Game thủ phá kỉ lục thế giới với thời gian hoàn thành game Mario chỉ dưới 5 phút

Với thành tích chỉ 4 phút 57 giây 260, anh chàng youtuber Darbian đã một lần nữa phá vỡ kỉ lục thế giới về tốc độ hoàn thành toàn bộ phần game Mario huyền thoại


Một đợt speed run của Mario với gần như không một lỗi nào

Kỉ lục này đạt được vào ngày 5/10/2016 và được chơi trực tiếp trên hệ máy NES cũ. Con số 4 phút 57 giây để hoàn thành game vào vài tuần trước còn được các chuyên gia trong lĩnh vực speed run cho rằng không thể đạt được bởi con người - cho tới hôm nay.

Game thủ phá kỉ lục thế giới với thời gian hoàn thành game Mario chỉ dưới 5 phút

Kỉ lục cũ của Darbian

Kỉ lục cũ cũng do anh đặt ra với 4 phút 57 giây 427, kỉ lục mới chính xác là 4 phút 57 giây 260 (theo anh ghi nhạn là 4 phút 56 giây 878). Anh đã phải tốn hơn nửa năm để rút ngắn kỉ lục của mình xuống nửa giây. Hãy cùng chúc mừng cho Darbian và những kỉ lục trong tương lai mà anh có thể đạt được nhé.

Theo thanhnien.vn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang