Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm

Nhà phát hành Krafton mới đây đã gây sốc khi tuyên bố sẽ chi trả cho nhân viên khoản tiền tương ứng với số năm cống hiến để họ ... nghỉ việc, sau khi công ty này tập trung hoàn toàn vào phát triển AI

Krafton sẵn sàng trả tiền cho nhân viên nghỉ việc

Được thành lập vào năm 2018 với vai trò là công ty mẹ nắm giữ cổ phần chính của nhà phát triển Bluehole Studios sau khi dự án game PUBG: Battlegrounds ghi nhận lượng người chơi khổng lồ, Krafton đã đạt được nhiều bước tiến lớn trong kinh doanh vài năm qua. Đáng chú ý nhất là việc thành lập hoặc mua lại nhiều công ty con, bao gồm Unknown Worlds Entertainment, Tango Gameworks, InZOI Studio, Striking Distance Studios cùng nhiều hãng khác, chủ yếu tập trung mảng Game Mobile.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm

Giữa lúc gặt hái vô số thành công, một thông tin mới đây khiến nhiều người bất ngờ khi biết được Krafton đang tung ra các gói mua lại hợp đồng trên diện rộng cho toàn bộ nhân viên. Đây được xem là nỗ lực cắt giảm quy mô lực lượng lao động, sau khi CEO của công ty, ông Kim Chang-han từng tuyên bố Krafton sẽ trở thành một công ty tập trung hoàn toàn vào AI.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 2

Cụ thể, trang BusinessKorea cho biết, một thông báo nội bộ đã được đưa ra vào ngày 12 tháng 11, cho phép các nhân viên nghỉ việc để đổi lấy một khoản thanh toán dựa trên thời gian làm việc của họ, có giá dao động từ vài tháng đến vài năm. Theo báo cáo, nếu một nhân viên có thời gian làm việc dưới 1 năm sẽ nhận tối đa 6 tháng lương, trong khi nhân viên có khoảng 11 năm thâm niên trở lên có thể nhận được khoảng 3 năm tiền lương nếu đồng ý nghỉ việc.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 3

Krafton dính vào nhiều sự việc gây tranh cãi

Thông báo này được đưa ra sau khi Krafton công bố mức lợi nhuận theo quý cao kỷ lục, lên đến 1,052 nghìn tỷ Won (Tương đương khoảng 717,7 triệu đô-la Mỹ). Nó cũng diễn ra trong bối cảnh công ty vẫn đang vướng vào một vụ kiện sa thải liên quan đến Subnautica 2, được đệ đơn bởi nhà sáng lập nên Unknown Worlds, Charlie Cleveland; cựu CEO Ted Gill và cựu giám đốc kỹ thuật Max McGuire.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 4

Cả ba cựu nhân viên khẳng định Krafton đã sa thải họ để không phải trả khoản tiền thưởng hiệu suất 250 triệu đô-la. Về phía mình, Krafton cáo buộc các cựu nhân viên này đã tải xuống trái phép nhiều tệp tin được xem là bản thiết kế của Subnautica 2 trước khi rời công ty, và đã đệ trình một vụ kiện riêng cáo buộc họ “từ bỏ nhiệm vụ” của mình.

Chưa hết, một dự án lớn khác của Krafton là trò chơi mô phỏng cuộc sống InZOI cũng đang vấp phải nhiều sự chỉ trích nặng nề vì cách sử dụng AI - bao gồm việc tạo ra các vật thể được in 3D từ hình ảnh 2D, và tạo texture tùy chỉnh dựa trên văn bản mà người chơi nhập vào.

Nhà Phát Hành Subnautica 2 Bất Ngờ Quyết Định Trả Tiền Để Nhân Viên Nghỉ Làm 5

InZOI ra mắt từ tháng 3 dưới dạng Early Access, và mặc dù Krafton đã liên tục hỗ trợ nó bằng các bản DLC, lượng người chơi vẫn giảm chóng mặt trong vòng 1 tuần sau khi ra mắt, rớt từ 87 ngàn người chơi đồng thời xuống còn khoảng chưa tới 4000 người, và các con số gần đây thậm chí còn cho thấy chưa đến một nửa so với mức đó.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn bão vô lý: Nữ Seiyuu đình đám Hina Youmiya bị cư dân mạng Trung Quốc "tấn công" chỉ vì con số 64

Cơn bão vô lý: Nữ Seiyuu đình đám Hina Youmiya bị cư dân mạng Trung Quốc "tấn công" chỉ vì con số 64

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khủng hoảng truyền thông chớp nhoáng và đầy trớ trêu vừa đổ ập xuống đầu nữ diễn viên lồng tiếng tài năng Hina Youmiya, biến cô trở thành nạn nhân của một làn sóng công kích dữ dội từ cư dân mạng Trung Quốc. Nguồn cơn của toàn bộ sự việc chấn động này lại bắt nguồn từ một chi tiết không ai có thể ngờ tới: Một bức ảnh kỷ niệm tập phát sóng thứ 64 của một chương trình radio thông thường.

Giải trí
ĐTCL Mùa 18 Đại Ngàn Kỳ Bí chính thức ra mắt, giới thiệu cơ chế Wisps cùng hàng loạt Tộc Hệ hoàn toàn mới

ĐTCL Mùa 18 Đại Ngàn Kỳ Bí chính thức ra mắt, giới thiệu cơ chế Wisps cùng hàng loạt Tộc Hệ hoàn toàn mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Riot Games vừa chính thức công bố Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) mùa mới Enchanted Wilds, đưa người chơi bước vào một thế giới lấy cảm hứng từ những khu rừng phép thuật, truyện cổ tích và các sinh vật huyền bí. Bên cạnh dàn tướng hoàn toàn mới, mùa giải lần này còn giới thiệu cơ chế Wisps, nhiều Tộc Hệ độc đáo cùng hàng loạt thay đổi về lối chơi.

Game Online
Sega và Nvidia tái hợp sau 30 năm: Virtua Fighter Crossroads sẽ hỗ trợ RTX Spark

Sega và Nvidia tái hợp sau 30 năm: Virtua Fighter Crossroads sẽ hỗ trợ RTX Spark

quânQuân Kít

Ba thập kỷ sau lần hợp tác đầu tiên đưa Virtua Fighter lên PC, Sega và Nvidia một lần nữa bắt tay nhau trong một dự án mới. Lần này, bộ đôi xác nhận tựa game đối kháng Virtua Fighter Crossroads sẽ xuất hiện trên các hệ thống sử dụng nền tảng Nvidia RTX Spark, đồng thời hỗ trợ hàng loạt công nghệ đồ họa và AI thế hệ mới của Nvidia.

Công Nghệ
Lên đầu trang