Nintendo gặp khó khăn trong vụ kiện với Palworld Khi Mỹ xem xét lại bằng sáng chế tính năng bắt Pokemon độc quyền

Vụ kiện bản quyền giữa Nintendo và Palworld đang trở nên căng thẳng hơn khi Mỹ bắt đầu xem xét lại bằng sáng chế liên quan đến cơ chế bắt Pokémon – điều mà Nhật Bản trước đó đã từ chối cấp. Quyết định mới này có thể tác động trực tiếp đến kết quả vụ kiện. Trong khi đó, Pocketpair khẳng định sẽ bảo vệ quyền sáng tạo và không để các studio nhỏ bị chèn ép.

Vụ kiện bản quyền của Nintendo nhắm vào Palworld tiếp tục gặp trở ngại khi Cục Sáng chế và Nhãn hiệu Mỹ (USPTO) quyết định xem xét lại bằng sáng chế về cơ chế bắt Pokémon từng được cấp trước đó, sau khi phát hiện một số bằng sáng chế cũ có thể đặt ra nghi vấn về tính hợp pháp của nó.

Bằng sáng chế Pokémon tại Mỹ bị xem xét lại

Trong tháng 9, Nintendo được cấp bằng sáng chế mới (số 12,403,397) liên quan đến cơ chế triệu hồi nhân vật phụ để chiến đấu. Tuy nhiên, giám đốc USPTO John A. Squires đã ra lệnh xem xét lại bằng sáng chế này sau khi phát hiện hai bằng sáng chế cũ (một của Konami năm 2002 và một của Nintendo năm 2019) có những cơ chế tương tự liên quan đến điều khiển nhân vật và nhân vật phụ trong các trận đấu. Lệnh xem xét nhấn mạnh rằng các bằng sáng chế trước đó đặt ra nghi vấn đáng kể về khả năng cấp bằng mới cho Nintendo.

Nintendo gặp khó khăn trong vụ kiện với Palworld Khi Mỹ xem xét lại bằng sáng chế tính năng bắt Pokemon độc quyền

Hiện vụ kiện giữa Nintendo và Pockerpair đang có một bước ngoạt quan trọng

Tác động đến vụ kiện Palworld

Quyết định của USPTO không đồng nghĩa với việc bằng sáng chế của Nintendo chắc chắn bị hủy, nhưng khả năng này là rất cao. Nintendo có hai tháng để phản hồi và bên thứ ba cũng có thể nộp thách thức. Trước đó, Cục Sáng chế Nhật Bản cũng từ chối đơn đăng ký liên quan đến cơ chế bắt và ném vật phẩm trong Pokémon, dựa trên bằng chứng cho thấy các cơ chế tương tự đã tồn tại trong Monster Hunter 4, Ark: Survival Evolved và Pokémon Go.

Nintendo gặp khó khăn trong vụ kiện với Palworld Khi Mỹ xem xét lại bằng sáng chế tính năng bắt Pokemon độc quyền 2

Các cơ chế tương tự đã từng tồn tại trước đây, điển hình là Ark: Survival Evolved

Pocketpair sẵn sàng bảo vệ quyền lợi

Nintendo đã khởi kiện Pocketpair cáo buộc vi phạm nhiều bằng sáng chế. Đáp lại, Pocketpair cam kết chiến đấu pháp lý để bảo vệ quyền sáng tạo của các studio nhỏ, đảm bảo họ không bị ngăn cản theo đuổi ý tưởng mới. Với bước đi bất ngờ từ USPTO, vụ kiện Nintendo – Palworld đang bước vào giai đoạn căng thẳng mới, hứa hẹn sẽ còn nhiều diễn biến pháp lý hấp dẫn trong thời gian tới.

 

 

Xem thêm: Game Quán Phở Anh Hai gây sốt, quán ăn Hà Nội bỗng đông khách vì nuôi “cậu Vàng” giống trong game

Xem thêm: Nhà phát triển game Trợ Lý Nhà Xác công bố dự án kinh dị mới – Paranormal Activity: Threshold

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang