Doom: The Dark Ages Công Bố Các Mức Cấu Hình Cho PC, Ưu Tiên Dòng Card RTX

Trong chương trình Xbox Developer Direct 2025 vừa qua, Doom: The Dark Ages đã chính thức công bố ngày ra mắt kèm theo những yêu cầu cấu hình tối thiểu và tối đa để chơi được game

Trong phần cuối của chương trình Xbox Developer Direct, id Software đã "kết show" bằng một đoạn trailer của Doom: The Dark Ages. Là phần tiền truyện của game Doom năm 2016, phiuên bản sắp ra mắt trong năm 2025 sẽ quay về với phong cách chơi hoàn toàn tập trung vào chiến đấu tốc độ cao cực kỳ hỗn loạn của những phiên bản Doom đời đầu. 

Doom Slayer sẽ mang bên mình một tấm khiên lưỡi cưa hoàn toàn mới, với kho vũ khí mạnh mẽ để mở ra con đường hủy diệt lũ quỷ trong bối cảnh Trung Cổ giả tưởng. Theo chia sẻ từ Bethesda, Doom: The Dark Ages sẽ yêu cầu ổ cứng SSD và GPU có khả năng mở Ray Tracing để chơi game, giống như Indiana Jones and the Great Circle. Với độ phân giải 1080p và 60FPS, người dùng trên PC cần đến bộ vi xử lý 8-core, từ AMD Zen 2 và Intel thế hệ thứ 10 trở lên.

Doom: The Dark Ages Công Bố Các Mức Cấu Hình Cho PC, Ưu Tiên Dòng Card RTX

Với yêu cầu về Ray Tracing, đồng nghĩa người chơi cần sử dụng card đồ họa AMD Radeon RX 6000 hoặc Nvidia GeForce RTX 2060 trở lên, đồng thời phải sử dụng tối thiểu 16GB RAM, và 100GB dung lượng còn trống. Nếu muốn đẩy lên cao hơn như 1440p (2K), người dùng sẽ cần đến bộ xử lý AMD Ryzen 7 5700X, card RTX 3080 và 32GB RAM. 

Với mức thiết lập cao nhất là Ultra 4K, người chơi PC sẽ cần đến một cỗ máy khủng long với Intel thế hệ thứ 12 hoặc AMD Zen 3 trở lên, card đồ họa Nvidia RTX 4080 hoặc AMD Radeon RX 7900 XT và 32GB RAM.

Doom: The Dark Ages Công Bố Các Mức Cấu Hình Cho PC, Ưu Tiên Dòng Card RTX 2

Doom: The Dark Ages Công Bố Các Mức Cấu Hình Cho PC, Ưu Tiên Dòng Card RTX 3

Doom: The Dark Ages Công Bố Các Mức Cấu Hình Cho PC, Ưu Tiên Dòng Card RTX 4

Bên cạnh yêu cầu về Ray Tracing và SSD, Doom: The Dark Age còn khai thác cả những công nghệ Multi-Frame Generation và Reconstruction của Nvidia để tăng cường hiệu năng. Nhưng muốn tận dụng tối đa các tính năng này, người dùng cần sử dụng dòng card đồ họa RTX seri 50. Game chính thức phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X vào ngày 15 tháng 5, đồng thời cũng sẽ ra mắt Day-One trên Game Pass.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang