Pokemon Go mang về hơn 440 triệu đô

Bất kể việc người chơi Pokemon mỗi ngày giảm dần, số tiền mang lại từ việc mua bán những vật phẩm trong game vẫn tạo nguồn doanh thu khổng lồ

Theo nghiên cứu đầu ra của SensorTowerPokemon GO đã mang về hơn 440 triệu đô-la chỉ trong vòng chưa đầy 2 tháng ra mắt. SensorTower còn lưu ý điều này có nghĩa hãng Niantic Labs đã làm ra một khoảng thu nhập hơn 308 triệu đô-la. Nhờ việc bán đơn vị tiền tệ trong game bằng tiền thật, Pokemon GO đã làm ra một số tiền còn lớn hơn các bộ phim lừng lẫy như Warcraft: The Beginning, Independence Day: Resurgence  và Angry Birds Movie.

Pokemon Go mang về hơn 440 triệu đô

Ngoài ra, Pokemon GO tuy không còn là ứng dụng tăng trưởng mạnh nhất ở một vài quốc gia nữa, nhưng nó vẫn mang về trung bình 4 triệu đô-la mỗi ngày trên toàn thế giới, với hơn 180 triệu lượt tải về. Với việc game không phát hành ở những thị trường lớn như Trung Quốc hay Ấn Độ nhưng vẫn có doanh thu đầy ấn tượng chứng tỏ hãng Niantic Labs không cần đến những nơi này để kiếm tiền "khủng".

Pokemon Go mang về hơn 440 triệu đô 2

SensorTower dự toán ứng dụng này đã được cài đặt trên 12% trong tổng số các điện thoại thông minh kích hoạt ở Mỹ tại một số thời điểm. Đơn cử như ngày 30 tháng 8, thời lượng trung bình những người chơi Pokemon GO dành ra cho game là 32 phút, một con số mà theo SensorTower là "hoàn toàn không thay đổi" kể từ tuần ra mắt game.

Pokemon Go mang về hơn 440 triệu đô 3

Lượt tải Pokemon GO trong tuần đầu ra mắt đã nhiều hơn bất kì ứng dụng nào khác trong lịch sử và được báo cáo đã làm ra 14 triệu đô trong cùng một giai đoạn. Nitendo đã hưởng lợi từ thành công của Pokemon GO thông qua việc gia tăng giá trị cổ phiếu của hãng, mặc dù hãng chỉ sở hữu một cổ phần 32% trong The Pokemon Company và không phải làm gì nhiều với Pokemon GO, cổ phiếu của hãng đã là một cú "hit".

Theo Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang