Star Wars Zero Company Xác Nhận Thêm Chi Tiết Xoay Quanh Bối Cảnh Game

Theo những tiết lộ mới nhất, tựa game Star Wars Zero Company không chỉ lấy bối cảnh kỷ nguyên Clone Wars, mà cốt truyện chính của game còn dẫn dắt người chơi đến những ngày đầu thành lập nên Đế chế Thiên Hà

Được EA "nhá hàng" lần đầu tiên vào tháng 1 năm 2022, sau đó chính thức ra mắt tại sự kiện Star Wars Celebration vào tháng 4 năm 2025, Star Wars Zero Company là dự án game chiến thuật theo lượt xoay quanh Hawks - Một cựu sĩ quan phe Cộng Hòa được giao nhiệm vụ dẫn dắt nhóm những kẻ "bất hảo" thực hiện các chiến dịch bí mật trong thời kỳ Clone Wars. Trò chơi được phát triển bởi Bit Reactor, Studio hoàn toàn mới thành lập vào năm 2022 bởi các thành viên chủ chốt cũ của Firaxi - Hãng game đứng sau seri XCOM phiên bản tái khởi động cực kỳ nổi tiếng.

Star Wars Zero Company Xác Nhận Thêm Chi Tiết Xoay Quanh Bối Cảnh Game

Trong vài tuần qua, Star Wars Zero Company bắt đầu được đánh giá phân loại độ tuổi chính thức tại một số quốc gia như Hàn Quốc, Brazil và Úc. Gần đây nhất, chính phủ Brazil đã gắn nhãn 14+ cho trò chơi vì một vài yếu tố "bạo lực" vào ngày 5 tháng 5. Trước đó trong ngày 30 tháng 4, Hội đồng Xếp hạng của Hàn Quốc đã đưa ra mức xếp hạng 15+ do có những mô tả bạo lực thực tế và ngôn từ thô tục. Về phần chính phủ Úc, họ xếp hạng "M" cho trò chơi vào đầu tháng 4, vì có những chủ đề trưởng thành và yếu tố bạo lực, cùng những "tác động nhẹ" của ngôn ngữ trong game.

Star Wars Zero Company Xác Nhận Thêm Chi Tiết Xoay Quanh Bối Cảnh Game 2

Điều thú vị là những đợt phân loại này phần nào giúp làm rõ hơn các yếu tố cốt truyện của Star Wars Zero Company. Cụ thể, phần miêu tả của bên phía Hội đồng Xếp hạng Úc cho biết câu chuyện game "Kéo dài từ kỷ nguyên Clone Wars đến thời kỳ đầu của Đế chế Thiên hà." Cho đến nay, các đợt quảng bá của game chỉ xác nhận bối cảnh diễn ra trong cuộc chiến Clone Wars. Dù hiện tại đây vẫn chỉ là suy đoán, nhưng chi tiết cốt truyện mới này có thể gợi ý về một số tính năng lối chơi chưa được công bố.

Star Wars Zero Company Xác Nhận Thêm Chi Tiết Xoay Quanh Bối Cảnh Game 3

Nếu những phân đoạn về sau của game diễn ra ở thời kỳ đầu Đế Chế hình thành, biệt đội của người chơi có thể phải đối đầu với các đồng minh cũ thuộc phe Cộng Hòa - những kẻ hiện đã làm việc cho Hoàng Đế, từ đó dẫn đến sự xuất hiện của những loại kẻ thù mới như Clone Troopers và các (TK) Stormtroopers đời đầu.

Đã hơn 1 năm kể từ lần đầu tiên Star Wars Zero Company được hé lộ chính thức, nhưng vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể ngoài khung thời gian dự kiến trog năm 2026. Tuy nhiên, việc xuất hiện các phân loại độ tuổi cho thấy quá trình chuẩn bị đang được đẩy nhanh tiến độ ở hậu trường. Dù người hâm mộ không nên mong đợi game sẽ ra mắt ngay lập tức, nhưng họ có thể sẽ thấy thông báo về ngày phát hành chính thức trong thời gian tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

Khi sức hút văn hóa đại chúng vượt qua rào cản chính trị: Giới trẻ Trung Quốc bất chấp làn sóng "đóng băng" văn hóa Nhật, đổ xô săn mô hình và bay sang Hong Kong để thưởng thức phim Chiikawa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực tế đầy tương phản đang diễn ra sôi động ngay giữa lòng thị trường tỷ dân, phơi bày khoảng cách ngày càng rõ nét giữa những căng thẳng ngoại giao trên chính trường và nhu cầu thưởng thức nghệ thuật thuần túy của thế hệ trẻ đương đại. Bất chấp bầu không khí chính trị u ám cùng lệnh "đóng băng" ngầm đối với hàng loạt sản phẩm giải trí đến từ xứ sở hoa anh đào, sức nóng của thương hiệu nhân vật hoạt hình dễ thương "Chiikawa" vẫn không hề suy giảm mà trái lại còn tạo nên những cơn sốt tiêu dùng kỷ lục khắp Trung Quốc đại lục.

Giải trí
Lên đầu trang