The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

The Binding of Isaac: Repentance+ Online sẽ chính thức phát hành trên console vào ngày 19/11, trùng thời điểm Grand Theft Auto 6 dự kiến ra mắt. Đây là một lựa chọn lịch phát hành khá bất ngờ trong bối cảnh nhiều game khác đang chủ động tránh thời điểm này để không phải cạnh tranh sự chú ý với bom tấn của Rockstar Games.

Edmund McMillen và đội ngũ phát triển đã ấn định ngày phát hành The Binding of Isaac: Repentance+ Online trên console vào 19/11. Đây cũng là ngày Grand Theft Auto 6 dự kiến chính thức phát hành. GTA 6 được kỳ vọng sẽ trở thành một trong những sự kiện lớn nhất của ngành game trong năm, khiến nhiều nhà phát hành phải cân nhắc lịch ra mắt để tránh đối đầu trực tiếp với bom tấn này.

The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt

Trong khi đó, The Binding of Isaac: Repentance+ Online lại lựa chọn đúng thời điểm được xem là khó cạnh tranh nhất về mặt sự chú ý của người chơi.

Bổ sung multiplayer trực tuyến cho The Binding of Isaac

Repentance+ Online mở rộng The Binding of Isaac: Rebirth bằng chế độ co-op trực tuyến dành cho tối đa 4 người chơi. Phiên bản này bao gồm toàn bộ nội dung của tựa game roguelike cùng các bản mở rộng đã được phát hành trong nhiều năm. Người chơi có thể trải nghiệm hệ thống nội dung đồ sộ của The Binding of Isaac cùng bạn bè thông qua kết nối trực tuyến.

The Binding of Isaac: Repentance+ Online chọn đúng ngày GTA 6 ra mắt 2

Repentance+ Online sẽ được phát hành trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2. Phiên bản dành cho PC đã có mặt dưới dạng beta từ năm 2024. Tuy nhiên, quá trình thử nghiệm nhận phản hồi trái chiều khi một số người chơi gặp vấn đề liên quan đến hiệu năng và lỗi trong game.

Một năm bận rộn của Edmund McMillen

2026 cũng là một năm khá bận rộn đối với Edmund McMillen. Bên cạnh việc tiếp tục phát triển The Binding of Isaac, nhà phát triển này còn ra mắt một tựa game roguelike hoàn toàn mới mang tên Mewgenics vào tháng 2. Việc Repentance+ Online chuẩn bị xuất hiện trên console sẽ tiếp tục mở rộng vòng đời của The Binding of Isaac: Rebirth, đồng thời mang đến lựa chọn chơi co-op trực tuyến cho người dùng các hệ máy mới.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang