Ninja Slash - Game vừa chạy vừa chiến zombie mới lạ hấp dẫn

Mang phong cách endless run thường thấy nhưng vẫn kèm theo những màn chém zombie kịch tính chính là điểm mạnh của tựa game này

Không cần phải chạy trốn trước sự truy đuổi của những thế lực xấu xa như những tựa game thường thấy trên thị trường, Ninja Slash thì không như vậy. Tựa game này được thiết lập để nhân vật có thể tự chiến đấu chống lại Zombie mỗi khi chúng đến gần bạn

Ninja Slash - Mỏi tay chặt chém "vô tận" giữa Ninja vs Zombies

Người chơi cần phải vận dụng các chiêu thức tấn công một cách hợp lý bởi mỗi loại zombie lại sở hữu chỉ số sức mạnh, điểm yếu riêng. Với những con xác sống bình thường, bạn có thể tấn công trực tiếp, nhưng với những con zombie to lớn hơn nhưng không có mũ bảo hiểm thì hãy tấn công chúng từ trên cao xuống,... Nếu cảm thấy nhân vật của mình chưa đủ khỏe để đấu lại những con Zombie to lớn thì hãy tránh cái mặt chúng ra.

Ninja Slash - Mỏi tay chặt chém "vô tận" giữa Ninja vs Zombies

Đám zombie sẽ xuất hiện ngày một nhiều và gia tăng về số lượng nên người chơi sẽ phải cố gắng hạ gục số lượng zombie nhiều nhất có thể trong các màn chơi. Với thanh kiếm sắc bén trong tay, chàng ninja của chúng ta có thể chém ngang chém dọc tùy thích vào đám zombie, vấn đề nhận diện kẻ thù và phản ứng kịp thời sẽ là những yếu tố chính giúp bạn chiến thắng ở các màn chơi.

Ninja Slash - Mỏi tay chặt chém "vô tận" giữa Ninja vs Zombies

Có lẽ điểm mạnh nhất trong Ninja Slash so với các tựa game runner khác đó là sự đa dạng trong các màn chơi. Tiến trình cụ thể dựa vào các nhiệm vụ, hạ gục một số lượng Zombie cụ thể trên tổng số và mỗi lần trải nghiệm trò chơi, các bạn sẽ được xếp ngẫu nhiên ở một môi trường khác nhau và điều hấp dẫn hơn đó là hình thức của các giai đoạn luôn được làm mới. Mỗi một màn chơi lại có những thử thách và những chướng ngại vật khác nhau, chẳng hạn như chiến đấu trên những mái nhà, trong các khu rừng hoặc ở một võ đường.

Ninja Slash - Mỏi tay chặt chém "vô tận" giữa Ninja vs Zombies

Cách thức điều khiển trên màn hình cảm ứng hoạt động khá mượt mà và không xảy ra tình trạng giật lah nào cả, thiết kế đồ họa của game đơn giản, nhẹ nhàng nhưng vẫn có những nét đặc sắc và hấp dẫn riêng biệt. Giao diện gọn nhẹ không tốn quá diện tích giúp người chơi có thể quan sát và điều khiển nhân vật một cách thoải mái nhất.

Dù chưa hẳn là tựa game chạy vô tận đặc sắc và nổi bật nhưng Ninja Slash vẫn được cộng đồng đánh giá cao nhờ đồ họa hoạt hình độc đáo, ngộ nghĩnh, đi kèm lối chơi "chặt chém" đã tay thích hợp để giải trí trong thời gian ngắn.

Bạn đọc quan tâm có thể tải game miễn phí về trải nghiệm TẠI ĐÂY.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang