Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện

Mặc dù Battlefield từ xưa đến nay không có thế mạnh ở mặt cốt truyện, nhưng dường như EA vẫn quyết tâm giữ vững mục chơi này, thay vì đi theo trào lưu Battle Royale như đối thủ Call of Duty

Với việc Call of Duty: Black Ops 4 có thể sẽ loại bỏ chế độ chơi đơn, mà thay vào đó là chế độ Battle Royale, và tập trung nhiều hơn cho multiplayer cùng chế độ zombies, hãng EA đã có động thái "đáp trả" bằng việc xác nhận rằng Battlefield V, phần game tiếp theo trong seri chính của Battlefield, vẫn sẽ chứa đựng "những câu chuyện chơi đơn hấp dẫn", theo lời giám đốc hãng EA, ông Andrew Wilson cho biết. Thông tin này được xác nhận trong một cuộc gặp mặt với các nhà đầu tư cho EA, tại đó ông Wilson đã nói về tựa game Battlefield tiếp theo, từ phần chơi đơn cho đến "cấp độ tiếp theo của multiplayer quy mô lớn, sẽ trải rộng ra nhiều bản đồ và chế độ". Nhưng ông chủ EA không đi sâu vào chi tiết của "những cốt truyện chơi đơn".

Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện

Mặc dù vẫn còn ở mức độ phỏng đoán, hoàn toàn có khả năng dụng ý về "những câu chuyện chơi đơn" của ông Wilson ám chỉ rằng tựa game Battlefield tiếp theo sẽ sử dụng mô hình chơi chiến dịch tương tự người tiền nhiệm Battlefield 1, khi cốt truyện của toàn bộ trò chơi được hé lộ lần lượt từ góc nhìn của nhiều nhân vật khác nhau. Sự thay đổi về mặt cốt truyện của Battlefield 1 đã góp phần giúp cho game đạt được thành công lớn, nhận được đánh giá tích cực về mảng chơi đơn vốn chưa bao giờ là thế mạnh của mình. Dù vậy, vẫn có một số nhận xét cho rằng các câu chuyện trong Battlefield 1 quá ngắn. Hi vọng rằng chúng ta sẽ được nhìn thấy những sự thay đổi tích cực hơn nữa trong lần chia sẻ tiếp theo của EA về Battlefield 1, mà có khả năng là tại E3 2018.

Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện 2

Dù sao đi nữa, phần lớn những người hâm mộ Battlefield hẳn sẽ hãi lòng khi biết rằng game không từ bỏ chuyên mục chơi đơn, và một số người có thể hào hứng hơn với thông tin về chế độ Battle Royale cũng có khả năng bước chân vào chiến trường Battlefield. Theo một số tin đồn, EA dự định bổ sung một chế độ có lối chơi tương đồng với Fortnite và PUBG. Và dĩ nhiên đó vẫn chỉ là tin đồn, với những gì người hâm mộ có thể làm được lúc này, là chờ thêm các chi tiết chính thức do EA công bố về tựa game Battlefield V.

Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện 3

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang