Space Hulk: Deathwing dời ngày ra mắt ... ngay trước khi ra mắt

Ngay trước khi chính thức ra mắt, hãng Streum On đã đưa ra thông báo dời ngày phát hành game Space Hulk: Deathwing

Với những ai đang có ý định mua Space Hulk: Deathwing về chơi vào dịp cuối tuần, có lẽ đã đến lúc lập kế hoạch mới. Ngay trước khi ra mắt theo dự kiến, hãng phát triển Streum On và hãng phát hành Focus Home Interactive đã đưa ra thông báo về một sự trì hoãn nho nhỏ. Cụ thể, Space Hulk: Deathwing sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 12 chứ không phải 9 tháng 12 như trước đây nữa. Động thái này được đưa ra sau khi một đợt thử nghiệm gần đây đã phát hiện một số vấn đề.

Space Hulk: Deathwing dời ngày ra mắt ... ngay trước khi ra mắt

“Trong khi một số người sẽ tỏ ra thất vọng, số khác đã bày tỏ sự ủng hộ cho thời gian sửa chữa những lỗi còn tồn đọng.” theo một thông báo trên Steam cho biết. “Hầu hết các vấn đề từ phiên bản Beta đã được giải quyết, trong đó cải thiện đáng kể về thời gian tải, tối ưu hóa hiệu suất chung, cải thiện giao diện và thanh yếu tố nhất định, thay đổi về thiết kế âm thanh (giọng nói nhân vật) và sửa nhiều lỗi cùng gần như toàn bộ tần suất văng game.”

Space Hulk: Deathwing dời ngày ra mắt ... ngay trước khi ra mắt 2

Mặc dù thời điểm ra mắt của Deathwing đã được cập nhật lại trên Steam, một mức giá khuyến mãi đặc biệt tiền-ra mắt vẫn được đặt hết hạn vào ngày mai, từ giờ đến đó bạn có thể mua game với mức giá 34 đô-la (game gốc 40 đô-la). Deathwing là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất được xây dựng dựa trên vũ trụ Warhammer 40.000, sẽ ra mắt ngày 14 tháng 12 tới đây trên PC và đầu năm 2017 trên các hệ máy giả lập PS4Xbox One.

Space Hulk: Deathwing dời ngày ra mắt ... ngay trước khi ra mắt 3

Space Hulk: Deathwing dời ngày ra mắt ... ngay trước khi ra mắt 4

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lời cảnh báo từ "cha đẻ" Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết "vay mượn" ý tưởng

Lời cảnh báo từ "cha đẻ" Code Geass: Anime sẽ đi vào ngõ cụt nếu chỉ biết "vay mượn" ý tưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa bối cảnh các bộ phim chuyển thể đang thống trị mọi bảng xếp hạng, đạo diễn lừng danh Goro Taniguchi vừa dội một gáo nước lạnh vào sự tự mãn của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Theo ông, nếu Anime chỉ còn biết dựa dẫm vào "cái bóng" của Manga hay Light Novel mà bỏ quên những kịch bản gốc, thì đó chính là ngày tàn của một đế chế sáng tạo.

Giải trí
Lên đầu trang