EA khai tử một loạt 7 trò chơi xưa cũ khiến cộng đồng tiếc nuối

Mới đây EA đã công bố một loạt những sản phẩm game sẽ bị khai tử trong năm tới và nhận về khá nhiều những bình luận tiếc nuối từ cộng đồng game thủ thế giới

EA không còn là một cái tên quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ khi đây chính là thương hiệu phát hành game có 40 năm tuổi đời, đồng thời cũng là "cha đẻ" của không biết bao nhiêu bom tấn đình đám như Battlefield, Need for Speed, The Sims, FIFA, NBA Live… Những bom tấn này đã khiến cho EA trở thành một trong những nhà phát hành và phát triển game nổi tiếng đình đám thế giới, nhờ vậy mà trở thành biểu tượng của ngành công nghiệp game hiện đại.

Xem thêm: Ông lớn làng game Trung Quốc ghi nhận sự sụt giảm doanh thu trong năm 2024

EA khai tử một loạt 7 trò chơi xưa cũ khiến cộng đồng tiếc nuối

Tuy nhiên trong một công bố mới nhất của mình thì EA đã quyết định khai tử cùng một lúc 7 thương hiệu game của mình. Cụ thể công ty đã tiết lộ rằng vào tháng 01/2025 sắp tới, 7 trò chơi này sẽ vĩnh viễn không xuất hiện thêm một lần nào nữa trong cách dự án tương lai của hãng. Những sản phẩm bao gồm:

  • Blood & Glory: Immortals - 29 tháng 1 năm 2025
  • Contract Killer: Sniper - 29 tháng 1 năm 2025
  • Deer Hunter Classic - Ngày 29 tháng 1 năm 2025
  • Dino Hunter: Deadly Shores - 29 tháng 1 năm 2025
  • Eternity Warriors 4 - 29 tháng 1 năm 2025
  • Frontline Commando 2 - 29 tháng 1 năm 2025
  • Frontline Commando: D Day - 29 tháng 1 năm 2025

EA khai tử một loạt 7 trò chơi xưa cũ khiến cộng đồng tiếc nuối

Việc dừng phát triển những dự án trên là điều không quá khó hiểu, bởi chúng đề là những thương hiệu "có tuổi" nhưng lại không quá phổ biến như thời điểm mới được ra mắt. Thậm chí trước khi công bố 7 cái tên trên thì EA cũng đã bắt đầu có những động thái "thanh lọc" các sản phẩm game của mình. Cụ thể hơn thì một số những trò chơi cũng sẽ bị dừng phát hành, bao gồm FIFA 22 (4/11), Battlefield 3 (7/11). The Simpsons: Tapped Out (24/1).

Xem thêm: Đâu là trò chơi gacha có lượng người hâm mộ đông đảo nhất thế giới?

EA khai tử một loạt 7 trò chơi xưa cũ khiến cộng đồng tiếc nuối

Các chuyên gia cũng nhận định rằng đợt thanh lọc của EA vẫn sẽ tiếp diễn và chắc chắn sẽ có nhiều sản phẩm sẽ bị dừng phát hành hơn trong thời gian tới. Đây là một điều khó tránh khỏi nhưng nhiều game thủ vẫn thể hiện sự tiếc nuối, bởi chúng hầu hết là những sản phẩm game tuổi thơ từng rất được họ ưa chuộng. Thậm chí một số người vẫn còn giữ chúng trong điện thoại của mình như một cách gợi nhớ về những kỷ niệm đẹp của quá khứ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang