Crimson Desert Tự Tin Khẳng Định Thế Giới Mở Rộng Hơn Cả Red Dead Redemption 2 Và Skyrim

Dù chưa ra mắt, nhưng có vẻ như Crimson Desert của nhà phát triển Pearl Abyss đang được định hướng trở thành một trong những game nhập vai thế giới mở tham vọng nhất vài năm trở lại đây

Game của Pear Abyss mang tham vọng lớn

Crimson Desert là trò chơi phiêu lưu - hành động kết hợp yếu tố nhập vai thế giới mở, do nhà phát triển Hàn Quốc Pear Abyss thực hiện. Game lấy bối cảnh một vùng đất lục địa giả tưởng mang tên Pywel, bị tàn phá do chiến tranh, và được xây dựng thông qua Engine BlackSpace.

Trong game, người chơi vào vai tay lính đánh thuê Kliff, tham gia vào những cuộc xung đột chính trị, chiến đấu với sinh vật thần thoại, và viết nên hành trình của riêng mình với hàng loạt hệ thống nhiệm vụ, trải nghiệm khám phá khác nhau.

Crimson Desert Tự Tin Khẳng Định Thế Giới Mở Rộng Hơn Cả Red Dead Redemption 2 Và Skyrim

Bann đầu được định hình là phần tiền truyện của Black Desert Online, dự án này cuối cùng đã phát triển thành một trải nghiệm chơi đơn độc lập tập trung vào xây dựng thế giới và gameplay nhập tâm. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Game Interviews trên Youtube, Giám đốc truyền thông dự án, Will Powers khẳng định thế giới trong Crimson Desert sẽ rộng gấp đôi The Elder Scrolls 5: Skyrim, và rộng hơn bản đồ của Red Dead Redemption 2, với rất nhiều hoạt động để người chơi thực hiện.

"Tôi không nghĩ những con số có thể phản ánh hết được quy mô của nó, bởi vì xét về phạm vi và quy mô, liệu nó có thể lớn đến mức nào cơ chứ?" Powers chia sẻ. "Nhưng những gì chúng tôi có thể nói là thế giới trong game sẽ ít nhất phải rộng gấp đôi thế giới mở, những khu vực có thể đặt chân tới, của Skyrim. Nó rộng hơn bản đồ của Red Dead Redemption 2."

Crimson Desert sẽ có một thế giới mở siêu rộng

Theo ước tính, bản đồ của Skyrim rộng khoảng 37km vuông, tương đương với 14,3 dặm. Trong khi đó, thế giới của Red Dead Redemption 2 rộng hơn nhiều so với Skyrim. Theo kết quả từ các nhà phân tích bản đồ và cộng đồng game thủ nghiên cứu được, bản đồ Red Dead Redemption 2 ước tính rơi vào khoảng 70 - 75km vuông (27 - 29 dặm), gần như gấp đôi. 

Crimson Desert Tự Tin Khẳng Định Thế Giới Mở Rộng Hơn Cả Red Dead Redemption 2 Và Skyrim 2

Nếu như vậy, thế giới mở của Crimson Desert thực sự rộng hơn cả Skyrim lẫn Red Dead Redemption 2. Quy mô bản đồ của trò chơi có thể từ khoảng 74km vuông trở lên, vượt xa khỏi phần lớn những trò chơi nhập vai thế giới mở hiện đại khác. Thậm chí cả những tên tuổi như The Witcher 3: Wild Hunt và Elden Ring cũng phải chào thua. Gần như chỉ có The Elder Scrolls II: Daggerfall là từng cố gắng đạt tới quy mô đó trước đây. 

Crimson Desert Tự Tin Khẳng Định Thế Giới Mở Rộng Hơn Cả Red Dead Redemption 2 Và Skyrim 3

Dĩ nhiên, game thế giới mở không thể gầy dựng danh tiếng của mình chỉ thông qua kích thước bản đồ rộng lớn. Lịch sử đã chứng minh các bản đồ khổng lồ có thể dễ dàng tạo cảm giác trống rỗng, hoặc cũng có thể cực kỳ cuốn hút, tùy vào cách thiết kế, bố cục của bản đồ và khả năng khơi gợi sự tò mò nơi người chơi.

Nếu Pearl Abyss có thể đảm bảo vùng đất Pywel sẽ mang lại cảm giác cuốn hút giống như các bom tấn thế giới mở khác (Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring, ...), thì khi đó thế giới đầy tham vọng của Crimson Desert có khả năng trở thành một trong những điểm mạnh nhất để lôi kéo mọi người quan tâm đến nó vào ngày 19 tháng 3 năm 2026.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nét vẽ cuối cùng trước bình minh: Họa sĩ Manga Ritsuhiro Mikami qua đời, để lại bản thảo dang dở đầy xúc động

Nét vẽ cuối cùng trước bình minh: Họa sĩ Manga Ritsuhiro Mikami qua đời, để lại bản thảo dang dở đầy xúc động

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làng truyện tranh Nhật Bản vừa phải chứng kiến một mất mát to lớn khi họa sĩ manga tài hoa Ritsuhiro Mikami qua đời sau thời gian kiên cường chiến đấu với bệnh tật. Cho đến những ngày cuối đời trên giường bệnh, người nghệ sĩ ấy vẫn dốc cạn chút sức tàn để hoàn thành chương truyện tri ân độc giả, để lại một di sản tinh thần bất tử trong lòng người hâm mộ.

Giải trí
NVIDIA tham gia Apple Intelligence, hỗ trợ hạ tầng AI bảo mật cho Private Cloud Compute

NVIDIA tham gia Apple Intelligence, hỗ trợ hạ tầng AI bảo mật cho Private Cloud Compute

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tại WWDC 2026, Apple đã hé lộ một bước tiến quan trọng trong chiến lược AI khi mở rộng hệ thống Private Cloud Compute (PCC) ra ngoài các trung tâm dữ liệu của hãng. Sự hợp tác giữa Apple, NVIDIA và Google được kỳ vọng sẽ giúp mở rộng khả năng xử lý của Apple Intelligence mà vẫn đảm bảo các tiêu chuẩn bảo mật và quyền riêng tư vốn là điểm nhấn của hệ sinh thái Apple.

Công Nghệ
Lên đầu trang