Đánh giá sớm gameplay Pragmata

Pragmata gây ấn tượng với cơ chế hack kết hợp bắn súng độc đáo, đồ họa đẹp và lối chơi sáng tạo dù cốt truyện còn quen thuộc.

Pragmata mang đến gameplay đột phá trong dòng game bắn súng

Pragmata là một trong những tựa game sci-fi đáng chú ý nhất từ Capcom, nổi bật với cơ chế chiến đấu kết hợp giữa bắn súng và hacking.

Thay vì chỉ tập trung vào hành động truyền thống, game yêu cầu người chơi vừa chiến đấu vừa giải các mini game hack ngay trong combat, tạo ra trải nghiệm có chiều sâu và khác biệt rõ rệt so với các game cùng thể loại.

Đánh giá sớm gameplay Pragmata

Pragmata đột phá với lối chơi sáng tạo

Điểm mạnh nằm ở combat và thiết kế thế giới

Phần lớn đánh giá đều cho rằng combat là điểm sáng lớn nhất của Pragmata. Hệ thống vũ khí đa dạng, kết hợp cùng khả năng nâng cấp và kỹ năng giúp gameplay luôn mới mẻ.

Bên cạnh đó, bối cảnh trạm mặt trăng với đồ họa ấn tượng, hiệu ứng ánh sáng và vật lý chân thực cũng góp phần nâng cao trải nghiệm. Mối quan hệ giữa hai nhân vật chính Hugh và Diana được xây dựng tốt, mang lại chiều sâu cảm xúc cho hành trình.

Đánh giá sớm gameplay Pragmata 2

Cốt truyện ổn nhưng chưa tạo đột phá

Dù gameplay được đánh giá cao, cốt truyện của Pragmata lại bị nhận xét là khá "cũ" và thiếu điểm nhấn. Một số tình tiết dễ đoán và mối đe dọa chính chưa đủ sức nặng để tạo cao trào mạnh.

Tuy vậy, với điểm số trung bình dao động từ 80 đến 95, Pragmata vẫn được xem là một sản phẩm thành công, đặc biệt dành cho người chơi yêu thích gameplay sáng tạo và cơ chế chiến đấu mới lạ.

 

 

Xem thêm: CEO Mới Của Microsoft Gaming Đưa Ra Thông Điệp Đáng Chú Ý Đánh Vào Giá Game Pass

Xem thêm: Professor Layton and The New World of Steam ra mắt trên PS5 và PC

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang