It Takes Two Đã Bán Được Hơn 20 Triệu Bản Kể Từ Khi Ra Mắt

Tình yêu đang lan toả trên toàn cầu, và thành công của It Take Twos cũng thế.

It Takes Two, trò chơi hành động phiêu lưu được yêu thích của Hazelight Studio đã vượt qua con số 20 triệu bản được bán ra. Nhà phát triển đã xác nhận điều này trên tài khoản mạng xã hội chính thức của họ và gửi lời cảm ơn người hâm mộ đã giúp Studio đã đạt được cột mốc này. Con số này cũng cao gấp đôi so với doanh số bán ra của trò chơi trước đó của hãng là A Way Out.

It Takes Two

Sau tin tức này, người hâm mộ cũng đang mong chờ xem điều gì sẽ được Hazelight Studios mang tới sau thành công của It Takes Two. Đây là một vấn đề lớn, vì tựa game này đã bước vào danh sách những tựa game bán chạy nhất mọi thời đại, ngang hàng với Pokemon, Call of Duty hay Mario Kart.

It Takes Two

It Takes Two chính là sự nâng cấp chất lượng game của Hazelight Studios lên một tầm cao mới. Tính thẩm mỹ thân thiện với gia đình của trò chơi kết hợp với cốt truyện xoay quanh hoàn cảnh khó khăn khi mối quan hệ của một cặp đôi tan vỡ đã gây được tiếng vang trong cộng đồng game thủ.

It Takes Two

Do đó, không có gì ngạc nhiên khi cuộc phiêu lưu mới nhất mà Hazelight Studios đưa ra là sự thành công vượt bậc. Sự đa dạng trong lối chơi điên rồ đã giúp mọi thứ luôn mới mẻ, được hỗ trợ bởi cơ chế trò chơi tỉ mỉ. Tất cả những gì mà Hazelight Studios đặt vào It Takes Two cũng chính là thứ khiến cho trò chơi này trở thành lựa chọn kinh điển trong nhiều năm tới.

Xem thêm: Marvel's Spider-Man 2 Chính Thức Công Bố Ngày Ra Mắt Phiên Bản PC
Xem thêm: Top 3 trò chơi cực hay nhưng lại không nhận được nhiều sự chú ý từ game thủ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang