Ubisoft Dường Như Đang Phát Triển Một Trò Chơi Mang Phong Cách Animal Crossing

Theo một số nguồn tin mà trang Insider Gaming nhận được, Ubisoft hiện đang trong quá trình phát triển một dự án mang phong cách Animal Crossing với các tính năng xây dựng như Minecraft

Đã hơn 4 năm kể từ khi Animal Crossing: New Horizons giúp cho thương hiệu game thư giãn đình đám của Nintendo nhận được sự chú ý trở lại. Animal Crossing đã gầy dựng được một cộng đồng hâm mộ vững chắc xuyên suốt lịch sử hình thành và phát triển trò chơi, nhưng phần game mới nhất còn đẩy nó lên một mức độ phổ biến mới. New Horizons hiện đang là trò chơi bán chạy thứ hai trên Switch, thậm chí đánh bại cả những cái tên đáng chú ý như The Legends of Zelda: Breath of the Wild và Super Smash Bros. Ultimate.

Ubisoft Dường Như Đang Phát Triển Một Trò Chơi Mang Phong Cách Animal Crossing

Kể từ khi ra mắt New Horizons, Nintendo bắt đầu giảm sự tập trung vào thương hiệu này, gần như chỉ phát hành một phiên bản di động là Animal Crossing: Pocket Camp. Nếu những tin đồn gần đây là chính xác, nhiều khả năng Ubisoft đang muốn khai thác thể loại game thư giãn này với định hướng của riêng mình. Theo một nguồn báo cáo độc lập gửi đến cho Insider Gaming, Ubisoft hiện đang bắt tay vào làm một dự án game mang tên Alterra, với lối chơi vòng lặp tương tự Animal Crossing, đồng thời cung cấp các tính năng xây dựng tựa như Minecraft.

Ubisoft Dường Như Đang Phát Triển Một Trò Chơi Mang Phong Cách Animal Crossing 2

Dự án này được cho là đã đi vào phát triển trong khoảng 18 tháng, sau khi Ubisoft hủy bỏ một trò chơi tương tự đã phát triển được 4 năm. Mặc dù đã có nhiều trò chơi khác nhau lấy cảm hứng từ Animal Crossing, nhưng hầu hết chúng đều đến từ các hãng game nhỏ lẻ. Việc một ông lớn như Ubisoft đầu tư cho một dự án lấy cảm hứng từ thương hiệu này sẽ rất đáng chú ý. Alterra sẽ đặt người chơi lên một hòn đảo, cho phép họ tương tác với các NPC được gọi là Matterlings, tương tự như Animal Crossing: New Horizons. 

Ubisoft Dường Như Đang Phát Triển Một Trò Chơi Mang Phong Cách Animal Crossing 3

Người chơi có thể di chuyển qua lại giữa các hòn đảo để gặp gỡ những người chơi khác, các Matterling mới, và tìm kiếm những tài nguyên độc đáo. Alterra còn cho phép người chơi xây dựng nhiều thứ với các tài nguyên thu thập được tương tự như Minecraft. Cộng đồng game thủ đã từng chỉ ra những sự tương đồng hoàn hảo giữa Animal Crossing và Minecraft, do đó việc Ubisoft tìm cách kết hợp cả hai là điều không quá bất ngờ. Các Matterling trong game được lấy cảm hứng từ độc vật, rồng, quái vật và cả các sinh vật giả tưởng khác.

Ubisoft Dường Như Đang Phát Triển Một Trò Chơi Mang Phong Cách Animal Crossing 4

Về phong cách hình ảnh, Alterra có thể sử dụng thiết kế dựa trên mô hình voxel giống như Minecraft, với các Matterling trông như mô hình Funko Pops. Dù sao thì toàn bộ các chi tiết kể trên đều chưa được xác thực. Nếu Alterra thực sự đang được phát triển, có khả năng phải mất vài năm nữa nó mới ra mắt. Đã có nhiều tin đồn về trò chơi Animal Crossing tiếp theo sẽ phát hành vào năm 2026, và chắc chắn vượt xa cả Alterra, nhưng dù sao tất cả vẫn chỉ là tin đồn.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang