Tìm lại kí ức ngày xưa với ToeJam & Earl: Back in the Groove

Với những người chơi game thế hệ 8x và đầu 9x Việt Nam, có một tựa game phiêu lưu khám phá xứng đáng được xếp vào hàng "cổ điển" là ToeJam & Earl. Và nay, với tuổi đời 25 năm tuổi, những người "hoài niệm" sẽ có cơ hội trở về thế giới đầy sắc màu và âm thanh của ToeJam & Earl với phần game thứ tư, Back in the Groove, ngay trên cỗ máy PC của mình

ToeJam & Earl: Back in the Groove, phần game thứ tư rất được mong đợi trong seri Toejam & Earl hơn 25 năm tuổi, sẽ ra mắt Nintendo Switch khi ra mắt trong năm nay, bên cạnh các hệ máy còn lại. Tại sự kiện PAX East vừa qua, một số người đã có cơ hội chơi thử game, và theo thông tin từ trang Polygon, game có lối chơi tương tự trò chơi kinh điển trên Sega Genesis ngày trước, ngoại trừ một sự nâng cấp đồ họa đáng kể. Từ hình dạng hòn đảo đầu tiên, cùng với tốc độ và cách di chuyển của nhân vật, game tạo cảm giác như một bản reboot của phiên bản gốc năm 1991.

Tìm lại kí ức ngày xưa với ToeJam & Earl: Back in the Groove

ToeJam & Earl là một thương hiệu dường như đã "lạc lối" trong nhiều năm qua, không còn bám theo lối chơi khám phá mà nhiều người từng yêu thích trước đây. Phiên bản Back in the Groove có thể sẽ là cách mà đội ngũ phát triển "sửa sai", quay trở lại gốc rễ của seri, thậm chí bao gồm cả một "Cấp độ 0". Game có 9 nhân vật có thể chọn để điều khiển, bao gồm cả ToeJam và Earl phiên bản cổ điển lẫn hiện đại. Và bạn thậm chí có thể điều khiển mẹ của Earl. Mỗi nhân vật có một bộ chỉ số tốc độ và máu ban đầu khác nhau.

Tìm lại kí ức ngày xưa với ToeJam & Earl: Back in the Groove 2

Trong vài màn chơi đầu, người chơi có thể nhặt được vật phẩm và tiền trong các bụi cỏ. Có một Người cà rốt sẽ giúp bạn nhận diện những món nhặt được, và một Người sửa chữa sẽ giúp bạn sửa những thứ bị hỏng khi bạn nhặt chúng lên. Khi khám phá những phần mới của bản đồ, một tiếng chuông điện thoại cổ điển sẽ vang lên, những con tiểu quỷ chạy vòng quanh và "ông kẹ" nhảy ra từ bụi cỏ. Ở những cấp độ cao hơn sẽ có nhiều thứ liên quan đến Trái Đất hơn xuất hiện trong game.

Tìm lại kí ức ngày xưa với ToeJam & Earl: Back in the Groove 3

Trong lúc đi xung quanh, người chơi có thể vô tình tìm thấy một cánh cửa bí mật, dẫn đến một minigame. Có nhiều loại minigame trong Back in the Groove, như Hyperfunk Zone, một đường chạy vô tận 2 chiều sẽ cho ra quà liên tục đến khi nào bạn còn ở trong không gian đó. Ngoài ra còn có một minigame tên "Beat Battle", sử dụng những tín hiệu âm nhạc kiểu Guitar Hero theo hình thức thi đấu.

Tìm lại kí ức ngày xưa với ToeJam & Earl: Back in the Groove 4

"Chúng tôi đã có rất nhều phản hồi tuyệt vời từ những người chơi tham gia PAX West năm ngoái." Trưởng nhóm họa sĩ của dự án, Nathan Shorts cho biết. "Mọi người muốn có khả năng điều khiển cao hơn những gì họ đang chơi một chút. Thế nên chúng tôi đã thêm vào khả năng tạo ra nhịp điệu của riêng bạn." Để tham gia một Beat Battle, người chơi chỉ cần tìm một Funkotronian lạc trên Trái Đất và trượt vào chiếc Boombox của nó. Khi trận đấu bắt đầu, người chơi sẽ tạo ra một nhịp, và Funkotronian cố gắng bắt nhịp nó, hai bên chơi nhạc liên tục cho đến khi có một người thắng.

Tìm lại kí ức ngày xưa với ToeJam & Earl: Back in the Groove 5

Tương tự tựa game ToeJam & Earl đầu tiên, Back in the Groove cũng sẽ có những thế giới ngẫu nhiên với 25 cấp độ, nhưng đồng thời cũng có một chế độ mở đầu cho những người mới làm quen với seri và một chế độ Hard Mode. "Hard Mode có những thứ mới mẻ thuộc về Trái Đất mà chúng tôi gọi là "Deadly Earthlings". Shorts nói. "Còn nhớ Ice Cream Truck chứ? Chúng cũng sẽ tái xuất hiện." Mặc dù chưa có ngày ra mắt cụ thể, Shorts cho biết ToeJam & Earl: Back in the Groove sẽ ra mắt trong năm nay trên Linux, Mac và PC, cũng như Nintendo Switch, PS4 và Xbox One.

Theo Polygon

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang