Những "cách chết" ngớ ngẩn nhất trong game (Phần 1)

Có những lúc việc chết trong game sẽ làm bạn khó chịu, nhưng đôi khi người ta lại ... tự nghĩ ra cách chết sao cho "bựa" nhất. Hãy cùng tổng hợp những "cách chết" như vậy

Một trong những bài học đầu tiên và khốc liệt nhất bạn phải học trong quá trình làm chủ những tựa game ưa thích của bạn là bạn thường chết bao nhiêu lần, và chết bởi bao nhiêu cách khó ngờ nhất. Một vài cái chết có thể sẽ khó chịu và làm cho bạn chỉ muốn buông cần điều khiển, nhưng cũng có những cái chết "ngớ ngẩn" đến độ bạn dù khó chịu đến đâu cũng buộc lòng phải ... phì cười.

Game Transformers trên NES - Chết ngay khi bạn chưa biết gì

The Transformers: Mystery of Convoy là một tựa game trên NES chỉ phát hành tại Nhật Bản được tái phát hành dưới dạng một tựa game trên di động và một anime, gần 3 thập kỷ sau khi nó ra mắt. Bạn vào vai Autobot Ultra Magnus, và nhiệm vụ của bạn là tìm ra ai là kẻ đã giết chết Optimus Prime. Và đặc biệt game có thể khiến bạn chết ngay màn chơi đầu tiên nếu bạn không cực kì cẩn tthận, vì một chiếc máy bay có thể bắn hạ bạn ngay trước khi bài nhạc mở đầu kết thúc. Bạn hoàn toàn có thể dễ dàng từ bỏ trong vòng chưa đầy 20 giây.

Những cách chết ngớ ngẩn nhất trong game Phần 1

Sonic CD - Chết vì ... Sonic tự sát

Nghe có vẻ khá ảo diệu, nhưng vì Sonic The Hedgehog là một tựa game cực nhanh, nên bản thân Sonic cũng không hề thích thú gì với những kẻ chậm chạp hoặc không làm gì cả. Trong tựa game đầu tiên, Sonic sẽ thể hiện sự khó chịu bằng cách cách giậm giậm chân và liếc nhìn người chơi nếu bạn không bấm bất kì nút nào trong một thời gian dài.

Còn trong Sonic CD, mọi thứ thậm chí còn tiến xa hơn nữa. Sau một thời lượng không hoạt động đủ dài (khoảng 3 phút trong game), Sonic sẽ hoàn toàn mất hứng thú, la lên "I'm outta here!" và ... nhảy thẳng ra khỏi chỗ đang đứng để ... tự sát. Một điều khá kì quặc là khi chú nhím nhảy khỏi đó thì lại có tiếng reo hò của trẻ con. Cảm giác nó sai ở chỗ nào thì phải.

Những cách chết ngớ ngẩn nhất trong game Phần 1  2

Killer Instinct - Chết vì ... thấy ngực

Trong Killer InstinctOrchid là một đặc vụ được gửi đến để điều tra những sự biến mất bí ẩn xung quanh cuộc thi đấu tàn nhẫn này. Cô mặc một bộ trang phục dạng đồ bó và hình như không có nút kéo nào ở phần ngực cả. Nhưng chiêu kết liễu của Orchid lại rất kì quái: Khi đánh đối thủ gần chết, cô sẽ ngừng lại và ... kéo một cái zipper ở giữa áo để ... khoe ngực với đối thủ. Và điều thú vị là tất cả đối thủ của cô đều ... không chịu được chiêu thức này và chết ngay lập tức. Có lẽ qua bao nhiêu phần Killer Instinct đi chăng nữa thì chiêu thức kết liễu này của Orchid cũng sẽ được nhớ mãi.

Minecraft - Chết vì ... đào thẳng xuống dưới

Minecraft là một tựa game thế giới mở có độ lớn gần như gấp đôi thế giới chúng ta đang sống. Người chơi có thể làm gần như mọi thứ trong này mà không bị giới hạn gì cả. Tuy nhiên có một điều bạn không bao giờ nên thử, đó là ... đào thẳng xuống. Bạn hẳn sẽ thắc mắc vì sao người ta lại bao gồm thêm tính năng này vào game, vì nó dẫn bạn thẳng xuống ... địa ngục (có lẽ đó là lý do). Nẹu bạn đào đủ sâu, bạn có thể tới được ... tâm Trái Đất đầy dung nham. Và dĩ nhiên cuối cùng bạn sẽ chết.

(Còn tiếp...)

Lag.vn

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang