là cố tình lao ra chết. Team Flash không hề khinh thường đối thủ cũng như khán giả, vì thế mong các bạn không hiểu lầm."

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

Bê bối chấn động ngành xuất bản Nhật Bản: "Ông lớn" phân phối Nippan thừa nhận bán sách cho công ty AI Anthropic, dấy lên nghi vấn xé sách quét dữ liệu huấn luyện Claude

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ bê bối bản quyền và đạo đức kinh doanh nghiêm trọng vừa bị phanh phui, gây rúng động toàn bộ ngành công nghiệp xuất bản xứ sở hoa anh đào và thổi bùng làn sóng phẫn nộ từ giới tác giả cũng như những người phản đối việc lạm dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong nghệ thuật. Tập đoàn phân phối sách hàng đầu Nhật Bản — Nippan Group Holdings — mới đây đã buộc phải thừa nhận việc công ty con trực thuộc từng bán một lượng lớn sách tiếng Nhật cho Anthropic, công ty khởi nghiệp công nghệ của Mỹ đứng sau mô hình ngôn ngữ lớn Claude.

Giải trí
Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

Khép lại một chương dang dở: Game "Code Geass: Lost Stories" ấn định khai tử toàn bộ máy chủ vào tháng 12, giữa thềm đại lễ 20 năm của thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin để lại nhiều nốt trầm tiếc nuối vừa được gửi tới cộng đồng game thủ gắn bó với thương hiệu mecha huyền thoại "Code Geass". Trang chủ chính thức của tựa game nhập vai chiến thuật "Code Geass: Lost Stories" mới đây đã phát đi thông cáo xác nhận trò chơi sẽ chính thức ngừng mọi hoạt động vận hành kể từ ngày 7 tháng 12 năm 2026. Quyết định "rút phích cắm" diễn ra ngay đúng thời điểm vũ trụ Code Geass đang bước vào giai đoạn chuẩn bị cho cột mốc đại lễ kỷ niệm tròn 20 năm ra đời.

Giải trí
Apple hợp tác LG phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh, chuẩn bị tái khởi động HomeKit

Apple hợp tác LG phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh, chuẩn bị tái khởi động HomeKit

quânQuân Kít

Apple được cho là đang hợp tác với LG Electronics để phát triển loạt phụ kiện nhà thông minh mới, từ chuông cửa, camera, khóa cửa đến bộ điều nhiệt. Các thiết bị này sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái nhà thông minh mới của Apple, cùng HomePod mini và Apple TV thế hệ mới, trong nỗ lực đưa HomeKit trở lại cuộc đua với Amazon và Google.

Công Nghệ
Lên đầu trang