Pokemon GO trở thành game “lớn nhất” trong lịch sử tại thị trường Mỹ

Lớn nhất ở đây được đánh giá quá số lượng người chơi tính riêng tại thị trường Mỹ. Vị trí số 1 này trước đây thuộc về huyền thoại Candy Crush Saga.

Với khoảng 1 triệu người chơi nhiều hơn Candy Crush Saga, Pokemon GO đã xác lập kỷ lục mới và trở thành tựa game mobile có nhiều người chơi nhất ở xứ Cờ Hoa.

pokemon_go_header_collage-600x338 Pokemon GO trở thành game lớn nhất trong lịch sử tại thị trường Mỹ 1

Trước đó, những cái tên được kỳ vọng sẽ lật đổ được sự thống trị của Candy Crush Saga như: Slither.io hay Clash Royale đã không thể hiện được nhiều, thậm chí tổng lượng người chơi của cả 2 sản phẩm kể trên cũng chưa tới 1 nửa số với con số 20 triệu của Candy.

Điều đáng nói là kỷ lục này được xác lập chỉ 3 ngày sau khi PokemonGO chính thức lên kệ tại Mỹ. Đồng thời, Pokemon Go cũng leo lên vị trí top doanh thu trên Apple Store, mang về cho Nintendo hàng triệu USD mỗi ngày, một quá số quá khủng khiếp.

Biểu đồ lượng người chơi của Pokemon GO - cung cấp bởi Survey Monkey

Biểu đồ lượng người chơi của Pokemon GO – cung cấp bởi Survey Monkey

Sự thành công này được lý giải dựa trên nền tảng người chơi và tình yêu với Pokemon đã được Nintendo xây dựng từ 20 năm nay. Trước đây, Pokemon chỉ có thể chơi được bằng các thiết bị hoặc trên nền tảng của Nintendo, còn bây giờ, bất kỳ ai cũng có thể chơi nó miễn phí trên chính chiếc điện thoại của mình.

Với sự tăng trưởng ổn định kể từ khi ra mắt, Pokemon GO hoàn toàn có cơ sở để đánh bại tiếp các ứng dụng khác về mức độ phổ biến trên thiết bị của Apple như Snapchat hoặc Maps. Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu trào lưu Pokemon Go sẽ tồn tại bao lâu? Liệu nó có đi vào vết xe đổ của Draw Something: Tăng trưởng chóng mặt vài tuần rồi sụt giảm? Hay nó sẽ phát triển lâu dài và trở thành một tượng đài thực thụ? Chúng ta cần thêm thời gian mới có thể khẳng định.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang