Tổng hợp thông số chi tiết đợt Closed Alpha vừa qua của For Honor

Hãng Ubisoft vừa chia sẻ một số bức ảnh thông số chi tiết về đợt Closed Beta của tựa game For Honor vừa qua

Đợt Closed Alpha của tựa game For Honor đã diễn ra vào khoảng giữa tháng 9 trước, và nay hãng Ubisoft đã chia sẻ một số bức ảnh thông tin chi tiết các thông số dữ liệu từ đợt Closed Alpha, như tướng được chọn nhiều nhất, tướng nguy hiểm nhất, thời lượng chơi trung bình, ....

Tổng hợp thông số chi tiết đợt Closed Alpha vừa qua của For Honor

Theo đó, Orochi là tướng được chọn nhiều nhất (30%), kế đến là Warden với 22% và Raider với 16%. Kensei, Berserker và Conqueror lần lượt có tỷ lệ chọn 13%, 10% và 9%. Về sự hiệu quả trong chế độ 1vs1 DuelRaider có tỷ lệ thắng cao nhất, 54%. Orochi và Kensei cùng giữ tỷ lệ 50%, trong khi Conqueror và Warden đều có tỷ lệ thắng 49%, khá suýt sao với nhóm samurai. Tướng viking còn lại, Berserker, có tỷ lệ thắng 45%.

Tổng hợp thông số chi tiết đợt Closed Alpha vừa qua của For Honor 2

Tổng hợp thông số chi tiết đợt Closed Alpha vừa qua của For Honor 3

Về thời lượng chơi, người chơi dành ra trung bình 4 tiếng 38 phút trong game, với những người bắt đầu chơi ngay từ ngày 15 tháng 9, ngày đầu tiên, giữ tỷ lệ chơi trung bình 6 tiếng 19 phút. Phần lớn thời gian chơi đều tập trung vào chế độ 4 vs 4 Dominion, với tỷ lệ 55% được chọn và thời gian trung bình của một trận đấu khoảng 8 phút. Hai chế độ Duel và 2 vs 2 Brawl có cùng tỷ lệ 45% và thời gian trung bình một trận khoảng 3 phút.

Tổng hợp thông số chi tiết đợt Closed Alpha vừa qua của For Honor 4

Tổng hợp thông số chi tiết đợt Closed Alpha vừa qua của For Honor 5

Cuối cùng, về chi tiết tiến trình của người chơi, 5% số lượng người chơi đạt cấp 21 hoặc cao hơn với 1 tướng duy nhất. Tuy nhiên, điều ấn tượng thật sự là có một người chơi đã đạt lên tới cấp 121, chơi xấp xỉ 53 giờ chơi với tướng Orochi

Tổng hợp thông số chi tiết đợt Closed Alpha vừa qua của For Honor 6

Mặc dù chơi mạng được tập trung nói đến nhiều nhất trong For Honor, Giám đốc sáng tạo Jason VandenBerghe cho biết phần chơi chiến dịch cũng là một trải nghiệm đầy đủ. "Nó là một câu chuyện đầy đặn, một cuộc phiêu lưu đậm chất điện ảnh, nơi bạn sẽ hóa thân vào hiệp sĩ Warden, kế đến là viking Raider, và rồi cuối cùng là samurai Orochi." - VandenBerge giải thích - "Bạn sẽ được chơi qua ba vùng lãnh thổ khác nhau, quê nhà của các hiệp sĩ, người viking và tộc samurai. Chúng tôi đã xây dựng phần chơi chiến dịch để nếu bạn mua tựa game này chỉ vì nó, bạn vẫn sẽ cảm thấy xứng đáng ngay cả khi không bao giờ chơi trực tuyến." For Honor sẽ ra mắt chính thức ngày 14 tháng 2 trên PS4, Xbox One và PC.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi làn sóng xem phim bản quyền tại Việt Nam đang bùng nổ mạnh mẽ hơn bao giờ hết, ít ai biết rằng đằng sau những câu thoại mượt mà, những thuật ngữ Anime chuẩn xác là nỗi lòng đầy tâm tư của đội ngũ dịch giả. Họ – những người dành cả thanh xuân để chuyển ngữ hàng trăm bộ phim – đang phải đối mặt với nghịch lý: Cống hiến hết mình nhưng cái tên vẫn nằm ngoài khung hình "credit".

Giải trí
Lên đầu trang