It Takes Two Đã Bán Được Hơn 20 Triệu Bản Kể Từ Khi Ra Mắt

Tình yêu đang lan toả trên toàn cầu, và thành công của It Take Twos cũng thế.

It Takes Two, trò chơi hành động phiêu lưu được yêu thích của Hazelight Studio đã vượt qua con số 20 triệu bản được bán ra. Nhà phát triển đã xác nhận điều này trên tài khoản mạng xã hội chính thức của họ và gửi lời cảm ơn người hâm mộ đã giúp Studio đã đạt được cột mốc này. Con số này cũng cao gấp đôi so với doanh số bán ra của trò chơi trước đó của hãng là A Way Out.

It Takes Two

Sau tin tức này, người hâm mộ cũng đang mong chờ xem điều gì sẽ được Hazelight Studios mang tới sau thành công của It Takes Two. Đây là một vấn đề lớn, vì tựa game này đã bước vào danh sách những tựa game bán chạy nhất mọi thời đại, ngang hàng với Pokemon, Call of Duty hay Mario Kart.

It Takes Two

It Takes Two chính là sự nâng cấp chất lượng game của Hazelight Studios lên một tầm cao mới. Tính thẩm mỹ thân thiện với gia đình của trò chơi kết hợp với cốt truyện xoay quanh hoàn cảnh khó khăn khi mối quan hệ của một cặp đôi tan vỡ đã gây được tiếng vang trong cộng đồng game thủ.

It Takes Two

Do đó, không có gì ngạc nhiên khi cuộc phiêu lưu mới nhất mà Hazelight Studios đưa ra là sự thành công vượt bậc. Sự đa dạng trong lối chơi điên rồ đã giúp mọi thứ luôn mới mẻ, được hỗ trợ bởi cơ chế trò chơi tỉ mỉ. Tất cả những gì mà Hazelight Studios đặt vào It Takes Two cũng chính là thứ khiến cho trò chơi này trở thành lựa chọn kinh điển trong nhiều năm tới.

Xem thêm: Marvel's Spider-Man 2 Chính Thức Công Bố Ngày Ra Mắt Phiên Bản PC
Xem thêm: Top 3 trò chơi cực hay nhưng lại không nhận được nhiều sự chú ý từ game thủ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Lên đầu trang