Top 3 game thế giới mở bị cộng đồng chê trách vì quá nhàm chán

Dù trừng được đặt vào rất nhiều những kỳ vọng nhưng các trò chơi này lại vấp phải nhiều vấn đề khi dược ra mắt để rồi nhận được sự không hài lòng từ cộng đồng game thủ

Redfall

Rất nhiều người đã nhanh chóng thừa nhận rằng Redfall chính là một trong những sản phẩm gây thất vọng bậc nhất năm 2023 này. Được quảng bá vô cùng rầm rộ trong thời gian dài và được kỳ vọng sẽ là một sản phẩm bom tấn mới với chủ đề bắn súng co-op giống như cách mà Left 4 Dead từng làm được trước đây.

Xem thêm: Top 3 tựa game GTA đáng chơi nhất mà game thủ nên thử qua một lần

Top 3 game thế giới mở bị cộng đồng chê trách vì quá nhàm chán

Tuy nhiên ngay sau khi trò chơi ra mắt đã nhận về cho mình không ít những chỉ trích từ cộng đồng game thủ, khi mà những gì người chơi có thể làm trong game là vô cùng hạn chế. Ngoài ra việc thiết kế giao diện, hệ thống của game cũng như là kẻ địch trong Redfall đều không thể nào làm hài lòng được người chơi.

Halo Infinite

Được biết đến như là một trong những thương hiệu game nổi tiếng bậc nhất của mọi thời đại, nhưng không biết vì lý do gì mà nhà phát triển của Halo lại quyết định chuyển hướng sang làm game thế giới mở. Đây chính là quyết định đã làm hủy hoại toàn bộ phong cách chơi game mà tượng đài này từng xây dựng suốt nhiều năm trời.

Top 3 game thế giới mở bị cộng đồng chê trách vì quá nhàm chán

Cốt truyện cũng không còn tuyến tính kỳ thú như trước đây, khi mà Halo Infinite cho phép game thủ có thể di chuyển, khám phá tùy ý các khu vực mới. Điều này dẫn đến một tác hại đó nhận phải sự chỉ trích của không biết bao nhiêu game thủ, với lý do chủ yếu đến từ việc nội dung game đã bị giảm đi rất nhiều, khiến trải nghiệm của họ trở nên tẻ nhạt hơn bao giờ hết

Xem thêm: Top 3 trò chơi nhập vai miễn phí hay nhất trên Steam mà game thủ không nên bỏ qua

Assasin's Creed

Chúng ta không thể phủ nhận được rằng chính cái tên Assasin's Creed đã thiết lập một khuôn mẫu cho những sản phẩm thế giới mở thời hiện đại, đặc biệt là nó có ảnh hưởng đến một loạt những sản phẩm khác đến từ phía Ubisoft. Nhưng dù cực kì thành công những series này vẫn còn tồn đọng rất nhiều những vấn đề khác nhau.

Top 3 game thế giới mở bị cộng đồng chê trách vì quá nhàm chán

Điều này dẫn đến việc Assasin's Creed: Mirage đã nhận về sự ủng hộ nhiệt tình từ game thủ không không làm game theo chiều hướng thế giới mở như thường lệ. Thay vào đó Ubisoft đã cố gắng phát huy những gì tốt nhất của thương hiệu game và giúp nó trở nên thành công hơn bao giờ hết.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

Khung hình "bất biến" giữa tâm bão gợi cảm: Mỹ nhân Yua Mikami diễn hết mình ngay trước mắt, fan nam ngồi hàng đầu vẫn thản nhiên... lướt xem giày thể thao

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảnh khắc đối lập hiếm thấy và đầy tính giải trí vừa tạo nên cơn sốt thị giác bùng nổ khắp các nền tảng mạng xã hội châu Á, ghi lại tình huống dở khóc dở cười tại một giải đấu bóng rổ chuyên nghiệp. Trong khi cựu thần tượng đình đám Nhật Bản Yua Mikami đang cống hiến vũ điệu cổ vũ bốc lửa, cuồng nhiệt ở khoảng cách chỉ vài bước chân, một khán giả nam may mắn sở hữu tấm vé hàng ghế đầu lại tỏ ra "miễn nhiễm" hoàn toàn, chăm chú dán mắt vào chiếc điện thoại chỉ để lướt ngắm... những đôi giày thể thao.

Giải trí
Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Paramount Pictures phát triển phim Red Rising, mời đạo diễn The Hunger Games chỉ đạo

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Paramount Pictures đã giành được quyền chuyển thể Red Rising, loạt tiểu thuyết khoa học viễn tưởng hậu tận thế nổi tiếng của nhà văn Pierce Brown. Francis Lawrence, đạo diễn nhiều phần phim The Hunger Games, sẽ chỉ đạo bản chuyển thể điện ảnh đầu tiên, với kịch bản do Justin Rhodes chấp bút.

Phim Ảnh
Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

Nỗi ám ảnh "nhái game siêu tốc" bằng AI: Nhà phát triển đột ngột hủy phát hành bản chơi thử công khai để tự vệ phút chót

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng phát triển như vũ bão của trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt các xưởng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) vào tình thế báo động đỏ về an toàn sở hữu trí tuệ. Trước nguy cơ các ý tưởng độc dị và cơ chế cốt lõi có thể bị các công cụ AI phân tích, sao chép thần tốc để tung ra thị trường những bản làm nhái kém chất lượng ngay trước ngày tác phẩm gốc trình làng, nhà phát hành Alliance Arts đã đưa ra một quyết định "quay xe" chưa từng có: chính thức hủy bỏ kế hoạch phát hành bản chơi thử (demo) công khai cho tựa game độc lập đầy tiềm năng "Drunken Goddess Reflux".

Giải trí
Lên đầu trang