Darksiders 4 Chính Thức Công Bố: Cột Mốc Mới Cho Thương Hiệu Hành Động Huyền Thoại

Sau thời gian dài được đồn đoán, Darksiders 4 đã chính thức được công bố tại sự kiện THQ Nordic Showcase mùa hè 2025. Đây là thông tin được giới chuyên môn đánh giá cao, khi dòng game hành động – phiêu lưu mang tính biểu tượng này cuối cùng đã quay trở lại sau 6 năm kể từ phần tiền nhiệm Darksiders Genesis ra mắt năm 2019.

Toàn bộ Tứ Kỵ Sĩ hội tụ trong Darksiders 4

Trailer đầu tiên của Darksiders 4 xác nhận sự xuất hiện của cả bốn Kỵ Sĩ Khải Huyền: War, Death, Fury và Strife. Điều này đánh dấu lần đầu tiên trong toàn bộ series mà cả bốn nhân vật chủ chốt cùng có mặt, mở ra khả năng về cơ chế chơi co-op hoặc chuyển đổi nhân vật linh hoạt – điều người hâm mộ mong đợi từ lâu.

Chuyên gia ngành game nhận định rằng việc đưa cả Tứ Kỵ Sĩ trở lại không chỉ mang giá trị biểu tượng, mà còn giúp mở rộng chiều sâu gameplay – yếu tố quan trọng trong việc thu hút cả người chơi cũ lẫn game thủ mới.

Hướng đi mới hay trở về cội nguồn?

Một đặc trưng của dòng Darksiders là sự thay đổi phong cách chơi qua từng phần: từ hành động phiêu lưu giống Zelda, đến chặt chém kiểu Diablo, rồi sang Soulslike và cuối cùng là top-down shooter trong Genesis. Với Darksiders 4, hiện chưa có thông tin chính thức về gameplay, nhưng cộng đồng kỳ vọng game sẽ quay về phong cách hành động – chặt chém cổ điển đã làm nên thành công ban đầu.

Chưa có ngày phát hành, nhưng đầy triển vọng

Dù THQ Nordic chưa công bố thời điểm phát hành cụ thể cho Darksiders 4, việc công bố chính thức đã đủ để tạo tiếng vang lớn. Đây là một trong những điểm sáng tại sự kiện, bên cạnh các dự án tiềm năng khác như SpongeBob: Titans of the Tide, bản remaster Sacred 2, Reanimal và Gothic Remake.

Việc Darksiders 4 quay trở lại cho thấy chiến lược rõ ràng của THQ Nordic trong việc hồi sinh các thương hiệu cốt lõi, đồng thời khẳng định vị thế của hãng trên thị trường game hành động toàn cầu.

Kết luận: Darksiders 4 là bước ngoặt mang tính tái sinh

Với sự trở lại của toàn bộ Tứ Kỵ Sĩ, Darksiders 4 hứa hẹn là phần game tham vọng và có chiều sâu nhất trong toàn bộ series. Dù còn nhiều điều chưa được tiết lộ, nhưng với những gì đã công bố, đây chắc chắn sẽ là tựa game được mong đợi bậc nhất trong thời gian tới.

Xem Thêm: Leaker GTA 6 Tiết Lộ Mức Giá Dự Kiến Của Ba Phiên Bản Trò Chơi, Có Thể Bị Trì Hoãn Đến Tháng 9

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Khoa LêLê Khoa

Sau hơn một thập kỷ xây dựng tên tuổi trong Liên Minh Huyền Thoại, GAM Esports sẽ mở ra chương mới với VALORANT tại VCT Pacific 2027. Với tư cách đội tuyển đối tác, tổ chức không chỉ hướng đến những giải đấu quốc tế như Masters và Champions, mà còn đặt tham vọng đưa Esports Việt Nam vươn tầm khu vực.

eSports
Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui dồn dập vừa được gửi tới cộng đồng yêu mến thể loại phiêu lưu kỳ ảo đen tối (dark fantasy) ngay trong ngày đầu tiên tác phẩm trở lại màn ảnh rộng. Ngày 23 tháng 10 năm 2026, đúng vào thời điểm phần phim điện ảnh "Made in Abyss: Mezameru Shinpi" (Made in Abyss: Awakening Mystery) chính thức khởi chiếu tại các cụm rạp trên toàn nước Nhật, ban sản xuất của dự án đã bất ngờ xác nhận phần phim điện ảnh tiếp theo hiện cũng đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Giải trí
Lên đầu trang