Sony Hướng Đến Mô Hình AI "Cầm Tay Chỉ Việc" Cho Người Chơi PlayStation
Mới đây, Sony đã được cấp bằng sáng chế mô hình "Người chơi ảo do AI tạo ra", với mục đích cung cấp một nhân vật được AI điều khiển, hướng dẫn những người chơi thực tế cách để vượt qua các thử thách khác nhau
Sony tạo ra AI "cầm tay chỉ việc" người chơi PlayStation
Giống như nhiều công ty game lớn khác, Sony đã bắt đầu nghiên cứu công nghệ AI những năm gần đây, thành lập hẳn một nhánh được gọi là Sony AI để chuyên nghiên cứu và phát triển các công nghệ mới dựa trên trí tuệ nhân tạo. Được công bố từ tháng 4 năm 2020, đến ngày 5 tháng 9 năm 2024, Sony đã nộp đơn bằng sáng chế cho một "Người chơi ảo được tạo ra bởi AI". Bằng sáng chế này vừa được chính thức chấp thuận và phát hành bởi cơ quan WIPO vào ngày 17 tháng 4 năm 2025.
Đến ngày 29 tháng 12 vừa qua, một báo cáo từ trang web công nghệ BoingBoing đã khiến cộng đồng game thủ bắt đầu chú ý tới bằng sáng chế nói trên. Theo miêu tả chính thức mà Sony cung cấp, hãng khẳng định các nhân vật "ảo" do nhà phát triển điều khiển thực tế đã tồn tại, nhưng chúng chỉ có khả năng thực hiện những chuyển động và hành động cụ thể để hướng dẫn tổng quát cho người chơi. Sự hỗ trợ này không được thiết kế riêng cho từng vấn đề mà mỗi người chơi có thể gặp phải.
Tuy nhiên, những người chơi "AI" của Sony về mặt lý thuyết sẽ cung cấp hỗ trợ cho mọi vấn đề mà người chơi gặp phải. Nó sẽ làm điều này bằng việc xem qua các đoạn video gameplay, sau đó xem người chơi trực tiếp trải nghiệm để hiểu rõ hơn về bối cảnh xung quanh vấn đề họ gặp phải. Sau đó, nhân vật AI sẽ hỗ trợ người chơi theo những cách khác nhau, tùy vào chế độ mà người chơi lựa chọn.
Có một chế độ được miêu tả trong bằng sáng chế cho biết nhân vật AI xuất hiện dưới dạng một cái bóng, di chuyển trong môi trường game để hướng dẫn người chơi tiếp tục tiến trình. Một chế độ khác sẽ hiển thị những thao tác nút nhấn cùng với hành động của cái bóng. Thậm chí còn có một chế độ cho phép nhân vật "người chơi AI" giao tiếp với chính người chơi thật, để hướng dẫn cho họ.
Sony và Microsoft thúc đẩy mô hình AI hỗ trợ người chơi
Bằng sáng chế của Sony cũng miêu tả về một "Chế độ Hoàn chỉnh", trong đó nhân vật do AI điều khiển sẽ chủ động hoàn thành thử thách theo cách của người chơi, về cơ bản là chơi thay cho họ. Mặc dù bằng sáng chế này liên tục nhắc đến nhân vật do AI điều khiển là một "bóng ma" hoặc "hình bóng", miêu tả chính thức khẳng định nhân vật sẽ có nhiều trạng thái khác nhau.
Đó có thể chỉ đơn giản là một cái bóng, một "nhân vật chuyển động đầy đủ", "một nhân vật từ một bộ phim", "một nhân vật do người chơi tạo ra", hay thậm chí là "nhân vật từ game khác". Dĩ nhiên không phải vì Sony nộp bằng sáng chế này mà họ sẽ có ý định sử dụng nó.
Bằng sáng chế được kích hoạt từ tháng 4 năm ngoái, và Sony chưa có bất kỳ công bố chính thức nào nhắc đến nó. Nhưng đồng thời cũng không loại trừ khả năng Sony sẽ áp dụng công nghệ như vậy trong các trò chơi sau này, khi mà Microsoft đã phát triển một hệ thống dựa vào AI tương tự.
Cụ thể, vào tháng 9 năm ngoái, Microsoft đã bắt đầu triển khai công nghệ Xbox Gaming Copilot (Beta) cho các thiết bị PC và điện thoại thông minh. Về cơ bản, nó là một trợ lý AI theo dõi lịch sử tài khoản Xbox và đưa ra những lời đề nghị liên quan đến game, lời khuyên và biện pháp giúp xử lý tình huống trong game theo thời gian thực.
Dù không phải một trợ lý AI có khả năng tự chơi game thay cho người dùng, nhưng đó chắc chắn là bước tiến lớn với lĩnh vực trí tuệ nhân tạo trong môi trường game, có thể dẫn đến việc các công ty khác sẽ thử nghiệm công nghệ tương tự.
Bài cùng chuyên mục