AI Tạo Dựng Thành Công Một Bản Sao Game Pokemon Chỉ Với Một Câu Lệnh
Chỉ với một câu lệnh đơn giản, không có bất kỳ hành động thủ công nào, một người dùng AI mới đây đã tái tạo thành công bản sao game Pokemon và hoàn toàn có thể chơi được
AI tạo ra game Pokemon "hàng nhái" chỉ với một câu lệnh
Pokemon là một trong những thương hiệu giải trí lớn nhất ngành công nghiệp trò chơi điện tử, đã trở thành nguồn cảm hứng cho rất nhiều trò chơi khác nhau trong quá khứ, đa phần là các game độc lập cố gắng sao chép, tái hiện lại lối chơi cốt lõi hoặc phong cách đồ họa của nó. Nay, với sự xuất hiện của công nghệ AI, việc “sao chép” này dường như lại càng trở nên đơn giản hơn.
Nhiều nhà phát triển và game thủ tin rằng AI có thể tăng cường các trò chơi khi được dùng làm một công cụ thúc đẩy sáng tạo, hơn là một phương pháp cắt giảm chi phí. Vài người còn tin rằng AI sẽ sớm có khả năng tạo ra những trò chơi hoàn chỉnh chỉ với các câu lệnh đơn giản, đồng thời sẽ trở thành tương lai của ngành. Mặc dù một trò chơi hoàn chỉnh do AI tự dựng nên vẫn là mục tiêu khá tham vọng, một công nghệ AI hiện tại đã cho thấy nó có khả năng tạo ra các game đơn giản với vài lời hướng dẫn cơ bản.
Theo người dùng Chris (@chatgpt21) chia sẻ trên Twitter, họ đã tạo ra một bản sao game Pokemon bằng AI, với đoạn clip dài 2 phút mang đến hình ảnh tạo nhân vật khởi đầu theo phong cách Pokemon, cùng một trận chiến giữa Charmander và Rattata. Mặc dù đồ họa bản clone này cực kỳ đơn giản và mang thiên hướng pixel nhiều hơn, dường như nó vẫn chứa đựng đầy đủ các tính năng như NPC, đối thoại, những địa điểm quan trọng, thậm chí một vài hiệu ứng âm thanh khiến nhiều người phải chú ý.
Nhân vật trong đoạn clip có thể đi lại tự do quanh thị trấn, nói chuyện với các nhân vật khác, và mua sắm trong cửa hàng. Có cả một trung tâm hồi phục Pokemon để giúp hồi máu, một Poke Mart bán các vật phẩm như Poke Balls hoặc thuốc phục hồi. Mặc dù mọi NPC đều có lời thoại cung cấp những gợi ý cho người chơi, hoặc hướng dẫn họ, không có con Pokemon hoang dã nào xuất hiện bên ngoài một trận đấu. Được biết, người này chỉ sử dụng Claude Opus 4.6 để tạo ra trò chơi “bản sao”.
“Tôi nói với Claude Opus 4.6 hãy làm một game bản sao của Pokemon,” người này chia sẻ, bổ sung thêm rằng mô hình AI này “đã suy luận trong khoảng 1 giờ 30 phút” để tạo ra sản phẩm cuối cùng. Dựa trên phản hồi của họ đến các người dùng Twitter khác, dường như con AI này đã tự chọn phong cách hình ảnh thời Gameboy, đồng thời đặt tên game thành Pokemon Fire Red, lấy cảm hứng từ dòng game Fire Red, Leaf Green.
Những lo ngại về vấn đề pháp lý
Tuy vậy, việc lựa chọn tiêu đề nói trên, cũng như cách đặt tên nhân vật và cơ chế gameplay cốt lõi chắc chắn đều có thể bị xem là vi phạm bản quyền. Thậm chí người chơi còn có thể khởi đầu với ba con Pokemon Bulbasaur, Charmander và Squirtle. Phần gameplay cũng thể hiện chi tiết người chơi ném quả cầu Poke Ball, hành động cốt lõi trong thương hiệu Pokemon mà Nintendo đã luôn ra sức bảo vệ bản quyền sở hữu.
Về phần Chris, người này từng chia sẻ clip bản sao game Minecraft và những bản Pokemon khác, nhưng không có cái tên nào chơi được hoàn thiện như phiên bản Fire Red này. Việc tạo ra một bản sao của một trò chơi điện tử bằng các công cụ AI có thể bị xem là xâm phạm bản quyền nếu tồn tại sự tương đồng đáng kể ở những yếu tố được pháp luật bảo hộ.
Điều này đã từng được thể hiện qua các vụ kiện liên quan đến các trò chơi “clone” Pokémon trước đây. Ngay cả khi không có ý định bán hay thu lợi từ một trò chơi do AI tạo ra, các chủ sở hữu bản quyền như Nintendo vẫn có thể tiến hành hành động pháp lý. Ngoài rủi ro pháp lý, phản ứng tiêu cực từ cộng đồng cũng rất dễ xảy ra.
Nhiều cộng đồng người hâm mộ ngày càng tỏ ra thù địch với những sản phẩm AI bị xem là “slop” (nội dung làm ẩu, kém chất lượng), và ngay cả các nhà phát hành lớn như Take-Two cũng đã bày tỏ lo ngại về việc sử dụng AI do phản ứng tiêu cực từ người chơi. Vì vậy, hiện vẫn chưa rõ cộng đồng fan Pokémon sẽ phản ứng ra sao trước một phiên bản Pokémon Fire Red được xây dựng bằng AI
Bài cùng chuyên mục