Những Tựa Game Resident Evil Xưa Đậm Tính Giải Trí Mà Capcom Có Thể Hồi Sinh

Bên cạnh dòng game Resident Evil chính tuyến, có một số phiên bản mang tính chất spin-off hoặc thử nghiệm đã từng được Capcom tung ra, và chúng hoàn toàn có thể được đưa trở lại

Những trải nghiệm Resident Evil "độc lạ" của Capcom

Tính đến thời điểm hiện tại, thương hiệu Resident Evil đã cho ra mắt khoảng trên dưới 30 trò chơi khác nhau. Mặc dù phần lớn đều có thể trải nghiệm trên nền tảng hiện đại, vẫn còn một vài cái tên "mắc kẹt" trong các hệ máy cũ kỹ. Trong khi ba phần game Resident Evil gốc vừa được phát hành trên GOG hoặc PlayStation+ Premium vừa có bản làm lại, nhiều dự án mang tính chất spin-off hầu như chỉ có thể chơi thông qua việc stream game PS3 trên PS5, hoặc tính năng tương thích ngược của Xbox.

Những Tựa Game Resident Evil Xưa Đậm Tính Giải Trí Mà Capcom Có Thể Hồi Sinh

Dĩ nhiên phần lớn các game dạng spin-off của Resident Evil đều tỏ ra "chệch hướng" so với trải nghiệm kinh dị - sinh tồn đặc trưng, nhưng dù sao việc khám phá thương hiệu này dưới nhiều góc nhìn khác nhau cũng là một điều đáng để thử qua. Chẳng hạn như Resident Evil Survivor, một trong những game bị đánh giá thấp trên PS1, và chỉ phát hành bản PC ở hai thị trường Đài Bắc Trung Hoa với Trung Quốc. 

Không chỉ là lần đầu tiên áp dụng góc nhìn thứ nhất, game còn mang đến phong cách bắn súng hành động thuần túy, do đó ít được quan tâm. Dù vậy, với thành công của các phần game Resident Evil hiện đại dưới góc nhìn thứ nhất, trò chơi này có thể được tái hiện lại thông qua hình thức Remaster hoặc Remake. Game lấy bối cảnh ngay sau vụ phóng tên lửa nhiệt xóa sổ thành phố Raccoon, với những nhân vật hoàn toàn mới, tạo nên góc nhìn khá thú vị.

Những Tựa Game Resident Evil Xưa Đậm Tính Giải Trí Mà Capcom Có Thể Hồi Sinh 2

Resident Evil: Survivor

Ngoài ra còn có Resident Evil Gaiden, một bản spin-off không chính thống nhưng khá hấp dẫn, với sự góp mặt của hai nhân vật Leon S. Kennedy và Barry Burton. Trò chơi đã chuyển thể công thức Resident Evil đặc trưng sang dòng máy Game Boy Color khá ổn định đến mức đáng ngạc nhiên, và sẽ rất phù hợp để đưa lên dịch vụ Nintendo Classic của Nintendo Switch Online.

Kế đến có Resident Evil: Dead Aim, một phiên bản cải tiến tốt hơn từ những ý tưởng ban đầu của Survivor. Trò chơi kết hợp giữa hành động góc nhìn thứ nhất và khám phá góc nhìn thứ ba, với chiều sâu và lượng nội dung vượt trội. Dù không phải phần game spin-off xuất sắc, Dead Aim vẫn chứa đựng một vài tiết lộ quan trọng đáng ngạc nhiên cho câu chuyện tổng thể của thương hiệu. 

Những Tựa Game Resident Evil Xưa Đậm Tính Giải Trí Mà Capcom Có Thể Hồi Sinh 3

Resident Evil: Dead Aim

Một cái tên khác là Resident Evil Outbreak và phần tiếp theo của nó, File #2, những game Multiplayer được phát hành trong giai đoạn mà trải nghiệm trực tuyến chưa phổ biến. Ở thời điểm hiện tại, việc tái phát hành chúng có thể sẽ được đón nhận tích cực hơn, nhưng nếu có thể nên hướng đến một bộ sưu tập Remaster hoặc Remake, cho phép chúng phát huy trọn vẹn tiềm năng vốn chưa thể hiện hết trên PS2. Việc làm lại cũng có thể khắc phục các vấn đề từng tồn tại trước đây, như thời gian tải màn chơi quá dài. 

Những Tựa Game Resident Evil Xưa Đậm Tính Giải Trí Mà Capcom Có Thể Hồi Sinh 4

Resident Evil Outbreak

Những Tựa Game Resident Evil Xưa Đậm Tính Giải Trí Mà Capcom Có Thể Hồi Sinh 5

Resident Evil: The Mercenaries 3D

Cuối cùng là Resident Evil: The Mercenaries 3D. Ra mắt độc quyền cho Nintendo 3DS vào năm 2011, Mercenaries 3D về cơ bản đã kết hợp các chế độ Mercenaries của Resident Evil 4 và Resident Evil 5 thành một trò chơi riêng biệt. Do phần lớn nội dung của nó hiện đã có thể trải nghiệm thông qua các bản làm lại của hai phần game chính tuyến, nên có lẽ đây cũng là cái tên sẽ khó được Capcom đặc biệt quan tâm ở thời điểm hiện tại. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kadokawa và "năm hạn" tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

Kadokawa và "năm hạn" tài chính: Mảng Anime báo lỗ kỷ lục, xuất bản sụt giảm 90% lợi nhuận

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Kadokawa – "đế chế" đứng sau studio FromSoftware và hàng loạt xưởng phim hoạt hình danh tiếng – vừa chính thức công bố báo cáo tài chính hợp nhất cho 9 tháng đầu năm (tính đến tháng 3/2026). Trái ngược hoàn toàn với sự sôi động của thị trường, những số liệu thực tế đang vẽ nên một bức tranh xám xịt, buộc tập đoàn này phải nhìn nhận lại chiến lược phát triển của mình.

Giải trí
Lên đầu trang