Black Myth: Wukong​​​​​​​ thổi bùng cơn sốt PS5 tại Trung Quốc

"Black Myth: Wukong" đưa PS5 lên đỉnh cao doanh số tại Trung Quốc

Sự ra mắt của tựa game hành động nhập vai "Black Myth: Wukong" lấy cảm hứng từ tiểu thuyết Tây Du Ký đã tạo nên một cơn sốt chưa từng có trên thị trường game Trung Quốc, đồng thời kéo theo sự tăng trưởng đột biến của doanh số máy chơi game PlayStation 5 (PS5) của Sony.

Black Myth: Wukong​​​​​​​ thổi bùng cơn sốt PS5 tại Trung Quốc

Với đồ họa tuyệt đẹp và lối chơi hấp dẫn, "Black Myth: Wukong" nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ. Đặc biệt, việc trò chơi chỉ độc quyền trên nền tảng PS5 đã khiến cho nhu cầu sở hữu chiếc máy chơi game này tăng vọt.

Theo số liệu từ các nền tảng thương mại điện tử lớn như Alibaba, doanh số PS5 đã tăng trưởng chóng mặt trong những tuần gần đây. Trên các sàn giao dịch trực tuyến, từ khóa liên quan đến "Black Myth: Wukong" và PS5 được tìm kiếm với tần suất cao, khiến cho nhiều cửa hàng nhanh chóng cháy hàng.

"Đây là một chiến thắng lớn cho Sony," ông Yan Fang, chủ một cửa hàng phần cứng chơi game tại Thượng Hải chia sẻ. "Chúng tôi đã nhận được rất nhiều cuộc gọi và tin nhắn hỏi về tình trạng hàng của PS5 kể từ khi thông tin về 'Black Myth: Wukong' được công bố."

Một bản Việt hóa Black Myth: Wukong đã gần hoàn thành để phục vụ game thủ Việt

Lisa Cosmas Hanson, CEO của Niko Partners, một công ty nghiên cứu thị trường game, nhận định rằng "Black Myth: Wukong" đã chứng minh nhu cầu lớn của game thủ Trung Quốc đối với các tựa game chất lượng cao và độc quyền.

"Tề Thiên Đại Thánh" đã thổi một làn gió mới vào thị trường game Trung Quốc và giúp Sony củng cố vị thế của mình tại đây. Sự thành công của trò chơi này cho thấy tiềm năng to lớn của ngành công nghiệp game nội địa và khả năng cạnh tranh của các nhà phát triển game Trung Quốc trên trường quốc tế.

Thử trải nghiệm Black Myth: Wukong, nam streamer chóng mặt và nôn ngay trên sóng stream

Sự kiện này không chỉ đánh dấu một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc mà còn mở ra nhiều cơ hội hợp tác giữa các nhà phát triển game trong nước và các hãng công nghệ lớn trên thế giới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

quânQuân Kít

PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo từng được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và chi phí linh kiện tăng mạnh đang khiến kế hoạch này trở nên khó đoán hơn. CEO Sony Hiroki Totoki mới đây cũng xác nhận công ty vẫn chưa chốt thời điểm phát hành PS6, làm dấy lên khả năng thế hệ console mới có thể phải lùi lịch.

Công Nghệ
Lên đầu trang