Rò Rỉ Thông Tin Dự Án Game Cyberpunk Đối Kháng, Dựa Trên Hoạt Hình Edgerunners

Theo một số thông tin rò rỉ gần đây, thương hiệu Cyberpunk dường như sẽ đón chào một phần game thuộc thể loại đối kháng được lấy cảm hứng từ loạt phim hoạt hình Edgerunners đình đám

Cyberpunk: Edgerunners dường như sẽ có game 2,5D

Kể từ sau màn ra mắt "thảm họa" vào năm 2020 đến nay, Cyberpunk 2077 đã chứng kiến hàng loạt thành công đáng chú ý, với hơn 40 triệu bản bán ra. Vào tháng 6 vừa rồi, trò chơi thậm chí còn chứng kiến lượng người chơi đồng thời tăng đột biến, sau khi loạt phim hoạt hình ăn khách trên Netflix là Cyberpunk: Edgerunners công bố thời điểm phát sóng Mùa 2. Con số này được cho là cao nhất kể từ khi DLC Phantom Liberty ra mắt vào năm 2023.

Rò Rỉ Thông Tin Dự Án Game Cyberpunk Đối Kháng, Dựa Trên Hoạt Hình Edgerunners

Theo một nguồn tin rò rỉ mới đây, CD Projekt Red và WayForward Technologies hiện đang bắt tay nhau thực hiện một dự án game, dựa trên chính seri hoạt hình Edgerunners. Sự tồn tại của trò chơi này bị tiết lộ thông qua hồ sơ của một cựu nhân viên WayForward, và nó đang nằm trong giai đoạn nghiên cứu, thiết kế (R&D) dưới cái tên mã "Gemini". Giai đoạn R&D này dự kiến diễn ra trong hai năm 2025 - 2026, và game được lên kế hoạch là một trải nghiệm brawler phong cách 2,5D. Hiện chưa rõ liệu trò chơi có đang tiếp tục phát triển hay đã bị hủy bỏ.

Rò Rỉ Thông Tin Dự Án Game Cyberpunk Đối Kháng, Dựa Trên Hoạt Hình Edgerunners 2

WayForward nổi tiếng với những trò chơi như Shantae, River City Girls và Mighty Switch Force. Họ cũng từng hợp tác với nhiều nhà phát hành lớn, như trò chơi Advanced Wars 1+2: Re-Boot Camp của Nintendo vào năm 2023, và Contra: Operation Galuga của Konami vào năm 2024. Một phiên bản game Cyberpunk: Edgerunners 2,5D sẽ khá phù hợp với kinh nghiệm của WayForward, nhưng công ty vẫn chưa có bất kỳ xác nhận nào về sự tồn tại của trò chơi.

Rò Rỉ Thông Tin Dự Án Game Cyberpunk Đối Kháng, Dựa Trên Hoạt Hình Edgerunners 3

Dĩ nhiên, thể loại brawler (hay beat'-em-up) 2,5D chắc chắn sẽ ít lôi cuốn hơn một chút vì nó khác biệt hoàn toàn so với trải nghiệm truyền thống của Cyberpunk 2077. Nhưng ít nhất, hiện tại CD Projekt Red vẫn đang trong giai đoạn phát triển phần 2 với tên mã "Project Orion". Tuy vậy, trò chơi đó chắc chắn còn khá lâu mới có thể ra mắt, và một bản game 2,5D thì tốn ít thời gian phát triển hơn. Việc có thêm trải nghiệm cũng sẽ giúp những ai yêu thích loạt phim Edgerunners "giết thời gian" trong lúc chờ đợi.

Rò Rỉ Thông Tin Dự Án Game Cyberpunk Đối Kháng, Dựa Trên Hoạt Hình Edgerunners 4

Các tin rò rỉ đôi khi có thể "khuyến khích" những công ty làm game công bố dự án của mình sớm hơn dự kiến. Vẫn phải chờ xem liệu trường hợp đó có áp dụng với màn hợp tác giữa WayForward và CD Projekt Red không, nhưng dĩ nhiên cũng còn tùy vào việc game có được phát triển nữa không. Người hâm mộ của CD Projekt Red đã quen với việc chờ đợi lâu giữa các tựa game, nhưng một phiên bản phụ có thể khiến sự chờ đợi trở nên dễ chịu hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang