Pokemon Sun & Moon xác nhận ngày phát hành bản thử nghiệm của mình

Sau một thời gian dài chờ đợi, cuối cùng Nintendo đã làm thỏa lòng người hâm mộ khi xác nhận về ngày phát hành chính thức của tựa game Pokemon Sun & Moon - phiên bản thứ 18 của dòng game Pokemon nổi tiếng thế giới.

Sau một thời gian dài chờ đợi, cuối cùng Nintendo đã làm thỏa lòng người hâm mộ khi xác nhận về ngày phát hành chính thức của tựa game Pokemon Sun & Moon - phiên bản thứ 18 của dòng game Pokemon nổi tiếng thế giới. Được biết, đây được xem là phiên bản đặc được được hãng game Nhật Bản phát hành cho hệ máy 3DS nhân dịp kỷ niệm tròn 20 năm ra đời của dòng game Pokemon (1996 - 2016).

Game Pokemon “chính chủ” xác nhận ngày phát hành phiên bản thử nghiệm

Theo dự kiến, phiên bản “chính chủ” này sẽ được phát hành thử nghiệm miễn phí vào ngày 18/10 tới đây. Bên cạnh đó, Nintendo cũng công bố thêm nhiều thông tin khác gồm các Pokemon mới, luật lệ thi đấu, phương thức tiến hóa Mega Evolution…

Bốn pokémon được giới thiệu lần này bao gồm: Dartrix (hệ Grass/Flying, kỹ năng Overgrow), Torracat (hệ Fire, kỹ năng Blaze), Brionne (hệ Water, kỹ năng Torrent, tiến hóa từ Popplio) và Ash-Greninja (hệ Water/Dark, kỹ năng Battle Bond). Trong đó, đáng nói nhất chính là Ash-Greninja, hình thái mới của Greninja sau khi tạo nên mối quan hệ thân thiết với nhân vật chính Ash trong loạt anime Pokémon X/Y.

 

Được biết, dòng game Pokemon của Nintendo được ra mắt lần đầu tiên vào năm 1996 với phiên bản Red and Green dành cho hệ máy Game Boy. Kể từ đó, các phiên bản tiếp theo liên tục được nhà sản xuất phát triển và nâng cấp. Tính cả Pokemon Sun and Moon, dòng game này đã có cả thảy 17 phiên bản. Theo dự kiến, phiên bản chính thức của Pokemon Sun and Moon sẽ được phát hành vào ngày 18/11 tại Bắc Mỹ và 23/11 tại Châu Âu. Nintendo 3DS sẽ là hệ máy duy nhất có thể chơi được trò chơi này.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang