Những nhân vật đồng hành ấn tượng có game riêng của mình (Phần 1)

Không phải vì họ là nhân vật phụ mà họ không được chú ý, và không xứng đáng để có được một tựa game của riêng mình

Trong các tựa game, bên cạnh nhân vật chính do người chơi điều khiển, có một số nhân vật phụ thường đồng hành cùng với nhân vật chính, và đôi khi các nhân vật phụ này nổi tiếng đến mức các nhà làm game đã quyết định làm ra một tựa game mà ở trong đó, họ sẽ là "kép chính". 

Secret Agent Clank

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Ra mắt năm 2008, Secret Agent Clank là một tựa game đi cảnh được phát triển bởi High Impact Games, ra mắt trên PlayStation Portable, với một phiên bản PlayStation 2 ra mắt 1 năm sau đó. Trong game người chơi sẽ điều khiển nhân vật Clank trong vai trò của anh, Secret Agent Clank.

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Không giống như vai trò của mình trong các tựa game Ratchet and ClankClank giờ đây có hệ thống điều khiển tương tự như anh chàng Ratchet. Trong seri gốc, lối chơi của Clank chủ yếu xoay quanh vượt qua các vật cản và giải đố, giờ đây anh chàng robot đã có một số vũ khí cho riêng mình. 

 

Star Fox Guard

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Star Fox Guard là một tựa game xây trụ phòng thủ, được hợp tác phát triển bởi Nintendo Platinum Games, ra mắt tháng 4 năm 2016 và được gói kèm với bản in đầu tiên của Star Fox Zero, nhưng sau đó được ra mắt riêng trên eShop của Wii U. Trong game, người chơi phải bảo vệ các căn cứ thuộc quyền sở hữu của Grippy, chú của Slippy Toad, ngăn cản những đợt tấn công từ đa dạng loại kẻ thù, và phối hợp giữa gamepad của Wii U với màn hình tivi. Mặc dù tựa game này không mang đến thể loại hành động như bất kì tựa game Star Fox nào, nó là một tựa game rất dễ để làm quen.

 

Mega Man Zero Series

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Thật sự khó để chọn một tựa game nào trong seri Zero làm đại diện, vì vậy tốt nhất là bỏ toàn bộ seri này vào danh sách này. Được phát triển bởi Inti Creates (trừ phần thứ tư, được đồng phát triển bởi Inti Creates và Natsume) và được phát hành bởi Capcom, từ năm 2002 đến 2005.

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Cốt truyện trong seri này lấy bối cảnh khoảng 100 năm sau kết thúc của Zero trong Mega Man X6, và lần này tập trung vào Zero, khi anh phát hiện ra mình đag nằm giữa một cuộc chiến của loài người với phe Reploids. Nếu đã từng yêu mến seri Mega Man X, bạn không nên bỏ qua seri game này, để được "sống lại tuổi thơ"

 

Yoshi's Wolly World

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Yoshi's Wolly World là một game đi cảnh màn hình ngang, ra mắt năm 2015 trên Wii U, do Good-Feel phát triển, và vừa được port sang Nintendo 3DS trong năm nay. Game tập trung vào chú khủng long Yoshi khá được yêu thích của Nintendo, lên đường cứu bạn bè mình bị bắt giữ bởi Kamek. một con quỷ Magikoopa.

 

Diddy Kong Racing

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Được phát triển và phát hành bởi RareDiddy Kong Racing là tựa game đua xe dựa trên nhân vật phụ trong Donkey Kong, Diddy Kong, ra mắt năm 1997 trên Nintendo 64. Game lấy bối cảnh trên Timber's Island và xoay quanh Diddy Kong cùng bạn bè, trong nỗ lực đánh bại một gã phù thủy lợn Wizpig, thông qua việc chiến thắng một cuộc đua xe. Người chơi có thể điều khiển bất kì nhân vật nào trong toàn bộ game, với 5 thế giới và 4 màn đua cho mỗi thế giới, cùng một loạt các kĩ năng lái xe khác nhau.

(Còn tiếp...)

LagVN

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang