Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện

Mặc dù Battlefield từ xưa đến nay không có thế mạnh ở mặt cốt truyện, nhưng dường như EA vẫn quyết tâm giữ vững mục chơi này, thay vì đi theo trào lưu Battle Royale như đối thủ Call of Duty

Với việc Call of Duty: Black Ops 4 có thể sẽ loại bỏ chế độ chơi đơn, mà thay vào đó là chế độ Battle Royale, và tập trung nhiều hơn cho multiplayer cùng chế độ zombies, hãng EA đã có động thái "đáp trả" bằng việc xác nhận rằng Battlefield V, phần game tiếp theo trong seri chính của Battlefield, vẫn sẽ chứa đựng "những câu chuyện chơi đơn hấp dẫn", theo lời giám đốc hãng EA, ông Andrew Wilson cho biết. Thông tin này được xác nhận trong một cuộc gặp mặt với các nhà đầu tư cho EA, tại đó ông Wilson đã nói về tựa game Battlefield tiếp theo, từ phần chơi đơn cho đến "cấp độ tiếp theo của multiplayer quy mô lớn, sẽ trải rộng ra nhiều bản đồ và chế độ". Nhưng ông chủ EA không đi sâu vào chi tiết của "những cốt truyện chơi đơn".

Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện

Mặc dù vẫn còn ở mức độ phỏng đoán, hoàn toàn có khả năng dụng ý về "những câu chuyện chơi đơn" của ông Wilson ám chỉ rằng tựa game Battlefield tiếp theo sẽ sử dụng mô hình chơi chiến dịch tương tự người tiền nhiệm Battlefield 1, khi cốt truyện của toàn bộ trò chơi được hé lộ lần lượt từ góc nhìn của nhiều nhân vật khác nhau. Sự thay đổi về mặt cốt truyện của Battlefield 1 đã góp phần giúp cho game đạt được thành công lớn, nhận được đánh giá tích cực về mảng chơi đơn vốn chưa bao giờ là thế mạnh của mình. Dù vậy, vẫn có một số nhận xét cho rằng các câu chuyện trong Battlefield 1 quá ngắn. Hi vọng rằng chúng ta sẽ được nhìn thấy những sự thay đổi tích cực hơn nữa trong lần chia sẻ tiếp theo của EA về Battlefield 1, mà có khả năng là tại E3 2018.

Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện 2

Dù sao đi nữa, phần lớn những người hâm mộ Battlefield hẳn sẽ hãi lòng khi biết rằng game không từ bỏ chuyên mục chơi đơn, và một số người có thể hào hứng hơn với thông tin về chế độ Battle Royale cũng có khả năng bước chân vào chiến trường Battlefield. Theo một số tin đồn, EA dự định bổ sung một chế độ có lối chơi tương đồng với Fortnite và PUBG. Và dĩ nhiên đó vẫn chỉ là tin đồn, với những gì người hâm mộ có thể làm được lúc này, là chờ thêm các chi tiết chính thức do EA công bố về tựa game Battlefield V.

Không như Call of Duty, Battlefield vẫn kiên trì với chế độ cốt truyện 3

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang