Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game

Ảnh nghệ thuật, ảnh tĩnh và ảnh tiếp thị sẽ không được xuất hiện trên các trang của cửa hàng

Steam sẽ sớm yêu cầu các hãng phát triển game chỉ sử dụng ảnh chụp màn hình trên các trang của cửa hàng của họ. Valve đã gửi một lưu ý tới các hãng phát triển với thông báo này. Thông báo bắt đầu với việc Valve nói rõ mình đã không rõ ràng trong việc hướng dẫn về ảnh chụp màn hình trong quá khứ, và muốn "nhân cơ hội này để làm rõ một số quy tắc"Valve cho biết hãng sẽ để ảnh chụp màn hình ở nhiều khu vực hơn trên Steam, và những bức ảnh không phải ảnh chụp màn hình như ảnh nghệ thuật hay ảnh tĩnh, sẽ làm khách hàng khó mà hiểu được game nó trông như thế nào.

Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game

"Chúng tôi đề nghị những bức ảnh các bạn đăng tải lên khu vực "Ảnh chụp màn hình" trên trang bán hàng của các bạn nên là ảnh chụp màn hình cho thấy game của các bạn." - Valve nói rõ - "Điều này có nghĩa là tránh sử dụng ảnh nghệ thuật, ảnh tĩnh, hay những bức ảnh bao gồm các giải thưởng, sao chép tiếp thị, hay những dòng mô tả sản phẩm. Hãy cho khách hàng thấy tựa game của các bạn thật sự trông như thế nào khi chơi."

Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game 2

Valve cũng lưu ý các hãng phát triển vẫn có thể để những thứ như sao chép tiếp thị, các giải thưởng và thông tin game trên trang cửa hàng của họ, nhưng nó nên được đặt ở những khu vực riêng vốn dành riêng cho chúng. "Dota 2 là một ví dụ về điều mà chúng tôi đang thực hiện không đúng với chính chúng tôi." - Valve thừa nhận - "Chúng tôi hiện đang trong quá trình cập nhật Dota 2 để dùng ảnh chụp màn hình của game hơn là ảnh nghệ thuật." Như bạn có thể thấy trên trang Dota 2 trên Steam, ảnh nghệ thuật đã được thay bằng ảnh chụp màn hình trong game. 

Steam sẽ sớm yêu cầu mọi trang game phải để hình chụp trong game 3

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một chia sẻ đầy tâm huyết mới đây, ông Takuya Chigira – CEO của Cloud Nine (công ty quản lý nữ siêu sao Ado) – đã đưa ra một nhận định gây xôn xao: "Âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thực sự tạo được dấu ấn tại các thị trường lớn như Mỹ và châu Âu". Đây không phải là một kết luận bi quan, mà là một cái nhìn trực diện vào thực tế đầy áp lực của ngành công nghiệp âm nhạc xứ Phù Tang năm 2026.

Giải trí
CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

quânQuân Kít

Trong khi Amazon cắt giảm hàng chục nghìn việc làm kể từ cuối năm 2024, tổng thu nhập của CEO Andy Jassy lại tăng lên khoảng 2,1 triệu USD trong năm 2025. Sự chênh lệch này đang thu hút nhiều sự chú ý, đặc biệt khi công ty liên tục nhấn mạnh việc tối ưu chi phí và tái cấu trúc hoạt động nhờ AI.

Công Nghệ
Lên đầu trang