Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI

Một Concept Artist của Bethesda dường như đã vô tình cung cấp một vài hé lộ về bối cảnh của dự án The Elder Scrolls 6, xoay quanh vùng đất được đồn đại từ khá lâu

Ngày 11 tháng 6 vừa qua chính thức đánh dấu kỷ niệm 6 năm ra mắt đoạn Teaser Trailer của The Elder Scrolls VI, kể từ sau sự kiện E3 2018. Đoạn teaser trailer đưa ra một cái nhìn thoáng qua về thảo nguyên rộng lớn, địa hình đồi núi và một con đường dài dọc bờ biển, tất cả đều là một phần của vùng Hammerfell, quê nhà của Redguard và cũng là bối cảnh tin đồn dành cho The Elder Scrolls 6. Những nghi ngờ đó càng được cụ thể hơn bởi Ray Leaderer, một Concept Illustrator kì cựu của Bethesda Game Studios đã làm việc tại trụ sở công ty ở Maryland từ năm 2008.

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 2

Cụ thể hơn, tài khoản Printerest của anh ta với tên gọi @raylgun gần đây có một sự gia tăng hoạt động khi Lederer bổ sung thêm khá nhiều nội dung vào một số bảng hình ảnh công cộng, với các tiêu đề "Men", "Costumes", "Weapons", và "Landscapes", cùng những thông tin khác. Một điểm chung của chúng là đều mô tả con người, nghệ thuật, kiến trúc và quan cảnh của các nền văn hóa Bắc Phi, Moorish với Trung Đông. Đó đều được xem là nguồn cảm hứng của vùng Hammerfell và lực lượng Redguard trong cốt truyện The Elder Scrolls. 

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 3

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 4

Một số người hâm mộ cho rằng hoạt động của Lederer mang hàm ý rằng dự án The Elder Scrolls 6 gần như chắc chắn sẽ diễn ra ở Hammerfell. Sau khi những hình ảnh này gây chú ý vào giữa tháng 7, Lederer đã chuyển hồ sơ Printerest của mình sang dạng Riêng tư, một động thái cho thấy các hình ảnh của anh thực sự đã tiết lộ thông tin về dự án sắp tới. Ngoài ra, một phiên bản được lưu trong bộ nhớ đệm của hồ sơ Pinterest đó còn bao gồm bảng hình ảnh mở rộng dành riêng cho các loài cá, phần lớn là cá nước mặn. Điều này có thể ám chỉ tính năng câu cá của Skyrim sẽ quay trở lại.

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 5

Cá đã xuất hiện trong seri này từ The Elder Scolls 2: Daggerfall, vừa là một sinh vật để săn lấy tài nguyên vừa là loài thù địch với người chơi, đặc biệt là loài Slaughterfish. Chắc chắn phải mất thêm một khoảng thời gian nữa trước khi Bethesda chính thức chốt lại bối cảnh cho The Elder Scrolls VI, khi mà trò chơi vẫn chưa có bất kỳ dấu hiệu nào là chuẩn bị hoàn thành. Nó chỉ mới chính thức bước vào giai đoạn phát triển sau khi Starfield ra mắt vào tháng 9 năm ngoái. Không lâu sau đó, CEO của Microsoft Gaming, ông Phil Spencer khẳng định thêm TES 6 sẽ không ra mắt trong ít nhất là nửa thập kỷ nữa, tức là có thể phải đến 2028.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Xe Grotti Cheetah phiên bản đời thực của GTA 6 được rao bán với giá 1 triệu bảng Anh

Xe Grotti Cheetah phiên bản đời thực của GTA 6 được rao bán với giá 1 triệu bảng Anh

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một chiếc Grotti Cheetah được thiết kế dựa trên mẫu xe xuất hiện trong thương hiệu Grand Theft Auto đang được rao bán tại Anh với mức giá lên đến 1 triệu bảng Anh, tương đương khoảng 1,3 triệu USD. Đây là sản phẩm hợp tác giữa Rockstar Games và hãng độ xe West Coast Customs, được chế tạo nhằm tái hiện những chiếc xe trong thế giới GTA 6 ngoài đời thực.

Game Online
Hollow Knight: Silksong hé lộ nhiều gói nội dung miễn phí và DLC Sea of Sorrow

Hollow Knight: Silksong hé lộ nhiều gói nội dung miễn phí và DLC Sea of Sorrow

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Các phiên bản đĩa vật lý của Hollow Knight: Silksong đang bắt đầu đến tay người chơi, đồng thời hé lộ thêm thông tin về kế hoạch hỗ trợ sau phát hành của Team Cherry. Theo nội dung cuốn sách hướng dẫn đi kèm, trò chơi sẽ tiếp tục được mở rộng bằng nhiều gói nội dung miễn phí, bên cạnh bản mở rộng quy mô lớn mang tên Sea of Sorrow.

Game Online
Khi võ thuật thực chiến đối đầu cạm bẫy giải trí ngầm: Manga nổi tiếng Booty Royale chính thức được chuyển thể anime, ấn định lên sóng đầu năm 2027

Khi võ thuật thực chiến đối đầu cạm bẫy giải trí ngầm: Manga nổi tiếng Booty Royale chính thức được chuyển thể anime, ấn định lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin chuyển thể đầy bất ngờ vừa làm khuấy đảo cộng đồng người hâm mộ truyện tranh hành động pha lẫn yếu tố nhạy cảm (ecchi) tại Nhật Bản. Tập đoàn WWWave Corporation đã chính thức phát đi thông cáo xác nhận: nhãn hiệu anime chuyên biệt Deregula của hãng đang tích cực sản xuất dự án phim hoạt hình chuyển thể từ bộ manga đình đám "Booty Royale: Never Go Down Without a Fight!" (tựa gốc tiếng Nhật: Hagure Idol Jigokuhen) của tác giả Rui Takatō. Theo lộ trình được công bố, tác phẩm sẽ chính thức phát sóng tới khán giả vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang